骑士的真谛
最近看了很多关于联盟骑士的贴子,包括很多专门对付骑士的办法。谈点感受。
曾经有的网友说玩骑士的都有英雄情节,我觉得可以这么说,最开始WOW开放的时候,骑士是以联盟指挥官的形象出现的(相对撒满)。不玩不知道,一玩下一跳。为什么能指挥?因为骑士有很多时间,没有战士那么严峻的拉怪问题,没有牧师那么生命忧关,也没有输出职业那在死与DPS之间的生死抉择。我们要做的是考虑全队,掌握全队。一个在BOSS战中先死的骑士,不是好骑士,这个队伍更不是好队伍。我们一不拉怪二不OT,怎么可能先死。
举个例子吧,我们在2区杀黑龙妹妹时,团队出现配合的失误,最后是3个骑士,完成的第3阶段的治疗。好的MS是掌握好治疗的频率,不是一味的刷血,好的D是在最关键的时间送上最关键的治疗,那好的骑士呢,是绵长的送出稳定的治疗,在所有治疗OOM的时候,骑士你不可以。
下面说下最近最热的战场,无论是惩戒 防御 还是神圣。请问你们还是不是骑士。最近发现AP1000+的74开着无敌追杀法师,身后的战友一个个的到下,英雄吗?一群人混战的时候,你无畏的在人群中拼杀,在战友都到下的时候你切掉画面?精彩的PK场面,可这个局域战谁拿到旗,谁占了优势呢?
不是想抨击什么,只是这行为侮辱了骑士的真谛。本人2区骑士也崇尚PK,在1V1的情况下,小细节的把握能取得最简单的胜利,但在战场1V1的情况还是少见的,我们的优势是什么,能磨和辅助。
论输出DZ和布衣才是王者,人家是专门的输出职业,我们不是,请站在队伍的中间保护和++,制裁和忏悔,可以很有效的保护布衣,你的一个自由可能给自己,让我们跑到后面安全点,也可以给战士和DZ,12秒的自由他们能制造更多的伤害,我们的保护也可以给自己,也可以给布甲她们会更有用,谁才能更多的抗一刀?原谅我大无敌才是我们自己的,但其实它可以解除限制送出治疗。
提醒下联盟的骑士们,尊重当初的选择,发扬干涉的精神,我们是联盟的真谛。
2区 戈古那斯 嗨咯咯





