由于一些原因,暴雪还没有公布第二赛季装备的详细资料,这是暴雪第一次对我们隐藏整套装备。这是因为他们还没有为周二的升级做好准备吗?不管怎样,如果第二赛季装备能在物品等级上相当于三级锻造武器,那么单手武器将为97.6DPS,双手武器为127DPS。看看战士第二赛季套装属性的净变化:
+639 护甲
+36 力量
+31 耐力
+22 致命等级
+18 命中等级
+6 韧性
我们可以因此断言攻击向属性的增加多于防御向属性的增加,这对盗贼来说是个好消息。PvP徽章的改变极大地打击了盗贼,不过尽管我不愿意承认,但还是得说这样的修改增加了整个游戏的深度和可变性。希望我们能得到一些真正PvP方面的增强。至于决斗,没有致盲我真的不抱什么希望——当然,这是针对全套竞技场装备、2100(本赛季已进入尾声,至少在任一比赛中取得2200也许才能称得上是最低的门槛)+、具有最适合单挑的天赋的对手来说的。
战士:由于4DPS队伍满大街都是,认真对待竞技场的战士会添置更多耐力的宝石和附魔,因此在一系列比赛中击败顶尖的战士已成为不可能完成的任务。
圣骑士:徽章解除第一次制裁之锤可以让你迅速逼出无敌,以便疾跑开绷带。这里的难点是圣骑士能很容易地撑过自律放出保护祝福,而现在致盲已无法阻止对方在保护祝福中治疗了。当PvP徽章再次冷却之后,你也许可以在他第二次无敌之前击败他。幸好暴雪降低了每周能获取的竞技场点数,不少圣骑士将无法同时获取治疗和神圣套装。一个400+韧性750法伤的神圣骑士几乎是无法击败的——当然迄今为止还没有这样的角色出现。
牧师:每个牧师都能解除致盲,这给了亡灵种族一点优势——只需在盗贼用过暗影斗篷之后施放噬灵瘟疫就可以了。400+韧性的戒律牧师在不使用绷带的情况下是无法击败的,只有亡灵盗贼稍有胜算。看看Eviscerate和Pasi在测试服务器上的决斗视频,当时我不相信一个联盟盗贼可以在一系列决斗中击败Pasi,而现在牧师想要无敌于盗贼,甚至都不一定得是矮人。
萨满:不用致盲绷带的套路根本无法击败恢复萨满,即使是元素萨满也会非常困难。
猎人:徽章的改变令驱散射击->陷阱的伎俩变得难以得逞,但对冰霜陷阱还是没有办法。兽王+冰霜陷阱能轻松灭掉盗贼。我和Valanmor的实际差距并不像比分显示的那么小,他并没有完全认真对待,把每一场的先手都拱手让我了。
术士:Azael,450韧性,没什么好说的,下一个。
法师:我们获得了一次解除定身的机会,但他们获得了在第一次冰箱后解除致盲的能力。400+韧性的情况下,我们也许能多赢一两场,但即使开了伺机待发,页无法赢得一系列比赛。
德鲁伊:是的,我们可以用徽章解除龙卷风了!当然,我们现在已经可以解除猛击了,如果不是被猛击,我是不可能让龙卷风放出来的。一个野德完全不需要靠龙卷风就能击败盗贼。他需要做的只是在你试图风筝他的时候切回人型,丢上一两个HoT,再转回熊形态。有了角斗士5件套装+15%速度的属性,反跑就可以破掉盗贼的5-8码战术。盗贼想要击败顶尖的野德,唯一的方法就是从头到尾强力压制,保持对方在近战范围以内。没有了致盲->绷带,对付高生命、高护甲、高韧性的德鲁伊是非常困难的。在一系列决斗中,盗贼有赢一两场的可能,但总体上会输掉。
结论:
2.1.2,我们能在一系列战斗中击败的唯一职业是选择角斗士治疗套装的圣骑士(如果圣骑士认真对待竞技场比赛,那他们都会选择这一套装)。是的,我已经把伺机待发考虑进来了,就这么郁闷。对了,如果你的名字是Oozo——就是那个不明白这个赛季快结束时的1900和以前已经不可同日而语、喜欢在战场偷袭没有大技能的普通玩家、不敢面对竞技场的真枪实弹、只玩野队战场、混PvE服务器的家伙,那么,盗贼还是不错的!
金童Zeck在第一赛季的绝大多数时候都用匕首,但他现在相信战斗天赋在竞技场的发挥空间要更大。在和他聊过之后,我决定保持我的战斗天赋,节省下洗点的50G。我会把这50G存着(铁甲虚空龙啊……我没钱学骑术),我依然可以在测试服务器上玩出血。当自己的职业处于食物链下层时,玩玩“有趣”的天赋是很不错的,因而我内心还是很想走匕首路线。在过去的两个月里,我一直狂按着邪恶攻击渡过,我渴望一些改变。当然如果我真这么做了,我肯定会在打2v2的时候后悔,在这种比赛中战斗贼能完全压制住匕首贼,对于3v3和5v5来说问题则没这么明显。稳妥第一还是奔放至上?在看到新武器的属性之后我也许会做出决定。