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2.0战场,匕首盗贼天赋唯一的选择

时间:2007-07-02 11:31 作者:垃圾盗贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战场为核心的天赋,盗贼到底该怎么+2.0天赋。

现阶段,战场为主,这是前提。


我猛洗点先~~~


先是41.0.10


毁伤,发现毁伤伤害很垃圾,真的,伤害提高50%,不是暴击~。


战场上,被杀是杀人的2~4倍


然后是30.0.21


出命运+预备


爆发力可以的,运气好的话,伏击、背刺,可以5星了,追上去冷血T骨,布衣基本都秒了,但是战场上,这样机会太少了。


战场上,杀人和被杀基本持平。


再尝试21.3.27


爆发力太弱,和30.0.21没办法比,控制技能基本一样~~



最后推出:


10.0.41


暗影步在战场真是不错


瞄着半血的职业,不是板甲就行,闪过去直接伏击,伤害提高20%,我毁灭之刃可以使伏击FS达到2400左右的伤害,能量控制的好,再来个1300左右的背刺,基本是秒掉了。


这里要重点说几个天赋:


1、刺杀:强化剔骨+3,恶意+4,背刺+3,没必要过多解释了哦。
2、敏锐:其他不多少了,要+满锯齿,+满闷棍。


死亡逃脱这个天赋,在战场上没用,基本躲了一个躲不了2个,还是死。单P作用明显。


敏锐大师一定要+上,T1就可以致命过30了,闪躲33+


致命要+满,多10%攻击强度,让你AP轻松到1000



自己+了去战场看看,就知道了


60级,最有用的天赋,就是这个。

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