玩战士已经有一年半的时间了,在这一年半的时间中,我大半的时间都是以T的身份度过的。我对战士有着说不清楚的感情!说以前玩战士是因为它天生就是盗贼的克星,而现在我认为玩战士是一种享受、是一种光荣、是一种责任。
曾经战士刚到60的时候,因装备差,手法垃圾。导致战士在我手中成为了“WOW最垃圾的职业”而当时也使我自己对战士的热崇的情绪跌进了谷底。然而,自从我第一次做为T,顶在人群前面的时候。我对战士的看法改变了...一个伟大的职业,一个奉献的职业,一个需要有责任感的职业、一个需要队友关心鼓励的职业...........
也许有人会说,战士其实也没什么,只要装备好点会上两破甲,都能做T?但是事实是这样的吗?不是的且不说你能不能拉的住怪,就说保护队友的那种意识和精神,我想不是每个人都做的到的。一个MT的你知道意味着什么吗?他们倒下了,所有人就会象失去了支柱一样,慌张、惊恐、等待死亡的降临,最后的结果就是灭团。如果把一个团队比做是一条威力无比的龙,而龙头就是MT,而MT的倒下就意味着整条龙的死亡.....
有人会说,这算什么啊,你怎么不说T是拿装备最快的呢?没错T是拿装备最快的,但是他门为什么要拿装备?因为团队的需求。而拿了装备的ZS等待他门的是什么呢?无尽的打工,不管有事没事一个电话你就得过去。而别的职业拿满装备以后,大可以找众多的理由不来活动而战士能行吗?因为从装备穿在你身上的那一刻,你不在属于自己,而是属于团队、属于工会的了。你有没有试过,因为要参加工会活动,每天本来7点下班,为了能让活动时间充足一点,6点半甚至6点就从公司跑出来然后找个网吧就马上上游戏,也不管第二天老板会怎样训斥你。有没有试过以为要活动,把手头的事推到活动以后,等活动后在去做事常常敖到天亮。你有没有试过,为了活动一个星期都没和家里人说上过一句话。你有没有试过为了活动你对你身边的朋友都漠不关心导致他门一个个远离你。你有没有试过没次看着出输出装备的时候你只会听到一句“你是MT拉好怪就行,要这有啥用”。你有没有试过以为OT或种种原因导致拉不好怪被大家责骂的时候拉种感受是多么的难受。 而他对自己这么多的付出说了些什么呢?没有,他只是在默默的付出,从来没有半句怨言.....而他得到的只有装备,但是失去的实在太多太多了,这种责任感试问又有多少人能做的到呢?
下面谈谈本人对拉怪的一些见解,希望大家提出宝贵意见。
因为我玩的是网通区,而我们这边的网都是电信的,所以导致我的延迟一般在1000左右。所以导致拉不好怪,被工会人骂个半死。所以我一直在寻找,一条稳定的仇恨链。虽然就那么几个技能 。但是我感觉它们的交替使用,怒气掌握好与差问题直接决定了仇恨的高低。现在我把我的一些拉怪的仇恨链写在下面(仅供参考,一切还得靠自己去感受)
第一方案(只针对装备差延迟高的玩家)注:个别特殊BOSS可别效仿
1、狂暴之怒 2、盾牌格挡 3、破甲接着上一复仇(因为狂暴之怒的使用瞬间产生怒气并持续产生,所以一个盾挡消耗10点怒气,而怪击中你和你击中它,这时候剩余的怒气绝对够一个破甲,然后在一个复仇)注:只时候复仇是个关键,因为装备差命中低,所我不建议狂破甲。相反复仇比较稳定命中高,所以我觉得它才识比较只要的。4、再盾牌格挡 5、盾牌猛击接着在复仇 6、破甲上两个 7、盾牌格挡加复仇,然后再英勇打击加盾牌猛击
反正就这样循环的应用着技能,但具体还是要根据怒气来定,下个技能该用什么,甚至要想好下下个技能用什么。
(注:再次提醒这套仇恨链的主要的关节就是在复仇上,因为频繁的盾牌格挡既降低了治疗的压力也为复仇提供了方便,切记不要一上去就疯狂的上破甲。)
(特点:仇恨稳定、治疗压力小等等)
第二方案(针对装备比较好延迟低的玩家)注:个别特殊BOSS可别效仿
1、狂暴之怒 2、盾牌猛击 3、两个破甲(因为盾猛上去以后你的怒气几乎为零,然而由于狂暴之怒还在不停着涨怒气的问题,绝对有能力在两秒钟之内上上破甲)4、盾牌格挡加复仇外加英勇 5、这时候把5破上满 6、英勇加盾牌格挡(如果这时候怒气够的话可以接着就一个盾挡或一个破甲总之根据怒气的多少来定夺)接着以后可以频繁的使用 英勇打击 和盾猛,总之一切都要看怒气来定。
(注:这套仇恨链,最大的特点是就是英勇和盾梦适时适当的使用,因为新天赋出来以后加上装备好的一些原因,怒气的产生远远大于从前)
(特点:仇恨高)
《一个好的T永远都不要让自己的怒气上40》
战士是座山,是精神的支柱,是团队的灵魂。假如战士变成一个人的话,让我来形容他的容貌只能借用我朋友的一句话“英俊潇洒、风流倜傥、人见人爱、花见花开、车见车载....哈哈不说了,在说就太迂腐了嘎嘎!!(“暗奥”看我在这里给你的“名言”最宣传呢,呵呵)
战士永远的“T”
(以上拉怪的见解纯属个人意见、有不完全的地方望大家修正)
本人QQ :327866803
6区卡拉赞 兽人ZS (俊魂)