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萨满的未来--详细分析控制与脱离
2007年08月13日 14:29:10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:毁灭之火

我要讲的是控制能力与脱离能力.


什么是控制能力,就是控制对手无法操纵自己人物的能力,SM是WOW唯一的零控制能力职业.


什么是脱离能力,就是脱离对手控制的能力,打个比方,你身上有缠绕冰环减速断筋,身边有3+个人在狂敲你,这个时候能令你逃脱的能力就叫脱离能力.闪现拦截无敌心嚎变形装死消失都是典型的逃脱技能.WOW有2个职业完全没有脱离能力,一个是SS,一个就是我们的SM.


可是,SS拥有全WOW最强的控制能力,M惑死缠暗怒群恐单恐,这都是SM远不能比的(正数第1和倒数第1).而其他职业,要么就拥有控制能力,要么就拥有脱离能力,甚至2者都有....


唯有我们SM,既没有控制能力,也没有脱离能力,很尴尬,很郁闷....


很多SM都在喊要给控制能力,其实我觉得这很需要讨论....


如果你玩过很多职业,那么你一定会对元素SM的瞬间杀伤力有一定感觉,事实上,暴发力强于元素SM的就只有技能全部冷却的火毁了(要不要把SS加进讨论范围内呢?),什么火奥啊,ZS啊,贼啊,要比瞬间杀伤力根本比不过SM(相信我这点没错.).....那你就想想看,假如SM真的拥有了一个像QS制裁那样的6秒控制技能,那SM的PK将会是怎样?


6秒,6秒整的无干扰时间,一个元素SM能干什么?可以轻松解决掉一个对手的性命,可以把自己从死血变成满血..........如果SM真的拥有了这样的控制能力,那很多战斗将变成毫无悬念的完胜,SM将超越SS成为更BUG的BUG.显然,BLZ老总不会允许这样的情况发生.......


还有就是脱离技能了,这里不得不说BLZ的死脑筋....显然,BLZ也意识到了SM无脱离技能的脆弱生命力,可是不去老老实实的给个脱离技能,偏要从加强生命力的角度去解决问题,这样一来,WOW最难死职业==>奶萨就诞生了...可是奶萨难死那是奶萨的事,元素和增强照样进了火车堆就出不来,这样岂不是违背了BLZ加强增强和元素和初衷,反而把SM们都往奶妈那个方向去引导了?


所以,BLZ还是要老老实实地给SM脱离技能,据官方消息现在已经在研发中了....至于这个脱离技能是什么,现在还不知道,我们假如是闪现术............


假如SM拥有一个类似闪现的法术,世界将会怎样?


恩,元素和增强的生存能力确实大大增强了,同时杀伤力与追杀能力也大大增强了....


但这不是重点,重点是奶萨,本来就是一个生命力超级强大的职业,同时拥有脱离技能后,那情况会变得怎样?


你想象一下,3个人抓着你砍,砍了2分钟后终于要把你砍死了,结果被地F图腾抓住,给你让脱离技能跑掉了,那时候是什么感觉?恐怕3个人会一起大喊"no~no~he must die this time!~he must die this time!!!!!!"结果最后还是绝望地看着你变狼越跑越远---不不,越跑越远的是一个叫V大的FS,我们SM会磕个大蓝几下刷满血在插大奶图腾回一管魔,回去再给你砍2分钟......那时候是怎样,恐怕奶SM就不只是恶心能形容的了.


以上几个方面多是说的元素和奶,没有说增强,事实上,增强SM获得控制能力是很必要的.....在很多时候,增强比ZS还郁闷,虽然伤害超高但是你摸不到人有P用(ZS好歹还有控制有脱离).....


所以增强是很需要控制能力的..........


BLZ说了要给SM脱离能力,那SM就肯定会有脱离能力这点不要怀疑,但是元素有脱离叫强大,增强有脱离叫平衡,恢复有脱离叫恶心.


BLZ有可能会给SM控制能力,但是元素有控制叫无敌,增强有控制叫强大,恢复有控制叫平衡...


BLZ在自己给自己出难题,早知道要给所有系脱离就不应该给恢复太强的生命力,这样恢复等于是被加强了2次.........


但是不管怎么说,我们都会有脱离了,这无疑是我今年听到的最好的消息,大家欢呼吧!!我们要更强了!!!


大家一起来猜猜看这个脱离技能是什么吧~~~

游戏截图
用户: 匿名
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