看了许多玩家对战士天赋的看法和研究,我自己感觉都不是非常完美,这里我指的是在竞技场里的战士天赋!
首先武器天赋,偏斜5/5 钢铁意志5/5 强化压制2/2重伤3/3 穿刺2/2 愤怒掌控1/1 双武器专精2/5横扫攻击1/1 在这里推荐用斧子,所以加斧专精5/5 强化断筋2/3 武器掌握2/2 其实一般战士都会加武器掌握 所以别的战士不会对你缴械,毕竟需要换姿态,耗怒气(盗贼是竞技场的弱者,强队是很少会把盗贼放到主力的,所以不去考虑他的还击对战士造成的缴械),就在大家都不去使用缴械这个技能的时候,你可以把这宝贵的一点天赋加到强化断筋上再,毕竟多5%几率让对手无法移动,效果可能会对团队更有价值!武器总共33点!
接下来再看狂暴天赋,残忍5/5 怒不可邂5/5 血之狂热3/3 刺耳怒吼1/1 统御之力1/5 激怒5/5 死亡之愿1/1 强化拦截2/2 是加强化斩杀的2/2 还是在统御之力上多加两点那就看自己的选择了,不过本人倾向强化斩杀,因为看着敌人没血自己却没怒气斩杀是很郁闷的事情!最后出3点乱舞,别小看这3点,这个天赋就是为了让战士出乱舞,又不放弃复苏之风!狂暴总共28点!
不出防护的战术掌握主要是因为在竞技场中,没有人去先去攻击战士,当你家的治疗已经倒下而对方治疗还存活的时候,我想在竞技场不让使用15MIN以上CD的技能时,你是什么天赋也不可能1 V N的,大家别说视频怎么怎么,那都是偶尔的人品爆发,真正人品来了,我相信不管什么天赋你也能把他们通吃的!!所以我觉得出战术掌握要运用法术反射在竞技场中意义是不大的,战士在竞技场中要攻击快,而且要有控制技能,还有比较强的生存能力,而且不缺少爆发力,有时候确实需要你力挽狂澜的能力,希望大家认真思考,多研究些适合战士的天赋!衷心祝愿所有魔兽玩家玩的开心!游戏不能代替生活,切记切记!!谢谢大家!!!