现在能通NAXX的公会其实并不算多,每个服几十个公会真正能通的屈指可数。而且开荒过后的BOSS依旧有灭团的可能性。2。0要来了,现在很多人把这些老FB的分都花在一些作用不大的装备下了,都很明白,这些FB即将被淘汰。而还有一部分人希望拿到更好的装备为TBC做准备,所以2。0后NAXX是否继续得看公会大部分人的想法的偏向。
但是2。0后NAXX里很多利用BUG击杀的BOSS都将被修正。例如DK2,LM这边利用圣骑的无敌+化石可以将DK2简化到比MC还容易的难度。但是正常击杀的话难度大大增加,以前没做过正常过DK2的公会可能又得花上一晚或者更多时间开荒。同样还是憎恶区3号,甚至是利用BUG杀瘟疫3的公会,这样,我们的进度被缓解,原定2-3天能通的FB可能要延长,而且是一些所谓的垃圾BOSS,很多人看来,很不值,也有人喜欢挑战难度,所以仍然会有两种偏向。
2。0出来后新的天赋将成为改变FB难度的一个重要因素,很多角色将产生变化,例如坦克职业,当然,现在的圣骑和D拥有防御装的很少。还有SM和暗M,那时候我们该利用下这些人去尝试还是照旧的配置?在我个人看来,FB进度无所谓,尝试新的打法为将来的TBC做一个预备才是重要的。但是这代价也许是OT,也许是灭团,也许一晚上我们打不了3个BOSS。
总之,人的想法各有千秋,各F各会都在2。0出现后产生一些变化,这一个多月的时间里会是一个考验,恐怖之城将是我们这一阶段最后的留恋了。









