大家好,在2年前5月份我开始和大家一起认识了魔兽,玩过很多职业,但是一直在玩的就是DZ,它也是我第一个到60的.可以说很有感情,虽然装备不好但是一直都很喜欢.
以前的DZ 21 8 22我想是每一个PVP都成了原则的匕首贼,但是2.1了很多都变了以前靠背刺找屁股,冷血杀人,致盲反击,肾击控制,闪避硬拼,急跑逃离,消失(最DZ的技能,可惜加了天赋也要3分钟一次)来配合其中.可能自己玩时间不是很多,但是基本上还是喜欢杀人,所以其他的天赋我都觉得没有这个好用. 2.1了现在变了很多贼放弃了控制力,转向高暴,也有转向瞬间输出,也有转向血多攻击高的战斗型,但是各有各法,目前来说还是瞬步贼PK有贼的感觉.
毁伤贼我加过天赋(顺便插一句,现在的天赋都是体验,没到70体现不出终极技能的效果)出了毁伤意味就要放弃潜行的移动优势可以说是一个蹩脚问题,没了灵活也就没了DZ的感觉,而且没有TBC中毒害和毒刃技能的支持,毁伤没有最好的发挥他的PK潜力.
战斗贼天赋中除了急跑强化对PVP有力外其他的基本就是副本中才有用.战斗贼PK反手和翻盘很少,值得一提的也就5%闪躲和命中,以及5%招架后的还击,但是试问有多少贼愿意和一个战士.特别是现在有100%免疫缴械的武器战士用还击
敏锐贼,我现在改的也是敏锐,可能在目前版本中我会一直选择这个天赋10 0 41
我刺杀加了 强化剔骨2/3 恶意5/5 强化背刺3/3
敏锐 欺诈高手5/5 伺机而动5/5 伪装3/5 先发3/3 强化伏击3/3
矩尺剑刃3/3 飘忽2/2 出血1/1 伺机待发1/1
敏锐大师3/3 致命5/5 预谋1/1 邪恶召唤5/5 阴影步1/1
也不知道大家试过这种加法没.我对个人理解说下吧
刺杀里我加了背刺,我觉得TG要强化伤害因为我试过没强化和强化过的,没强化4星暴900-1000 强化后4星有1100-1500 5星没强化过的也才1000左右而强化后5星暴了有1400-1700 有时能有2000左右,一般平伤也有1000左右.背刺3/3 我放弃了无情,因为敏锐贼不需要太多反还的控制力.下面再说下我的敏锐天赋.欺诈\伺机不用说,伪装我加了3点,一般我喜欢快点,我加满过5点比以前要快很多,但是我的靴子FM 移动速度,所以我不需要太快的移动3点够了 飘忽我加满了,3分钟的消失和致盲,在野外PVP还是战场PVP我都不会割舍,以前有实验过没加的,打起老感觉技能不够用.出血 虽然很少用到但是弥补了40点能量的邪恶攻击,伺机也是肯定加的,其他的2个都是提高伤害的,邪恶召唤也是,我没有加提高生存的技能.最后出了暗影步
敏锐大师,致命,邪恶召唤3个天赋如果对有不同装备的朋友你可以换了试试从T1 -T3你会看出具体的变化,不深入说了.
PVP 大家都知道DZ PVP如果不在潜行状态下基本是被菜,因为没有阴影斗篷.
一,对战士,以前的战士除了装备特别好血防都很厚的难打 防御战士可以控制8码距离 上毒 武器战士可以肾击,凿击 跑开6秒来控制,必要可以致盲,在不行可以急跑或者闪避,而2.1了徽章可以解了变化多了,但是战士天赋特别是武器战士基本打起没有胜率(除了白痴战士),但是我有2种打法就是先猛输出消失后再和他拼.先暗影步 伏击 马上肾击或者凿击,要是可以6秒跑开就不用消失,但是战士解了就会急跑消失或者致盲,然后预谋 伏击 5星剔骨 基本上也就和战士差不多可以一拼了,除非出了剑精然后出2暴那种变态战士或者出暴然后压制出暴的战士. 其他的就是要看对方是什么种族了 矮人会解毒 而兽人天赋防晕 牛头的地震脚会打乱套路
二,对法师,以前FS冰箱很烦 现在有个水元素也一样不过相对好打因为血少,而且水元素血不是很多.我一般都是预谋 伏击 然后剔骨 反应快点的会闪现或者冰箱 慢点的也就死了.在他闪现后马上消失 暗影步 伏击.冰箱的就急跑离开10码不要被冰到然后离开战斗 或者消失 暗影步 伏击.基本上都会杀掉.如果不死 致盲他然后杀掉,被解 伺机 急跑(一定要用不然被冰消失没用) 消失 20码暗影步伏击
三,对QS,以前的74总是加血 耗死你,现在惩戒74 上来就是十字军(天赋强化后很变态) 审判 然后命令 然后晕你然后再审判 最后一飞锤 如果这中间暴击出现的多你也就大半血或者是要死血了,然后就是献技追着你打 以前很多惩戒74都这样打不过现在天赋强化后输出更高了,而且加上装备武器就更不一样了. 还有法伤74 就是神圣防御74 你打他不伤血 他可以猛加而且不伤魔,那个就更难打了. 我一般都是上致伤毒同打战士的方法一样,后面闪避开起完了急跑开起,找屁股背刺 5星剔骨(但是有2个原则不能被晕,还有保持1000左右的血,要不几要被打晕一忏悔 飞锤)我下1000血都致盲加绷带.
