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瞬步盗贼的法则

时间:2007-08-31 09:57 作者:温柔的杀死你 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
敏锐的我们永远是强壮的捕食者,我们是乌云中的猎鹰,永远战斗在阴影中,我们不是阳光下的秃鹫,不屑去啃腐烂的剩肉,盗贼,捍卫自己起的尊严,我们,有自己的法则。

玩了2年的WOW,现在终于要跟它说再见了。在这之前,我决定在这里写下这篇帖子,将我作为盗贼的所有心得和感悟写下来,希望能对所有的盗贼玩家和喜欢盗贼的朋友一些帮助吧。
 
   本人热爱各种PK 野战和战场竞技,装备一般,T1 5 T2 3 元帅匕首,有一个元帅的肩(懒得刷一套,不稀罕)。自从2.0出来以后,我试过了各种天赋,但是发现由于大部分都由于TBC未出,尚无法定型,威力无法发挥到最大程度,所以,我推荐的2种天赋,一种就是最常用的敏锐系 10 0 41 ,还有一种就是接近传统路线的30 0 21 。第2种大家都很熟悉,所以我这里主要还是谈谈现在流行的敏锐系,也是我最爱的天赋(笑,大概是因为暗影步用起来很有死神里面瞬步的感觉吧,相当的酷)。虽然现在很多人都批判说暗影步的盗贼只会拣漏,没什么真工夫。其实这句话不对,确实有很多人用这个技能到处杀没血的人,但是这些人都没有理解这个技能的意义,只是歪曲了用途而已。我想说的是,暗影步,真的很强,用好了这个技能,它可以使盗贼成为很多职业的天敌。下面,我就来说下我理解的暗影步是怎么用的。


现在看见很多贼贴里面都说到了怎样使用瞬步(也就是暗影步,我比较喜欢称为瞬步),不过我都觉得不是很实用,所以在这里我介绍一种最有效率的使用方法,几乎是全职业适用,而且就算不是敏锐贼,这个方法也是很值得参考的。


那就是起手闷棍^-^,敏锐的盗贼们注意了,为什么起手是闷棍而不是瞬步呢?因为大部分时候,无论是野外还是战场,你的敌人很少是会站着不动的,除了发呆或是喝水……,所以,如果当你直接瞬步到正在奔跑的敌人背后的话,有很大的几率因为敌人跑出5码而无法伏击,而且在你潜行的状态下,即使是加满5点伪装,脚上副了加速也仍然可能在瞬步的效果结束前追不上对方,甚至会在途中被对手发现,所以,固定对手是你首先要做的事情,尤其是法师。而且,闷棍过后,即使你用瞬步到了对方背后,也不必马上伏击,还可以等能量恢复好之后到1秒之后在动手(2秒回20能量的原则),这样的话,进入战斗后伏击一完成马上就能继续背刺,2招齐出,没有什么比这个更令人兴奋的了。


好的开始就是成功的一半,这里我就说一说对各职业的打法(只举跟操作好的和装备在T2和元帅装以上的玩家的实战经验),虽然操作还是最关键的,但是有了这种思路应该对大家还是很有启发吧


先说敏锐贼最容易对付的3种职业吧


1.法师


呵呵,用过敏锐天赋的盗贼都知道,法师是在瞬间爆发下的能被打出最高伤害的职业(我最高打过3100呵呵),因为如果不刻意去增加自己的护甲的话,法师是所有职业中护甲最低的职业。
    
    无论什么天赋的法师,只要查觉到了你的存在却不知道你的位置的时候,起手80%是奥爆,但是我们仍然需要将他闷棍,这是最重要的,技巧就在于法师的每次奥爆都会有1秒的间隔,虽然只有1秒,但是已经足够了,闷棍 的施放距离很长,这1秒足以进入范围命中目标,一般的情况下不会有人用宝贵的徽记来解闷棍,解了的话更好(笑),那他对你的制盲就少了一次抵抗的机会。然后等能量回好,瞬步,伏击,这时法师一般马上就闪烁了,然后开始变羊,如果有例外的情况就靠个人判断技能的使用了。一般这时我会等到读条一半的时候消失+急跑,急跑不是为了迅速跑向法师,而是向侧面跑躲开法师下的雪,有经验的法师不会在你消失的地方下雪,而是根据你的动向预测一个方向施发,如果预测对了就会把你打出来,这就对你很不利了(我一般主张能不用伺机的时候就绝对不用),所以,开急跑,这样即使预测对了方向,但是你的移动速度已经超过了敌人的预测范围,也无法打中,然后等6秒,脱离战斗,追上去继续闷棍,再瞬步伏击,一般这时即使是4500血的法师血也基本上只有1000左右了(已经算了冰盾的吸收,当然前提是2次伏击都是爆的),不是冰法或贫血法师基本上就没血了,接下来的工作就很轻松了,你的制盲,徽记和肾击都没用过,而敌人如果不冰箱基本就是死路一条(因为闪烁还没好,冰环的话也不足以跑出你的攻击范围,而且一般还中了致残),火法就只有祈祷他的冲击波能把你打晕或是出急跑的效果,不然也是死。恩?奥法?奥法忽略不记了,除了气定变个羊他还能干什么?没威胁~~一变解掉,2变直接踢断,如果你站他身边还踢不断那就拜托你先去TAQ老1练几个月……
     对了,还要提个醒,如果打冰法的时候有宝宝在就闷掉法师先杀宝宝或是等宝宝消失,虽然也可以强杀带宝宝的法师,但是司机待发用掉总是很可惜的,水元素的侦测能力很强。即使消失也很容易被发现~~~~其实就是变态的存在,所以,有宝宝的冰法才稍微可以在我们的菜板上挣扎一下


