一.奥战的进攻
1.BUG雷毛
BUG雷毛是利用雷毛不会跑出碉堡而将领会的特点来操作的,目前部落老是有失败现象,我提倡下面的方法提高成功率,有不对的请高手指正.
a.人数要至少10个,至少3个治疗1个TANK;
b.拿下急救守好墓地后方可进行;
c.治疗和坦克全部进去碉堡内,注意不要给跑出去的将领打到或引到将领.万一被跑的将领打到只是短暂进入战斗,很快会解除,所有也不要有动作,
d.要有至少一个法师和一个盗贼随时杀掉回传的联盟,当然其他人也要帮忙杀;
e.除掉上述人员外其他人的责任就是要把将领全部拉在碉堡外.方法是,最好2个猎人(怕一个没引出所有将领)开豹守去引将领(直接多重射雷毛),有没引到的其他人要帮忙引出来,注意将领跑出碉堡前要补仇恨,要不有的会回去.所以负责拖住将领的人员在门口等好,一见将领出来就用远程打.每个人都要打,这样这些将领就会把这些引到仇恨的人全部杀掉后才回位,这样有绝对的时间让里面的治疗和坦克进行BUG.
f.负责拖住将领的人要被将领杀掉后没了仇恨才可以进去里面杀雷毛,注意这时候被跑动的将领打到只要不理它一会儿就能脱出战斗.
2.关于石炉墓地
a.石炉墓地是联盟一开始最前延的墓地,前往前线的联盟挂掉后将在那里复活.石炉墓地离雷毛墓地相当远.联盟要靠石炉墓地的人跑出防守雷毛墓地相当不便,所以部落基本不能开石炉墓地.
b.但石炉墓地离联盟冰翼碉堡和石炉碉堡和女人都很近,对部落烧塔会有较大影响,所以在部落明显落后联盟时要果断拿下石炉墓地.
c.当联盟占领了石炉墓地更前沿的墓地,特别是落雪墓地和冰雪墓地后,石炉墓地完全没必要留给联盟.
3.攻打墓地的常识
a.随便一个人把NPC引走,其他人开旗.
b.当联盟有较多人防守时,法师要冰住刚复活出来的人,延缓他们过来干扰开旗.其他职业同理,猎人要去复活点附近放冰霜,萨满要地铺等等.
c.所有人都要冲到旗下去打或直接去复活点堵.
d.如果联盟有较多人挡在旗前面不让靠近,战士牧师去群恐,其他有群体控制技能的同理.然后其他人直接冲到旗下再混战.
4.攻打雷毛急救的常识
目前我们的战场联盟经常有很多人在防守急救,部落攻打急救要注意下面方法
a.当首次冲雷毛墓地挂掉的人不要马上释放灵魂,如果部落能够拿下,叫治疗就地复活.
b.若攻打墓地后仍有15人以上在墓地,那么可以考虑直接拿急救,猎人负责把桥头和守碉堡的将领拉过来墓地杀掉,墓地留5个防守(其中至少一个治疗职业).猎人拉怪过来时别的职业不要干扰.其他人骑马直接冲进桥右边的碉堡,挂掉的不要点释放灵魂.等治疗复活.拿下塔后等治疗回兰救人,同理冲第二个碉堡.
c.若打下雷毛墓地后剩余人数不足15人,最好等后援或守红,注意后援到的时候联盟可能也增加防御了,是否先守红看情况.注意贼要提前去偷塔.
二.关于奥战的防御
由于现在大家都只想多得点荣誉,所有很多人都在喊不要防御,甚至有些人还直接说防御的人是SB,这其实是很不对的.奥战的防御适当的话,不仅不会持久,而且会极大提升胜率.很多人想的防御,根本就是死缠烂打,奥山真正难掌握的是防御的时机,给联盟适当干扰,让部落先胜出.防御不是死守,那是标准持久,不可打就要放弃,这样才是真正奥山之道.
1.守家队伍
现在很多时候部落连一个守家的都没有,这就难怪联盟总是赢,联盟大部队直接烧塔杀中尉,只要去5个人就把部落霜狼墓地和急救哨塔全部拿了,难怪联盟会赢得这么爽.部落守家的人数在5-10较合适.有人说要全法师防守,似乎其他都很垃圾,其实防守主要是人数,不必刻意要求哪些职业,法师在前场夺旗身负重任,怎么可能要5法防守呢?如果说5法厉害,难道5猎人就不厉害?把整个双塔斜坡和上面都布满冰霜陷阱,把整个双塔斜坡都布满照明弹,你说不厉害?其实没必要一定要求什么职业守家的.但是贼只要一个在家就行了.保护治疗反制对方盗贼,作用也是十分巨大的.
2.关于哨塔高地的防守意义
哨塔高地有如联盟石炉墓地,就近有冰雪墓地复活,有哨塔和很多卫兵巡逻,非常利于防守.打得过就打,打不过跑到NPC那里,就算挂了,很快又复活出来,绝对是联盟烧塔队的噩梦.可以非常有效延缓联盟烧塔进度,从而延缓联盟进攻的步伐,减少守卫霜狼墓地的负担,甚至可以在战斗结束时仍然为部落保留下哨塔获取荣誉.但哨塔高地杀掉的联盟将直接回石炉墓地,会影响我方烧塔队伍.
3.防守霜狼墓地
早期霜狼墓地要至少留3个看着,避免墓地先雷毛墓地落入联盟之手.当霜狼墓地丢掉后,要速度去双塔堵联盟,防止被联盟偷急救烧哨塔.这往往需要高地堵截的人要意识好,一看到墓地丢马上回传堵双塔.当然如果守霜狼的人5个以上,而联盟大部队拿下双塔后直接去抢霜狼急救的话,最佳的策略还是马上集合拿回霜狼墓地.然后就是杀一个少一个了.
4.防守双塔斜坡
双塔斜坡是部落最坚强的防线,但需要8-10个来防御,它比联盟的桥头还要更加有利,首先是斜坡较长,且进入斜坡时视野不佳.让联盟在进斜坡时必定先遭受部落的迎头痛击.其次,斜坡离霜狼墓地太远,联盟补充兵力不如部落在雷毛墓地方便.所有部落真正能够硬顶联盟的只有这里.
5.防守霜狼急救
当双塔丢了之后,部落开始防守急救.防守急救和防守霜狼墓地一样有个重要原则,那就是主动杀敌,因为联盟来进攻这两个地方的时候兵力补充都很不方便.
6.防守大本营
联盟基本没有防守大本营的概念,而部落的大本营确实最后一道很不错的防线.防守人员最好要一个牧师一个贼一个法师一个元素萨满和一个高伤害术士.其中萨满负责在门柱处放地铺,把引到将领的联盟用冰震打减速,让联盟无法成功引好将领.当联盟在外面杀将领时用闪电链秒杀MT,当然也要保护队友及时治疗.法师负责把联盟进来引怪的人冰在原地.当联盟大批人想冲进来拼命时也要冰在原地让将领杀光.牧师的盾可以极大提高进入大本营队友的生存机会.盗贼反制对方盗贼可以有效保护牧师.术士高伤和DOT在大本营对射中能有效压制对方火力.当然术士也可以用法师来替代可以多点冰环,用猎人来替代多个冰霜陷阱,都非常有作用.





