看到风暴前夕即将来临,我就迫不及待的开了官方天赋模拟系统设计我的盗贼新天赋。结果设计了一个晚上,发现了新天赋下60级的盗贼仍然无法成型。原来的匕首专精只要10点天赋垫底,现在要15点了。于是我不得不放弃战斗天赋了。代价是很大的,5点的战斗天赋(精确)没有了。(精确)的重要性对盗贼来说是最大的,不能击中目标就谈不上什么“晕到死”之类的话了。这是我反复测试了N中天赋之后的结论。5的(精确)的影响非常明显。
刺杀:强化剔骨 恶意 无情 强化背刺 无情打击 健步如飞 冷血 强化肾击 快速恢复 封印命运
敏锐:欺诈高手 伺机而动 伪装 锯齿剑刃
以上天赋刚好全加满。可以看出这个也是背刺+封印的天赋。兼顾PVP和FB。最大的缺点就是没有(精确),命中大大降低。但攒点快,暴击高。出(锯齿剑刃)的效果是很明显的,同时对付高防御战士的时候加(割裂)伤害。潜行速度快,方便(伏击)。
之所以不出(毁伤)原因就在于(毁伤)也要(伺机而动)的伤害支持,但目前51的天赋点数无法满足这样的要求,但70级以后就可以出了。以上天赋杀人速度快,但被杀的速度也快。
另外一种天赋就是出战斗终极(奇袭),配合(剑刃飞转)也可以晕死对手。(强化背刺)和(伺机而动)全不加。刺杀只加(强化剔骨)。但缺点就是要放弃(背刺),并且(伪装)只能加到2级。潜行速度慢,(伏击)也不能用了。
最垃圾的天赋:(健步如飞)。两天战场6000的荣誉了,没有一次不被冻住和减速的。8%的加速实在体现不出价值。唯一的用处就是没有命中晕掉对手时跑远点。
最有用的天赋:(快速恢复)好得没话说。
风暴前夕,51的的天赋点数,盗贼还是无法出个完美的41点终极天赋,顾此失彼,非常无奈啊!
新版本中盗贼最轻松的对手仍然是盗贼自己。毕竟是为70的做的天赋。不多不少,就差10点。感觉现在战场上的对手都变强了,也看到盗贼朋友们象我也有杀个人要戳半天。(FS最快3刀,问题是这样的机会不多)在被更强大的法系玩家们秒掉的,被战士们强大的攻击压制,被治疗系磨死的时候,真是说不出的郁闷啊!想原来,除了高级SM和暗牧,杀谁都不过的时间问题。但现在,正象其他玩家网上说的那样,盗贼,已经被定义为专门的一个野外偷袭的杀手职业了。在PVP战场中的优势大不如前。