现在贼的主流不过2种 刺杀和敏锐 我也来小谈下我的刺杀贼加点法 对不对 大家 看看吧!
刺杀:41
1层:T骨:3/3
冷酷:1/2
恶意:5/5
2层:无情:3/3
谋杀:2/2
为什么没加背刺? 因为要出毁伤!都60的能量 毁伤要奖励2星!背刺只有一个(你要加了先发制人,可能第一下有背刺出2星!不过第一下要用背刺你除非头被猪撞了,原因是贼都知道!)
3层:无情:1/1
致命偷袭:5/5
4层:无
5层:健步:2/2 配合敏锐伪装4/5 在潜行状态下加速就是20% 所以伪装不用加满 一样有20%的速度效果加成!只是潜行冷却时间少了1秒 我想少这一秒 是贼的朋友就有办法能拖出这一秒吧!
冷血:1/1
强化肾击:3/3
快速恢复:1/2 终结技没打中少40%能量 一个T骨没打上少多少能量 自己去算吧 又都不是小学生哦 刺杀贼要的就是能量的连续性!!
6层:封印命运:5/5
毒药大师:2/2
7层:精力:1/1
寻找弱点:5/5 配合谋杀2%+肾击9%+10%就是21%的伤害加成! 一个肾击后的伤害加成!肾击后的T骨或毁伤 能多打多少!!用错才知道!
8层:毁伤:1/1
敏锐:20
1层:欺诈:5/5 是贼的我不说了
伺机而动:5/5 毁伤、伏击伤害加20% 好用度 不用我再多说了吧!
2层:伪装4/5 前面有说 不说了 贼的潜行下的机动性很重要 玩贼都知道!!
3层:先发制人:3/3 第一下伏击或偷袭75%多一星! 刺杀贼就靠星多吃饭了!
强化伏击:3/3 先发制人对毁伤没用 所以强化伏击就很有必要了!第一下不是偷袭就伏击(仅对刺杀,你不要告诉我要上缴喉哦,你要上我也没办法)45%暴机!伏击之爽 我不多说 玩过贼的都用过,没用过?!!那你玩个贼吧!
就这么多看法 大家给个说法 天赋好用不好用 看个人喜好 没有固定!不对之处望多多指出!