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2.0武器战士天赋几种加点

时间:2007-08-08 10:55 作者:小二狼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
发表一下自己的加点方法,希望没让大家失望..最低等级要求:60需要天赋点数:51首先是高伤害输出型:武器天赋-31点偏斜-等级5/5钢铁意志-等级5/5强化压制-等级2/2重伤-等级3/3双手武器专精-等级5/5穿刺-等级2/2横扫攻击-等级1/1剑类武器专精-等级5/5武器掌握

发表一下自己的加点方法,希望没让大家失望..


最低等级要求:60需要天赋点数:51


首先是高伤害输出型:


武器 天赋 -  31 点



偏斜 - 等级 5/5


钢铁意志 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


双手武器专精 - 等级 5/5


穿刺 - 等级 2/2


横扫攻击 - 等级 1/1


剑类武器专精 - 等级 5/5


武器掌握 - 等级 2/2


致死打击 - 等级 1/1



狂怒 天赋 -  20 点



震耳嗓音 - 等级 5/5


残忍 - 等级 5/5


刺耳怒吼 - 等级 1/1


统御之力 - 等级 4/5


激怒 - 等级 5/5



此天赋的特点是高伤害高输出,但是缺点就是常常感觉怒气不够,一般来说就是保持狂暴姿态下,切换姿态过多的时候感觉怒气根本不够,在有治疗的情况下很好用..没治疗生存就有点难....特别是打盗贼的时候显得优势没那么多(姿态切换得太频繁)....此天赋适合穿高暴高强度装备


其次是消耗生存型:


武器 天赋 -  34 点



偏斜 - 等级 5/5


钢铁意志 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


双手武器专精 - 等级 3/5


穿刺 - 等级 2/2


横扫攻击 - 等级 1/1


剑类武器专精 - 等级 5/5


武器掌握 - 等级 2/2


强化断筋 - 等级 3/3


致死打击 - 等级 1/1


复苏之风 - 等级 2/2



狂怒 天赋 -  5 点



残忍 - 等级 5/5



防护 天赋 -  12 点



战术掌握 - 等级 3/3


预知 - 等级 3/5


坚韧 - 等级 5/5


破釜沉舟 - 等级 1/1
此天赋多了强化断筋,破釜沉舟,复苏之风,预知,坚韧,也就是说多了一些控制能力与生存能力,以及在血量上的恢复......缺点就是伤害有点低,没爽快的感觉(建议穿高耐高敏防御装备)的确很能抗......


再来就是大众型的了:


武器 天赋 -  35 点



偏斜 - 等级 5/5


强化冲锋 - 等级 2/2


钢铁意志 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


双手武器专精 - 等级 1/5


穿刺 - 等级 2/2


横扫攻击 - 等级 1/1


剑类武器专精 - 等级 5/5


武器掌握 - 等级 2/2


强化断筋 - 等级 2/3


血性狂乱 - 等级 2/2


致死打击 - 等级 1/1


复苏之风 - 等级 2/2



狂怒 天赋 -  13 点



震耳嗓音 - 等级 5/5


残忍 - 等级 5/5


刺耳怒吼 - 等级 1/1


统御之力 - 等级 2/5



防护 天赋 -  3 点



战术掌握 - 等级 3/3
这个就是处于中流的加点方法,对于那些装备还不是那么高端的战士而言感觉就是最好用(特别是有了高督装备其他散件不好的战士来说很好用的)


最后说一下为什么选择剑专精,因为战士PK很靠RP,当暴到达30%后多5点暴感觉不是那么明显(很多的理论公式在战士身上都没什么用的),所以不如求点剑专精...多砍一刀是一刀


至于终极天赋,武器的终极天赋感觉就一鸡肋.......


2.0以前很喜欢狂暴战士,但是2.0的到来感觉狂暴天赋在只有60点天赋点的情况下不太好取舍天赋,所以还没试过........

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