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魔兽世界客升级补丁 2.1.0说明

时间:2007-06-18 11:30 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
黑暗神殿在卡拉波神殿的牧师被嗜血的堕落兽人屠杀殆尽之前,这里曾是德莱尼人的宗教圣地。在这场**后,影月议会的术士们夺取了这座建筑物,并将这里重新取名为黑暗神殿。第二次兽人战争后,联盟反攻德拉诺时,兽人萨满祭司耐奥祖为了逃亡,连续打开了数个空间传送门,狂暴的魔法力量撕裂了这个世界
专业技能
  • 炼金
    • 大幅提升制造药剂时发现新的药剂的几率。
    • 药剂被分为两个类别:战斗药剂(攻击类)和守护药剂(防御类)。玩家一次只能拥有一类药剂效果。因此,药剂能够与奥术智慧之类的职业技能叠加。
    • 药剂堆叠上限修正为20个。
    • 新增4种防御药剂。两种可在训练师处习得,一种可在哈兰习得,还有一种可在塞纳里奥远征队处学到。
    • 化石合剂在持续时间内不可取消,但它在效果持续时间内可清空玩家对所有怪物的威胁值,但在效果结束后怪物仍可能攻击该玩家。
    • 合成大地风暴和天火钻石的冷却时间被缩短为1天。
    • 有限无敌药水修正为8秒内从每次攻击中吸收120点的伤害,而不再使饮用者免疫物理伤害。
    • 制造强效防护药水所需的法力蓟和药水瓶增加,但一次将可制造5瓶药剂,而不再是1瓶。
    • 魔能力量药水已能够正确受到药剂专精的影响。
    • 元素吸收药剂的持续时间由60分钟缩短为2分钟。
    • 使用炼金术将火焰之心转换为元素火焰的冷却时间改为15分钟。
    • 降低所有试剂的效果和材料消耗量。
    • 降低灌魔之瓶的消耗。
    • 提高采药时发现魔莲花的几率。
    • 魂能之寒和魂能之灰已被界定为防御类药剂,不能同其他抗性增益状态叠加。
    • 魂能之速已被界定为攻击类药剂,并从加速改为提高施法速率。
    • 厚甲蝎药粉、魂能之击、魂能之力和土狼兴奋剂已被界定为攻击类药剂。
    • 精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、脑皮层混合饮料、魂能之遁、肺片鸡尾酒、魂能之诈、赞扎之光和赞扎之速已被界定为防御类药剂。
    • 赞扎之光已被界定为防御类药剂,其耐力和精神加成被降低为25。
    • 坚韧药剂已可在增益状态提示信息中正确显示。
    • 炼金石的加成可作用于恢复生命和法力值的药剂。
    • 制造超级法力药水改为需要2朵梦露花,而不再是2朵虚空花。
    • 制造超级治疗药水改为需要2朵虚空花,而不再是2朵梦露花。
    • 减少制造强效石盾药水所需的石鳞鱼油数量。
    • 减少制造铁盾药水所需材料。
    • 制造大多数极效防护药剂时都可有几率发现新的药锅配方。药锅可为整个团队附加极效防护效果。
  • 附魔
    • 略微降低附魔护腕 - 法术能量的原生材料数量。
    • 增加法术伤害的附魔也将增加治疗效果。
    • 公式:附魔护腕 - 特效防御由复仇军研究员掉落改为复仇军消除者掉落。
  • 工程学
    • 工程学技能达到350的玩家可在训练师处学到11种全新史诗级护目镜的制造方法。这些护目镜品种从布甲到板甲一应俱全,且属性多样,符合各种天赋类别的需求。
    • 制作冰霜手雷和冰霜冲击**所需的设计图纸可在训练师处获得。
    • 工程学设计图纸可放进工程学专用包裹。此外,工程师还可以制造烟花。
    • 许多工程学设计图纸提供技能升级经验的等级范围扩大了。
    • 制作保险丝的工程学设计图纸可在永望镇和沙塔斯城两地得到。
    • 略微降低稳定器、硬化精金管和氪金能量核心的制造等级。
    • 略微减少制造精金弹所需的奥金锭,并略微提高其所造成的伤害。
    • 制造元素炸药粉将需要的土之微粒增加一个,但可多产出4个成品。
    • 工程师可一次制造3个烟幕弹,而非1个。同时还添加了烟幕弹的出售和购买价。
    • 爆盐已能打开锁上的箱子和门。
    • 如果玩家的相关声望达到崇敬级别,就能在星界财团物资官卡拉兹处买到制造元素爆盐炸弹的设计图纸。
    • 降低侏儒变鸡器的故障几率,且提升为紫色物品。
    • 降低使用近似无敌腰带失败的几率。
    • 为工程师制造的治疗药水注射器和法力药水注射器添加了新的图标,并降低了使用这些物品的工程学等级要求。
    • 地精火箭发射器的冷却时间改为2分钟,发射时间减少为3.5秒。
