本人比较喜欢玩贼,新天赋出来前就想了不少,个人有几种加点方法,请大家看后提点意见。
1、31-3(0)-17(20)
这个天赋看个人喜好了,主要是暂星特别快,特别是夜幕5件后,120的能量,偷袭后上手一个背刺,如果出封印和先发制人效果,共5星了(几率非常高),遇到没加盾的MS(暗M暗影状态除外),或者FS,如果主手匕首好点,直接一个冷血5星T,本人一个背刺1400+,加上5星T2000+,加4~5次普通攻击,外加毒伤害,一般的FS或者神M等不死也红。或者起手伏击加凿击,伏击爆后出3星的可能很高,凿后4星,背刺,冷血,5星T骨。没改版之前最喜欢的天赋就是31-8-12,除了FS不好打以外,各职业都比其他贼打起来轻松,尤其在喝茶情况下更能让很多职业无法还手,副本输出也非常高,攒星速度超级快。
2、21-3-27
改版后战场装备大家都趋之若骛了,这个配点类似原经典配点,本人加这个点后把邪恶技能废掉了,取而代之用出血,强化T3,恶意5,无情3,强化悲刺3,无情打击1,致命偷袭5,冷血1;强化凿击3;欺诈高手5,伺机而动5,邪恶计谋2,先法制人3,强化伏击3,锯齿利刃3,出血1,察觉2,伺机待发1,卑鄙2。此天赋适合在战场里高速机动逃生,突然打击。对盗贼,欺诈高手加察觉,非常容易发现敌对盗贼,闷棍后,绞喉加肾击,背刺,然后跑开,脱离状态后偷袭背刺轻松解决,如果中了盲也不用担心,但是避免高手摆脱状态后(持续伤害情况下)潜行或者消失后闷棍。对战士,防御战士不用讲,容易打,武器或者狂暴战士,两次闪避,两次消失,两次盲,如果这都打不过那就说明那战士太牛了。对D,如果他知道你在,已经变熊了,那就慢慢打吧,不知道,那他死定了。对MS,暗M难打,暗影状态能抵抗偷袭,但是如果偷袭到了,2次致盲,2次冷血是可以连死的。对FS,如果能出强化急跑,那就绝对是FS克星了,但是不可能,不过也够了,闷棍起手,你爱冰箱就只管冰箱吧,5码的闷棍距离够我跑开让你冰环或者奥爆的距离了,闷后伏击加凿(出冰箱,你继续背刺),背刺,冷血,急跑,他变羊,消失偷袭,5星T。对LR,出了邪恶计谋,不用担心陷阱加照明了,5码的距离够在陷阱消失前给LR一个闷,然后开始虐吧。SM,SM在不知情的状况80%是能连死的,盲是连死的最重要的技能。以上纯粹是个人所见,1V1,战场情况下盗贼还是最可怕的职业,对于混站,此天赋盗贼输出也非常高,高爆率背刺,2次冷血。
3、战斗剑贼10-41-0
战斗天赋的终极奥义也只有剑贼能发挥的淋漓尽致了,匕首贼出了41点战斗,失去的东西太多,不现实,10-41的剑贼个人认为将是副本输出的NO。1了。





