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Kissmiss从中日对抗联想到国服的部落与联盟(社会篇上部)

时间:2007-06-27 11:53 作者:Kissmiss 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对游戏如人生这句话的感悟~!(三区雷斧堡垒经历)

中日对抗绵延数百年,横垮两个世纪,其间成就了无数英雄,也成就了无数的悲情人物。然而,往往等待中国英雄的却是令无数人扼腕的悲局。为什么?从下文,我就开始联系国服的部落与联盟以及本人的亲身经历,给各位细细道来~!


首先,简单介绍下中国人。


中国拥有数千年的文化。但是,文化的优秀与否,本人不认为应该以存在的时间长短来衡量。个人认为,中国传统文化中的一大半是专门为野心家提供的奴役普通老百姓的办法,富国强兵虽有所考虑,但始终不是放在首位,放在首位的总是如何奴化人民,如何保住自己的统治地位及名声~!个人认为,这正是我们民族的大不幸。然而,现实中不幸就算了,这种不幸竟然还被带进了中国的WOW,让广大热爱WOW的中国玩家继续现实中的不幸,悲哉~!


现实中的中国存在着大小公司企业,同样地,CWOW中也存着大小公会。无论是企业还是公会,观其有生分子,始终是活生生的人。总而之,游戏中的人特背后的玩家与现实中的人是没有差别的,只是休闲方式不同而已。如果,我们大家都是抱着游戏的心态来玩游戏,或许,无外挂的WOW能为我们提供一个拥有无限乐趣的世界。但是,很不幸,由于中国长期在文化,科技,教育等领域的落后,至使一些活人的心理发生了多种病变,其中最广泛流行的病例---心理红眼病~!何为心理红眼病?本人现就多年在社会上闯荡的经验,对这一祸害社会祸害游戏的精神性疾病下一理性的定义(本人当过兵,留过洋,社会大学就读7年,也应该算是毕业了吧,说这些话应该不过分~!):心理红眼病,顾名思义,心眼患上了红眼病,不顾自己的客观条件,现实中见不得别人过得比自己好,一但见到强于自己或境况比自己好的人,就极尽能事(虽然有时候他也无能为力)打击,污蔑,扣帽子起哄打倒之;游戏中见不得比自己装备好,特别是见不得技术比自己好的玩家,一见到高手玩家,就立即变态,能整就整,整不了就骂,因为自己躲在电脑后面,而变得无所顾忌。现实中的心理红眼病患者还不一定看得出来,因为他不敢太狂,游戏中的患者则把自己的病症表露得可谓是淋漓尽致。个人认为,网游虽有令人沉迷的负面影响,但是如果用来考察一个人的品性,则不失为一种非常棒非常客观的方法。中国自古以来出过多少可歌可泣的民族甚至全人类的英雄啊,可是却没有一个能够平平安安开开心心过日子的。他们是怎么死的?就是被这些红眼病患者害死的。在经历了数千年后的今天,中国为什么世风日下,社会上表面安定,其实动荡不安,恶人当道,却无人敢管?因为,中国人已经怕了做英雄了,或是英雄的DNA基本上死光了,快要绝迹了,而红眼病心理患者的数量则与日巨增,长此以往**~!(有点跑题了,不好意思=。=)


CWOW中的LM玩家无疑是由清一色的中国玩家构成的,而且数量宠大,宠大到足以构成一个网络社会~!这是怎样一个网络社会呢?当然是一个中国特色的网络社会了,现实中各种各样的人在CWOW中都能找得到,而且各类人所占比例基本上与现中无异。结合上一段的分析论证,大家说LM还能有英雄存在吗?一个不尊重英雄的LM一个内部互相倾轧的LM如何能在残酷无情的战争中赢得胜利?其实,LM还是有英雄存在的,只是他们现在总是默默地做着自己应该做的事,而从不声张。正是因为他们,LM才一次以一次地挡住了BL无情地入侵,正如中国一次又一次地从亡国的边缘被这些大义凛然的英雄们救了回来,虽然他们都被人害得声败名裂,粉身碎骨,死无藏身之地,但是他们还是去当了英雄引导着良知未泯的百姓们一次又一次地力挽狂澜。在此本人先默哀30秒。。。~!希望大家以后给英雄们最起码的尊重,排斥心理红眼病患者。让我们从CWOW中做起吧~!


谢谢大家观赏,社会篇下部将着重阐述日本和部落的社会特征,敬请关注,谢谢~!

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