萨满这个职业到底强不强,首先不应该由玩萨满玩家自己评论,最客观的评价就只有从别的职业口中获得。
萨满这个职业缺乏控制技能,所以这就决定了萨满在野战或决斗中的弱点,别人打你你跑不了,你追别人还追不上(骑士除外)。为了克服这个障碍,萨满必须最大限度的提高自身的攻击范围和爆发力。
元素萨满是其他职业相当忌惮的,反正我平时不去招惹他,这种天赋的萨满一般都有400以上的法伤垫底,最可恨的是他竟然出自然迅捷,还拿个盾,其优点就是防高,爆发力强,生存力强,而且蓝多持续力强,是纯粹的法系杀手,瞬发闪电链毫无预兆,相当可恨,我猎人5000+的血常常是一个闪电链一半的血就不见了。所以元素萨满载其他职业眼中是最强的萨满。
奶萨,我不做过多的评价,除非爆发力极强的职业,否则他的小单手和小火棍能耗死万血防战。这种萨满也同样是法系杀手,对付盗贼也不错,反正就是一个字,耗。奶萨同样不好欺负。
下面是近期最流行的增强萨满,以增强的终极天赋来看,双持要比双手武器占便宜,这种天赋的萨满再人品超级好的情况下,连出风怒+暴击,相信谁也吃不消,不过鱼与熊掌不可兼得,选择的增强,就意味着法术和治疗的削弱,同时双持也降低了防御。这种天赋的萨满玩起来的确超级爽,暴击的数字看起来非常的HIGH,不错在其他职业看来他却是最萨满中最弱的。护甲值低,攻击范围有限,缺乏自保技能,治疗量低。
奶萨不做进一步解说,咱谈的PvP,本来就不是杀人的料就别掺和了。以目前的畸形的变态的版本来看,元素萨满的确在多方面比增强萨满强大。
第一,盾是个好东西,拿盾与不拿盾所承受的伤害是十分明显的,偶尔出现格挡完全抵消一次物理伤害。
第二,元素萨满的治疗效果要比增强好得多,多了不敢说,200还是有的把。
第三,增强萨满攻击范围有限,若是让猎人放起风筝来结果可想而知,最多也就是自己被冰镇两下,反正你是绝对追不上列人的,元素萨满以法术为主,攻击范围自然要强于增强。
第四,爆发力,增强只有在人品好的时候才能秒人,我相信这种情况不是经常出现,但是开护符自然迅捷+闪电链+地震术,在不济也能打敌人个半死,你想想他都半死了你还怕他干啥。
说到这里又该有许多增强达人不干了,我说的的确是事实,谁也不能反驳。我这里并不是说增强弱,毕竟在装备差不多的前提下PK靠的是技术意识经验还有那么一点点运气,不过在其他职业眼中增强的确比元素好的得多。