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论战士的武器专精
2007年07月18日 11:11:13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:007gll

注:以下观点适用在2.12版本.


 


在燃烧的远征之前,武器战士大多数是武器选择天赋;但在资料片里,我们是天赋选择武器,以为有自己能做的锻造武器和竞技场武器.所以武器战士用什么专精的问题就又出现了.


1,锤专.


在3个专精里唯一具有控制力,爆发力低于斧专.


优点:控制力,而且3.8武器的几率是11%(来至于MING的文章,具有可信度).加上锻造的2级锤子,几率更大(锤专本身不递减,但2级锤自带的效果参与递减.还有就是锻造产品毕竟是过度的,用省下的点买装备的,竞技场2季度的武器和锻造3级同为136级,所以不要太依赖锻造武器).


缺点:比其他2个专精少爆发力. 锤专的击晕对ZS,MS,74,战斗贼,兽王LR,兽人种族,有几率被抵抗或被免疫.


 


2,斧专.


在3个专精中,最折中的专精.


优点:你的所有武器触发的技能的爆机率加5%,武器战士全部受益.武器战士的黄字伤害多于白字伤害,所以爆机的穿刺几率也多了5%.爆机的重伤几率也多5%.


缺点:和捶专比,少了些控制力. 以后资料片PVP玩家都有着400左右的韧性,甚至更多,所以白字的5%爆的伤害和怒气没有剑专的5%砍2次高;黄字虽然有穿刺,但伤害也没有剑专高(韧性400减爆机伤害20%+,斧爆有穿刺是210%*80%=168% ,而剑专是200%,少了32%).


 


3,剑专.


最具爆发力的专精.


优点:剑专效果不受韧性影响. 黄字专精也有怒气,黄字出专精的效果是同等伤害的白字平砍,白字有怒气. 强大的爆发力,当你英勇,致死,斩杀,压制,爆机的同时出剑专时,有同等的白字伤害!! 剑专也能出暴.


缺点:和捶专比,少了些控制力. 和斧专比,同样是5%的几率,但广义上触发的几率没有斧专好,斧专是在原有的基础上累加,而剑专只有5%.和斧专比少5%的重伤. 剑专的效果会被未击中,衫躲,招架,格挡重新计算. 自动攻击的白字次数少于斧,锤,当技能出剑专时,因为是白字伤害,所以会重制原有的白字攻击.(这个现象虽然怒气上多于斧专,但是伤害的减少和斧专比是很明显的:3.6的武器在自动白字攻击时,出现了剑专,这就意味着前0.X-3.X秒白用了.我们折中的按1.8秒算,那就是浪费了(1.8/3.6)%=50%的武器伤害,而之前说的技能出剑专比斧多32%)


 


总结:


锤专在竞技场里更适合2v2,3v3或那些少控制职业的队伍.


斧专在面对任何环境都游刃有余.


剑专要的就是它的爆机的时候出了效果,就象致死爆了2000,出了剑专,又多2000的白字,这都是瞬间的事.但在资料片竞技场里战士的无专精的爆机在26-29之间(出之于美服玩家对竞技场点数前10名队伍的战士统计,百度能搜索到很多的中文版本);假设是30的爆,受到400韧性减少10,剩20%的爆机率,那么爆机时候出剑专的几率是20%*5%=1%(暴了出剑专,和剑专出爆,都为1%的几率).至此,由于它的触发几率,更适合PVE(因为在接近无限次攻击的时候,它的几率就是5%,哪里有无限次的机会啊?一次PK?一场几分中的竞技场战斗?都不是,是在副本),和那些RP好的玩家.


 


(说明:1,由于即将出现的2.20版本里不再有剑专效果再出剑专,所以本文没加以考虑.2,由于重伤效果无法叠加,所以本文只是提及,没有精确计算.)


 


2区 屠魔山谷 亡灵战士 踏云

游戏截图
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