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对 “十一大种族的现实原型”的个人看法

时间:2007-07-23 09:56 作者:overthesea 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实我早就对这些有点兴趣,常把一些种族和以些民族对应起来,既然有人已经写了一些,我就把我的看法说出来。供大家茶余饭后谈笑之用。首先是对原作者的一些提示。BLZ眼里的萨满教绝对是南美的一种宗教,而不是中国北方民族的宗教。萨满教始于对原始的信仰,每年宗教庆祝,他们会将族长身上涂满一种

其实我早就对这些有点兴趣,常把一些种族和以些民族对应起来,既然有人已经写了一些,我就把我的看法说出来。



供大家茶余饭后谈笑之用。


首先是对原作者的一些提示。


BLZ眼里的萨满教绝对是南美的一种宗教,而不是中国北方民族的宗教。萨满教始于对原始的信仰,每年宗教庆祝,他们会将族长身上涂满一种棕榈油,去一个他们认为是人类诞生地的天池沐浴,以表示对孕育人类的神的敬仰,但是正因为这中棕榈油被阳光照射会产生金色的闪光,所以被欧洲的入侵者误认为是土著族长涂满金粉炫耀其财富,所以大肆屠杀萨满教徒并**黄金。最终将该种族屠杀殆尽。


以BLZ的看法,净化,治疗波,这些撒满的技能都是源自于南美的这个宗教。


当然如今大部分人都认为萨满教指的是中国北方的教派我也没法。


总之以我看来,牛头人更多像是南美土著。记得在第一次看到wow片头动画的时候,对牛头人站在山上撒净化粉尘的那个动作非常有感触,这完全就是南美萨满教徒在执行他的宗教仪式嘛。


而中国萨满教是绝不会有这种举动的。



另外一个是精灵。


根据近代欧洲学者对精灵这个种族的研究,他们发现精灵这个种族完全是以亚洲,特别是中国人为蓝本的,在古代的欧洲,对中国人感到非常好奇,他们甚至认为中国人是夜晚活动的,他们拥有永生的能力,拥有最伟大的智慧和代表智慧的长耳朵(这里我不得不说,中国对大智慧的描述中往往都有对耳朵的描述,丝丝缕缕的传入西方人的耳朵,而西方人的不解导致了他们误认为中国人都是耳尖长而非耳垂)。而传诵许久之后,精灵的形象最终确立为如今传说中的样子。


如果研究过中国园林建筑,你们可以发现在精灵出生地的几乎所有建筑都是中国园林式的。


而在屋门口有一个水池或一个水井,这是只有中国园林才会有的设计。而BLZ对于达纳苏斯的设计不能不说是失败的,他一改所有精灵建筑的风格,而将月神殿设计成了拱券结构,这好比一个中国的皇帝住在罗马万神庙里批阅奏章。说实话,BLZ对亚洲人的印象多来自于日本。(想一下当年war3里面加个熊猫还是拿把****的,后来一片声讨才改成了如今的样子。)



至于血精灵,如果说他是精灵分支,我更希望他是以中国人为蓝本的。


但是不得不说的是,看看血精灵的建筑风格,完全是哥特式建筑。或者说是把洛特建筑的改体,虽然色彩是古典欧洲建筑所不见的。


哥特式建筑风格是11世纪下半页源起于法国的一种建筑风格。如果一定要给他安个国籍,我看像法国人比中国人多。



另外这里还要说的一个就是德鲁伊教派。


我私人感觉BLZ对这个职业的刻画可以说是最成功也是最失败的。


德鲁伊教派是卡尔特人的宗教。欧洲学者认为他们是忠实的自然与平衡的守护者,注意,他不是守护和平而是平衡。


德鲁伊教派最SB的地方在于他永远是墙头草,但是永远站在弱势群体一边。谁弱小他就帮谁。


最终被罗马人灭亡也是因为他们对强势的罗马人的仇视。


BLZ对德鲁伊职业的设计,完全秉承了这些宗教传统,在Dru职业任务里面可以看的出来,技能天赋也有对自然和对平衡的突出点。


但是这个职业设计失败在于,他在对立阵营中都安插了这个职业。


按照宗教信仰,这种分立是不可能的。(想一下那个被称为世界奇观的巨石阵,如果德鲁伊会分立,他能不能完成那个当时不可能的石阵?德鲁伊内部的团结是不容置疑的)


个人认为,德鲁伊这个职业,应该独立于联盟和部落之外为中立职业,根据服务器阵营比例,这个职业的玩家将加入阵营人数少的一方。这样不但是对德鲁伊教派的公正,也对阵营比例起到一定调和作用。


至于说地精原型是犹太人,确实有点意思。恩恩




























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