    • 侏儒喷火炮台现可一次制造3个炮塔,而不是一个。需要的瑟银管改为魔铁外壳。
  • 钓鱼
    • 钓鱼的计时器从30秒改为20秒,节省了钓鱼时间,加快玩家的钓鱼速度。
    • 不再发生计时器走完都没有鱼上钩的情况。
    • 钓鱼技能无法在阿拉希盆地和奥特兰克山谷使用。
    • 修正了可以在某些区域一次钓上2条鱼的错误。
    • 开放新的钓鱼区域幽暗沼泽。
  • 珠宝加工
    • 珠宝加工界面将宝石按颜色区分,方便玩家找到要制造的宝石。
    • 玩家有几率在海加尔山和黑暗神殿副本中获得新增的强力宝石,这些宝石的属性高于原先能够找到的任何宝石。
    • 新增了宝石切割技能。这些技能可制造提高法术命中及附加攻击的多重属性宝石。
    • 珠宝工匠可以制造两种新的近战属性多彩宝石。其中一种的配方在世界范围内随机掉落,另一种需到阵营商人处购买。
    • 制造瑟银底座现只需1块瑟银锭。
    • 许多珠宝加工技能要求在200到280之间的珠宝加工设计图纸已改变或减少了所需的材料。
    • 秘银丝可提供技能升级经验的等级范围缩小了。
    • 制作部分宝石获得技能升级经验的等级范围略微扩大了。
    • 冲击坠饰和作战项链的使用效果已能够对所有玩家正确生效,而不再只对47级以上的玩家有效。
    • 减少了制造猛攻指环所需的瑟银锭。
    • 商人处的绿宝石原石已经降价。因此这些宝石在拍卖行的拍卖成本也降低了(如血榴石、德拉诺金钻等等)。
    • 宗师级珠宝匠哈曼纳尔(沙塔斯城)、贾**德(风暴尖塔)、卡莱恩(萨尔玛)和塔蒂亚娜(荣耀堡)已能够传授所有等级的珠宝加工技能。
    • 雕像 - 金兔不再需要切割过的黄水晶,改为需要铜锭。
    • 珠宝加工训练师处已能够买到一些需要用到裂纹珍珠和暗影珍珠的新图纸。
    • 选矿时发现蓝色宝石的几率增大。
    • 取消切割宝石所需的1小时冷却时间。
    • 降低了一些宝石的匹配要求。
  • 制皮
    • 制造结缔皮护甲套装所需的皮革数量减少,提供技能升级经验的等级范围扩大了。
    • 制皮技能制作的原始打击套装不再是提供力量套装加成,改为提供攻击力套装加成。
    • 在纳格兰和影月谷增加了掉落眼镜蛇鳞片的蛇类怪物。
    • 制皮技能制作的恢复之鼓的生命值/法力值增益略微降低。
    • 略微增强了虚空毒蛇腿甲片和它的护甲值。
    • 厚重裂蹄长靴、厚重裂蹄护腿和厚重裂蹄外套的护甲有所提升,但耐力和防御等级有所下降。
    • 适当调整了风鹰套装的插槽加成。
  • 草药学
    • 梦露花增益已能够在战斗中正常生效。
    • 取消了虚空花的负面效果,但同时降低了正面效果出现频率。此外,不同效果将不再彼此覆盖。
    • 噩梦藤造成草药师中毒的几率降低了。
    • 增加了幽暗沼泽巨人的草药产量。
  • 其它专业技能调整
    • 玩家可以遗忘裁缝和炼金技能专精,转而选择其它专精。技能专精可以反复更换,但每次都需要花费一定金币。
    • 对更高等级的生物进行剥皮将能得到更多的皮革,而不再只有一张皮革。
    • 缩短了剥皮的时间。
    • 采集技能升到顶级后,采集将不再失败。
    • 更新了石铸巨剑的模型。
    • 为魔铁添加了不同于魔钢锭的专用图标。
    • 已将魔钢锭定为绿色物品。
    • 灵魂行者不再掉落裁缝图样:黑色暗影背包。
    • 部分技能卷轴的冷却时间原本长达24小时甚至更多,现已全部下调了1小时。
    • 高等级迁跃跟踪者将掉落迁跃兽肉。
    • 联盟的厨师将可在托什雷的基地买到食谱:莫克纳萨肋排和食谱:香脆蛇。
    • 只要玩家怪物附近的矿点采矿,即使原本未在怪物视野内也会受到攻击。
    • 略微增强了金色魔线和符文魔线。
    • 拉扎安魔法窃贼的附魔配方:附魔武器 - 特效法术能量已经被巴什伊尔魔法窃贼偷走了。不过巴什伊尔掉落配方的几率比拉扎安更大一些。
    • 魔化灵纹外套和长袍的图样可在商人处购得,因此从蓝色物品调整为白色物品。
    • 采草药时获得的梦魇草将需要60级才能使用。
    • 调整了大部分外域矿点的位置,使之更加容易找到,但也更加靠近怪物。
    • 大幅提高大地精华、火焰精华、空气精华、水之精华以及生命精华的掉落几率。同时,凡是掉落元素微粒的外域怪物也将有机会掉落元素精华。
    • 减少了制造精金板甲所需的材料。
    • 暗影微粒将主要由虚空生物掉落,基本取消了恶魔生物掉落暗影微粒的几率。
    • 虚空水晶的叠放上限从10增加到了20。
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