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谈TBC法伤骑士天赋之利弊与选择(二)配点分析!

时间:2007-07-02 10:23 作者:小强怕拖鞋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上篇把我所认为比较被大家认可的两中天赋列出了,下面就这两中天赋进行比较!

上篇把我所认为比较被大家认可的两中天赋列出了,下面就这两中天赋进行比较!


好了,到此法伤SQ两中比较流行的配点都告诉大家了,下面我门来看看那一种更合适PVP!在TBCSQ在高法伤的支持下的输出还是很可观,因为玻璃渣现在就是这么定位SQ的,但可观到什么程度?我举几个数字以告诉大家,能比较直观的认识法伤SQ的输出方式及伤害程度(这些数字不是说一定或者每次都能达到,但基本不会差太远)我们以600+法伤为前提(看清楚,是有前提的,不是说穿身垃圾都这样,要想达到这个伤害的装备基本要竞技场史诗装,T4及以上套装,再配合一些不错的戒指、饰品):“1、单正义审判一般情况1200-2000不等甚至可能更高,配合复仇之怒伤害1800-3000不等,是可以和命令相媲美的技能,甚至有过之,原因就是这个是我们主动控制;2、另一个就是神圣震击,这个15秒的冷却也使SQ的攻击上了一个档次,而且输出相当稳定,一般攻击都在1000+,超过2000也不是没可能,而且可以瞬发治疗队友哦!从现在看来法伤SQPVP中主要输出技能就是这两个,在加上法伤SQ可持盾,防御也有保障,在和物理攻击职业打时持久力也增强!(有人可能又要说,防再高有战士高?对不起我可能气到你了,我只是相对来说,我门看问题都要客观,相对惩戒SQ来说防不高?相对武器战士防不高?相对的提高就是说明这个职业在这方面的提高,事情不要钻牛角尖)!


现在我们再来比较一下防护和惩戒的差别:副防护出到清算,我个人觉得不托,清算先不说现在是废柴(个人观点,有的人可能认为效果也还不错!),就法伤骑士单手+盾的情况实在不敢恭维这个技能,有人会说配合复仇圣印啊!从技能效果看来也还是将就,但我想说的其一:实际情况是我们在PVP中时靠的是上面所说到的两个主要技能输出,一般情况是正义不离身,审判CD好就用,如象有些人所说的第一次正义审判后切复仇圣印(LM才有,相比BL的血之圣印好太多!),我承认是可以,但是你们想过没出清算呢?或者是出了清算但没5次叠加(有人可能会说等到5叠加再用啊,那我可以说你还没真正理解法伤SQ,审判是CD好就用,如果不用浪费的时间就等于是浪费的直接输出,如果还不懂,到了TBC就知道了!),审判效果也不敢恭维!在不确定和确定之间我比较偏向稳定的正义!其二:因为你的5点清算而导致的在神圣指引上损失的28%伤害也不可小看!其三:选择圣洁光环攻击提高的10%,很不错的哦,这些大家以后都可以自己去体会的到!


另外争议比较大的就是防护的强化制裁和守护者的宠爱这两个技能:先说制裁,虽然缩短了15秒,很显然法伤SQ没命令,而且是远程攻击了,不用近身(虽然还是要跑近了砍,但没纯物理攻击的骑士那么依靠近身)对制裁的要求已经也没那么高了,在PVP中关键的时候用也完全能应付!守护者的宠爱这个的原因更加明了,由于复仇之怒的加入,和他产生的自律效果来说,又加上圣盾(就是我们说的无敌,不过我不爱叫无敌)的存在,能不能用上都是个问题,又有人会说难道不可以给别人加?是的,那我想说不减少那120秒的CD就不可给别人加了吗?而且保护祝福的缺点是不能攻击,不免疫魔法,关键时候加一次已足够,且120秒的缩短CD所起到的作用也不是很明显,其次就是多6秒的自由,哎!这个就不用说了,很吸引人,可我在攻击和辅助中我选择了攻击,从一开始所有的天赋都是围绕攻击而制定的!看看第一种天赋的配点,几乎所有在61点能满足的增加攻击天赋中都很好的达到了,也是我选择第一种天赋的原因,追求的也是高的输出!如果选择第二种,攻击和防御又出现点模拟两可,本来就中庸的SQ在这样也不是我喜欢的风格!


 


我不想说SQ有多么伟大,多有奉献精神,在游戏里接受的是挑战,战胜对方不管是什么方法,就是好的,失败就欣然接受,不要做口舌之争!最后我想告诉大家,在骑士这个传说比较中庸的职业中寻找一种方向走下去,他也就不中庸了,希望大家明白!


本人QQ6639633,将在TBC到来之时进入8区,愿意交朋友的可以加我!


 


 


                                                      小强怕拖鞋!

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