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战士装备讨论以及武器专精讨论

时间:2007-07-11 09:54 作者:3区熊猫酒仙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实说的大家都知道的东西吧

我看了一下很多人多战士剑专的看好,以及对斧专的喜爱。我这里也不多说他们的优点,玩了战士有两年了,从来就没有玩过别的职业。可以说是一个地道的小战士。


现在我所要讲的是关于PVP的一些小小的看法。简单说下吧,战士是一个没有强大控制技能,却不乏瞬间未知爆发力的一个职业。说来说去,战士PK人品是一个很大的因素。


但是我一直的装备趋向,是追求平稳的风格。我和我的战士朋友,曾经讨论过,战士的爆点在23左右,31左右一个风水阶。也就说``在中间的数值是没有太大的改变意义的。所以我在追求装备的时候在爆点在23以后就不在追求爆,而是追求耐和防御技能。


防御技能对与近战来说应该不陌生,我们都知道防御技能越高,不被爆击的可能越低以及格档,招架,闪避,未击中的可能性越高。也就是说战士的抗近战的能力越强。当防御技能上了340以上,是一个明显的风水阶。每一个阶大概是40的防御技能。


再说下耐,战士PVP没有耐,等于移动的荣誉塔。所以耐是必须的。我是一个兽人战士,有天赋的强力爆发的同时,却没有牛战的5%的生命加成。有得比有失吧。所以我的生命现在都只有5700。对于很多战士来说 不算高的。耐对与对抗法系来说是实在的东西,而对于近战,其实是一个比较虚的状态。如果RP够好,几个未击中,你的生存力可以无限提高。但是对于法系伤害,抵抗的几率几乎为0。


再说下我的装备吧。防御技能340,爆点26。火抗40。暗抗10,冰抗10。生命5700。武器DPH全BUFF有1100左右。至于具体的,可能要看到才能说吧。


再下面,我说下专精。斧头加5爆,一把好的斧头加本来有的属性可以加7点以上。比如TBC的锻造斧 加上天赋,可以给战士提供9点爆,也就说`全爆装可以哒到传说中的两刀一爆的状态。确实BT。然后在具体说下兽人战士的斧头专精。加上天赋里的4点武器技能和本人天赋。武器技能能够达到384。绝对是杀人机器。再说下剑专,5%的几率两次攻击,再几次削弱以后变得有点```那个了


但是如果用装备来弥补,还是可以重现原来的光辉。这里我要说下一个饰品。正义之手。别小看只有2%的几率,但却不和剑专冲突。也就是说有着两条不同的套路的两次攻击。这不是一个简单的1+1=2的换算。我想大家玩战士能够理解。为什么要这样选择呢?出效果是一种RP的话,我的思路是那么我们就透更多的机会,让RP来决定对手与我的命。


再说下锤专吧。这是一个我近来关注的一个天赋。为什么了,随着TBC对锤专的改进,以及效果的解释。我越来越发现锤专的魅力。锤专是可以随技能触发的。这是他看似的5%的效果比剑专更有RP可能的。再就是晕人,对一个战士来说等于多一个半控制技能 虽然是未知的 总比没有好。再就是竞技场的5V5 3V3 2V2中。旋风斩下去的4个目标 只要有一个晕`对于战局来说是可以起到决定性作用的,再说战士本来就是一个PVP核心职业。我也关注了一下最新的竞技场动态。发现很多强队里的武器战士几乎全部是锤战,再加上锻造的锤子是一把有着4秒晕特效的武器。所以锤专将是强的竞技战队的不二选择。


好了 JJYY这么多。似乎有个国际惯例吧 3区熊猫酒仙战士 砍你鸡吧


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