狂怒 天赋 - 11 点
防护 天赋 - 3 点
个人认为偏斜不加的战士是属于纸上谈兵的,就我个人而言,被别人招架和未击中是最最郁闷的,1你不能用压制,2如果是技能被招架那CD是照样计算的,这是何等的恶心。偏斜刚出来的时候我也没加,加的是撕列,可实践后发现它的垃圾,之后加过英勇,可实际使用的频率太低(FB拉怪除外)
在此我想说真的不太明白,因该说是感觉不到剑类专精的强大.也许是我装备不好,那如果剑类专精需要装备的支持,而我又没这个条件,可我又喜欢用剑,那到不如放弃…5%的几率实在太需要RP,你的20次攻击中才出1次,FS根本砍不到几下,那贼呢?要砍40刀?还是60刀?砍翻一个近战职业你能出几次效果?就算出了,效果真的能让你满意吗?...我用过...我质疑...
至于同样属于博RP的强化断劲,个人认为,这个是属于相比较而言,比较实用的加点,假设我们放弃强化断劲,这3点选择哪里?血之狂热?就我看下来,HP在5500左右的战士占多数,乘上3%是多少?165左右...曾经看见有人认为PK可能就差这点点的血量,那把这个天赋换个说法,每一点曾加55的血量,请问还有人会加吗?这个建议给所有装备和差不多的人。
放弃剑精大概会被很多人看做为小白,我只能说加适合自己的天赋,走自己喜欢的路
这套天赋写给所有和我有一样感触的ZS...