四,对小D,以前的D都是控制型,操作型,现在野D都是坦克型(DZ杀起比杀ZS还难,没有致死很难控制)平衡D就是机关枪,相信大家都很有体会.我一般遇到D都是秒秒不掉很少有机会赢,我一般也是打战士方法开局,因为野D和平衡D都不能加血,目标一就是打到他变型.如果变型了就马上致盲,被解了就肾击或者凿击,然后消失 预谋D血不够2000就直接伏击 剔骨,(如果被下了精灵之火或者是月火就伺机致盲) 加个绷带等时间,好了就背刺肾击 菊花茶 背刺 剔骨 如果再不死就要看清小D脚T他加血技能无法释放自然魔法 打到他变型开闪避 存星 用凿击控制能量 如果他再变就剔骨他,如果还不死.....没办法小D就是这样,没技能了如果有急跑,用了骑马走吧
五,对SS,以前的SS就很变态不停恐惧(无耻) 或者是胖子的2个盾 又或者 女人媚祸的2个毁灭暗影箭 加暗影灼烧都很疼 最后丢你腐蚀,痛苦诅咒 可以跳舞看你死,现在SS 增加了操作性 宝宝的拦截 易变痛苦的反驱散伤害(对MS 74 SM都很有用) 还有暗影之怒的控制技能 大家一直都在要削弱SS PVP中的优势.但是没办法该上还要上.
潜行吧.一般和打FS一样,但是要先判断SS是什么系的,如果是带了恶魔就上去预谋 偷袭 运气好5个星 一般都有4个星剔骨 (如果出暴血还在3000左右这个SS装备很好,如果没多少了这个SS简单) 因为偷袭是5秒时间完全够,一般恶魔就是打你不会有DOT技能 你可以消失暗影步 伏击 保险起见肾击 菊花 背刺,如果不想浪费你可以直接剔骨,就怕被死亡缠绕然后恐惧开的话......如果是带女人方法差不多但是要注意有个用徽章解媚祸,如果带狗没多少影响(一般没得,有也是前面反潜行,方法是偷袭时用急跑过去),如果是带胖子,最变态的SS,基本上杀不掉.他牺牲盾后恐惧你然后恶魔支配 再召唤个胖子,等你过来死亡缠绕 恐惧 然后.....被跳舞耍死
六,对MS,以前的MS基本就是痛 暗牧上了盾就是恐惧 然后心灵震暴 暗影鞭挞 装备好的MS几下下你就死了,神牧丢痛 上盾 加自己血你都不一定能杀死,消失了就一个神圣新星.戒律MS也是会主动攻击你.现在新天赋对MS PVP加强不是很多打法差不多. 也是要先起手,有2个选择直接伏击 或者是 偷袭起手,实战后建议伏击起手 偷袭容易抵抗 伏击后就背刺(不用剔骨)等他恐惧你,用徽章解,然后肾击 菊花茶 现在基本有4个星 如果他有盾我建议直接剔骨 没有盾就凿击准备5星剔骨,如果他用徽章解肾击或者凿击 立即致盲老方法 如果有痛就站他旁边如果没有可以拉开防恐惧 这里需要微操作 抓住痛的间歇时间伏击 剔骨 如果被恐了MS会加血然后你 最后的挣扎急跑消失过去偷袭 剔骨 如果不行就伺机致盲 不过一个好的PVP MS不会让他的痛不在你上. 后面的就仁者见仁智者见智了
七.对撒满,SM都知道 平凡中的PK王 PK人中的平凡王,套路很多 主要2路 法伤(元素SM),物理攻击(增强SM).SM一般都是图腾,对不同的职业也会有变化,他对DZ丢的一般是清毒和地缚 有时会用熔岩和火焰图腾. 打SM如果是元素SM要注意他的闪电箭 打法和打FS差不多,多用消失少用致盲,增强SM用打74的一套 多用脚踢 多用肾击宁愿背刺不要凿击 然后就和打SS 差不多抓住机会 预谋 伏击 剔骨 要看他装备也可以偷袭 剔骨.
八,对DZ, DZ打DZ比的是哪个找屁股准和出暴击多,一般我都是存星,凿击他然后背刺,当然PVP中就可以自由多了 ,比打FS好打点.知根知底的.不用说太多了.
总的感觉现在的DZ很多人都是高手,菜鸟要继续学习.因为现在手雷好象不太好用老是丢不出来,而且我是联盟DZ 很多地方可以使用亡灵意志我都会用徽章 跟多的变化需要你来帮忙大家有大家的办法.希望70级的到来,更多的变化更多的PVP,还有更多的朋友.
一杯浊酒喜相逢,酒醉心醒忆哭愁