2.盗贼
    
     盗贼也好杀,不过前提是你先发现他并闷掉他,好杀的理由同法师,护甲第2低(比AM和恶魔SS低)预谋伏击之后割裂消失(3星以上的伏击可以保证他不会在你脱离战斗的时候他也能潜行)再瞬步伏击,后面的就是普通招式了,大同小异。是我杀盗贼最快的手段了,唯一担心的是他急跑一段然后上马逃之夭夭。
     还有一条,如果你被对方先上手,最重要的一点就是尽量想办法脱离战斗,潜行,然后瞬步,伏击?不,仍然是闷棍,我提倡的是闷棍至上,坐在地上吃个面包打个盹,嘿嘿。不过如果是遇上上手就控制再割裂你的盗贼,你就得向天企求对方的电脑断电什么的了,因为正面战斗你的胜算真的不高(前提仍然是对方是操作技术一流)。
     虽然说同类好杀,但是真的要杀的话我个人会非常紧张的,因为随时你都有可能被几乎空血的盗贼找到机会反而将你玩死,所以,杀贼的时候千万不要出现失误或给他一丝喘气的机会。


3.术士


术士必须分类,毁灭的最好杀,恶魔其次,痛苦最难杀。
   毁灭SS击杀原理基本同法师,血少,基本是秒杀的对象,只是注意随时要留25能量踢断他的恐惧,如果先被死亡缠绕的话反反应快的就解了跑过去踢恐惧,慢了的话就等他恐惧了再解吧,基本上毁灭SS就是肉。


恶魔SS,起手相同,但是注意,带了宝宝的闷的时候闷完马上躲远点,闷的时候不会马上发现你,但是如果呆着不走的话,很快就会发现的,恶魔SS比毁灭SS难一点点,可以利用2次瞬步伏击消耗大量的血,也可以开闪避抗着杀,恶魔SS很大程度上依赖宝宝的攻击,如果少了宝宝的伤害,恶魔SS也不是很可怕。打恶魔SS踢腿非常重要,因为可以算是中型规模的持久战,所以尽量让敌人少释放一些法术是很关键的,如果天赋加了调整的话那就更轻松了。但是,如果是6000血左右的SS的话就很难说了,毕竟你得抗着DOT和宝宝打,我的装备血在4500左右,抗不了那么久,呵呵,如果不是决斗的话就喝茶吧。
    
   最难打的SS我觉得是痛苦,3个恐惧,很难近身,而且掉血超快,自己还不断的加血,暗伤高的痛苦SS对盗贼来说是相当恐怖的,亡灵盗贼除外~~,能解2次恐惧真的很爽。我自己用的暗夜贼,一般就是开了急跑伏击之后马上消失跑开,必须尽快跑开,不然他可以像牧师一样把你吼出来,这个难度相当大。然后再瞬步伏击,他如果第一次伏击完想找你出来就把他闷了(因为顺步有20秒CD,所以这段时间他会到处找你),如果是带狗的话就跑远点算了,惹不起~~我躲远点好了,痛苦的SS需要多用瞬步战斗和避免中DOT。



   3种感觉上最容易对付的职业介绍完了,接下来再说3个一般情况下不能惹的职业,当然,也不是不能打,如果是战场最好就别惹满血状态的(仍然是装备很好或操作很好的)


