猎人天赋 Talents
最低等级要求:60需要天赋点数:51
射击 天赋 - 45 点
说实在的,如果有更好的,我会选择加别的,但可选择的只有这个,风筝时有点用途,其他用途只是锦上添花而已,毕竟把希望寄托在RP上,我不喜欢!
这个有人不加么??
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第二层是公认的FB天赋,无论是效率还是强化印记都是如此,如果您认为效率可以提高战场的连续性,那我也无话可说--如果战况真的令您无法喘息的话:)**********************************************************
有很多人认为5点换来1秒有些不值,但在奥术作为主攻击技能的今天,1秒就是天壤之别,很多时候,这1秒决定着你的生死,特别是在你没有秒杀掉对手,而对手又疯狂的冲向8码死角时,这时你能想到的只能是奥术,而您一定不会希望技能还在冷却中吧!
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至于直取要害,既然我们是射击系,当以我为主,相比于宝宝伤害,我更看中的是宝宝的骚扰能力!
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强化钉刺是很好,但由于公**,对于追求瞬秒的我们意义不大,毕竟在战场钉刺的出场不是太多,我用的最多的是蝰蛇(有蓝职业注意了啊:)如果我们也能有SS那么多的DOT,那么OK,我点!
冲击弹幕那可怜的几率6%,如果战场我们杀人只靠风筝,那么,我死也要点!
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战斗经验很搞笑,2点换来8点不到的敏,10点不到的智力,你让我拿什么来爱你?!
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生存 天赋 - 6 点
其实野蛮打击相当不错,很想加,如果再给我2点,我会好不犹豫的加上,可惜.....
这套天赋说白了,就是个阻击手天赋,放冷箭是我们的无上纲领,有得有失,控制力估计是所有天赋中最差的,所以贼和战士让我很无奈,特别是战士,目前明智选择是走为上....即使你费牛力杀了他,但有那时间,我都不知道已经秒了多少个布衣~~~
以上就是我的天赋,很大众化的天赋,班门弄斧了,见笑!





