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再复写!有感而发!不就是一个“贼”字么!

时间:2007-08-31 10:13 作者:血羽L 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
没啥,就是有感而发。本来是发到自己工会论坛里的,后来想想,还是发到17173上来吧!不要让贼兄弟们太悲观!

看过“复写,全世界WOW贼都知道的郁闷事!”之后,我确实为写出这篇小文的贼兄感到遗憾。

看完之后,晕了好久。居然可以写出15条总结,还没写完.....
估计很多玩贼的看完之后,都会觉的很有道理。不错,他写的是现实。都是大实话,没有欺骗观众。
但是,离谱了兄弟,不至于的。贼能不能玩的好,就看你是不是整天在抱怨。

首先说说小D。
现在戴R13的手套,是反潜了一些,而且小D也有欺诈高手,有时候是会被小D先抓出来。
那又咋地?
水平你比他高,或者装备你比他好,或者你RP比他强,你被先手了,又如何?最后还不是你踩着他的尸体冲着他得意的笑。
你水平比人家低,或者人家装备强你20%程度,或者人家RP就是比你正点,你先手偷小D,又如何?最后还不是人家变熊把你尸体坐扁。
PK就是这样,尤其是潜行与反潜行之间,就是这样,尤其是现在有徽记解一切的年代里,就是这样。
真想彻底反潜行,直接练个人类贼不就好了,何必用自己的亡灵贼JJYY呢。玩贼的敢说自己100%被小D先手打出来么?不可能。先手不光看装备与天赋,还看你自身经验、反应,以及你的显卡显示器等等。而且,知道那个把身前和身后的TAB圈定范围都扩大至50码的指令么?17173上有的

再说说徽记,别人能用,你也能用,抱怨徽记的是弱贼。徽记用的不是时候,一样被高手贼玩死。你徽记用的好,别人或许还没来得及用徽记就死你手里了。你能根据经验和场合,推测出别人用徽记的时机,你就是高手。

再说说FS.....
是强的很,以前FS就很强,现在依然强大。水元素冰箭我被暴过1000+,徽记用的好的工程FS,41火天赋一样玩死我,27火能疾跑,并且解除一切定身减速效果,虽然只有10%几率,但是以贼的攻击速度,想出个炽热疾奔是不难的。FS是一直很强。
FS的隐身么,是鸡肋技能,隐完之后啥也看不见,逃命还行。真以为能隐完在你身后冲你乐呵呵的搓炎暴那?没用过侏儒隐形装置?没喝过隐形药剂?
而且,FS的高手与小白,区别是很明显的。强大的FS倚赖强大的手法、机器与反应。玩FS的,机器差不行,网慢不行,手慢不行,手太小的不行,脑子慢的不行。FS技术差,让暴雪改的再强,也被贼玩的团团转。FS技术好,暴雪就算弱化他,也一样玩死贼不眨眼。FS是高手是小白,砍几刀就能看出来。

再说说抗晕。
人家那都是天赋换来的,如果是BL贼,野外和战场碰不到兽人,竞技场碰到了,看你RP了。技术好,抵抗了又如何?人家人类贼反潜,你得想想他碰上兽人贼,尤其是兽人战斗贼,得多郁闷,你先手来吧!抵抗死你。

再说说1VN.....
这东西,RP.....技术很重要,但,RP更重要。致盲只能使一次,但CD时间短多了。除了战斗贼,估计都是1分半的CD吧?不够用?你死去吧。反正FS也没双冰箱了。野外和战场所谓的1VN,以及众多的1VN视频,其实不要尽信。1VN中,那“N”,也就是被杀的人,也不代表人家都是小白。
首先,毕竟人多打1个,心态就会产生变化,也不会像平常一样运用种种手段去杀了,总想:那么多人呢,一人打一下对方都快死了!其实不然,对方是高手,1VN打你们虽然很费劲,但一样该咋杀咋杀,击杀职业的顺序以及技能、物品运用得当,而且不慌张,从容不迫。当你明白过来对方是高手时,已经晚了,你身边的人已经倒下了,你再全力以及用心去杀,等死吧,野外大部分的1VN视频都是这么来的,尤其是高手众多的国服。其次,人多了,反而不好杀了吧?配合不好,反而给那唯一的对手造成机会。最简单的例子,你羊、闷棍、致盲啥的控制技能被打醒。记的有一次,竞技场里碰到一个贼队友,开始之前我没注意到他上的是致命毒药-0-.....后来,其他人都倒了,剩下我和一个牛牛ZS对阵,他血也不多了,我的血也不多了,竞技场里也不能喝大红扔手雷啥的,我技能全CD,只有致盲还可以用,结果一扫那牛战身上,致命毒药都4层了.....我当时感觉那叫一个日啊!

再说说精灵之火.....
本来就是防止你潜行的,现在消失被其OVER了,也能接受,起码不奇怪,不惊讶。

再说说暗影步。
找个战场或竞技场里被暗影步杀死N次的人,尤其是布衣,问问感受,你就知道暗影步爽不爽了。

最后说说TBC的韧性。
这个最简单,去找几部有代表性的TBC盗贼PK视频,一看便知。TBC贼会被大大削弱?扯淡。弱了点,绝不是大大的。贼强不强,看坐在电脑屏幕前面的人强不强。
韧性这东西,你有我也有,咱俩都减,怕啥?贼是靠暴击杀人,但多了韧性,不意味着我暴不了你了,砍你几刀你一样疼的受不了。以后装备上还有宝石,怕啥?满大街人多了,禁砍的高端对手不是那么多吧。
最主要的是,靠暴击吃饭的,又不止是贼。

网络游戏就是这样,职业会不停的调整,有时强有时弱,基本每个职业都有自己的低谷期,只不过现在轮到贼了而已。现在是比以前郁闷一点点,但,真不至于的。整天抱怨游戏是没用的,只能自己去适应游戏。

我感到最有意思的言论,是这篇小文的评论:

引用 半月

引用 伤心的贼

哎```贼再不加强还玩个毛啊```
没有战士 没人抗怪``
没有法师 没人做水面包 开门 解诅咒
没有牧师 没人加耐 加盾 加恢复 解魔法
没有术士 没人拉人 做糖 绑灵魂石
没有小德 没人加野性 激活 迅捷
没有猎人 没人拉怪 标记
没有撒满 没有大量图腾 灭团了没绑灵魂石要跑路
没有圣骑 没有大量祝福和光环,还没有经典的无敌炉石
但是盗贼呢? 没有盗贼 世界有什么变化?
没人开门? 有炸弹可以炸 有钥匙可以开
没人开箱子?箱子出绿的 打5分钟钱就有了
实在不行设置个NPC开箱子`盗贼这职业就可以取消了
贼 连说罢工的资格都没有!!!!!!!!!
强烈要求加强贼 !!!


没有盗贼.起码减少80%以上突然被起手偷袭连了大半血的情况..


没有贼-法师 牧师 SS 可以安心的喝水。
没有贼-半血我也可以在路上奔跑
没有贼-相信狂暴战士装备抢的头破血流
没有贼-FB里OT的情况会相当严重 而且输出少了一大半
没有贼-战歌最多打20分钟以上
没有贼-大战场可以安心的加血

最后这一小段,真TM经典!

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