1.野性D
   2.0之后,已经成了盗贼惹不起的职业了,跟他比潜行10次有9次都是被他先找到,盗贼的悲哀……熊皮厚的跟墙一样,而且敏锐贼星攒的太慢,破甲也用不成,基本是无解。
   平衡D就要好一些,但是机关枪下血也快的惊人,风筝流很痛苦。
   要想痛快的杀D,唯一的方法就是等他变人……迅速2刀切掉,变人的D跟盗贼一样甲很低。也是他的命门,但是如果他没死而变熊了的话最好是马上闪人,就算他只有1/10的血也最好马上闪人……忠告~~厉害的D就算看不见血了也照样能打翻身仗~~~如果是小白D那就当我没说……


2.骑士,T3水准的拿盾SM
   高护甲,能加血,有无敌(74),高伤害法术(SM,曾经被打过闪电链打过2500……),这些都是敏锐贼所惧怕的。
   要跟这2个职业打,最好的办法就是吃喝流,虽然很无奈。如果你的操作和走位很好的话,也可以用出血贼的方法打这2种职业,但是总的来说,很难。起手预谋瞬步绞喉,出血5星割裂,拖15秒消失,瞬步,再绞喉,5星割裂,注意绝对不能让敌人加血,如果看到他加血的话,必须马上过去踢断,不能加血的话就对你很有利了,所以总的说SM比74好打一些,起码没有无敌,如果制裁你或是忏悔你再加血的话就解掉过去T他。最好是马上解,因为有经验的74都会跑的比较远再加血,像我们服的74跟我打的时候一般都不敢站在我面前加血(只要是我徽记能用的时候)
SM主要就是拿了盾,防比74还高,74一般都会用双手武器的,打起来就是血掉的慢,很多时候都是被耗死的,因为敏锐的持续力太差了


3.战士
    一样的皮厚,而且血比74和SM厚很多,攻击性也强很多,建议一般不要找战士麻烦,虽然有方法打赢,但是几率不高,而且司机待发也得用掉。最好是用其他的天赋跟战士打,敏锐真的很难赢。个人感觉如果是毁伤贼的话可能会好打很多,双手致命,不停的切割,割裂,每次终结技能都有10%伤害提成10秒,再加上无情的效果,5星割裂或TG后等6秒能量然后可以上个1星切割,10%的效果几乎可以持续完一场战斗(有点FB打BOSS的感觉~~~)



   说了7个职业了,剩下牧师和LR,这2个职业我个人觉得不是特别难打,但是打起来也很麻烦。猎人其他天赋的不难打,主要是兽王很头疼,因为从来不跟LR PK(比较恶心,原因就不说了)所以在战场和野外有很多环境的因素,所以跟LR打反而方便,虽然LR能了解环境,但是真正打起来,猎人受到的约束绝对比盗贼大的多,猎人在战场和野外的时候一般发挥不出全部实力,很多PK能用的东西在野外和战场都用不出来,敏锐盗贼的胜算也就在这里了。如果是无环境影响的单条的话,能赢兽王的几率我个人是不高的。
  牧师就只有AM能真正成为威胁,不过AM的打法跟打痛苦SS差不多,可能只有一点,就是AM比痛苦SS还能抗,最好是在痛的时间快到的时候制盲或凿晕他,然后消失或自然进入潜行状态,再次瞬步伏击,这么打胜算比较高,但是有经验的牧师一般会在痛过了3/4的时候就补新的,这样的话就只能看清时间在3秒的间歇强隐+瞬步+伏击了,这种技术要头脑冷静的人才能用的好,属于比较难掌握的技术了。刺猬牧师比较容易对付,就注意他开灌注用新星爆(我只碰到过一个人这么用过~~不过还蛮厉害的)神牧就要速战速决(最好只受一次恐惧),久了也是拖不过的,尤其是跟T3的牧师打~~加血加的你想哭。


呵呵,不知不觉写了这么多,以上都是我对新天赋的个人经验,以前的经验对现在很多都用不上了,比如消失假无敌挡冰箭啊什么的,现在都不实用了,所以也没写了。第一次写这些,希望能对大家有所帮助,欢迎大家看了互相讨论,哪些地方漏了就帮我补充一下,拍砖就免了哈。
因为喜欢瞬步,所以希望盗贼朋友都能去试试,瞬步不是拣漏的技能,它一样可以战胜很多强敌。还有,虽然盗贼被削弱了,但是要记住,敏锐的我们永远是强壮的捕食者,我们是乌云中的猎鹰,永远战斗在阴影中,我们不是阳光下的秃鹫,不屑去啃腐烂的剩肉,盗贼,捍卫自己起的尊严,我们,有自己的法则。


最后,我也遵循惯例吧,3区  卡格斯 暗夜精灵盗贼   温柔的杀死你 

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