魔兽世界: TBC谁被削弱谁加强

作者: kjg1983615 2007年06月06日 09:55:29 我要投稿专区首页

仔细考虑一下,竟然发现最大的欺骗

TBC到来的日子并不是遥遥无期了,我们接下来就要面队资料片。虽然这次资料片有很大变动,但基本的职业定位还是没有变的。


先说下职业大致位置的晃动,这次的主题无非是混合型职业加强,但事实上并非完全如此。


先说下布衣吧!


法师:已经被改的接近BUG的存在,看过视频的人基本都知道,差不多的装备,高手法师打任何别的高手职业,基本不可能输的,高手也有失误的时候,那是个例,就不去钻那牛角尖了,反正这么说吧,法师对付任何职业都是有方法可寻的。对于一个如此存在的职业,不多说,以后自己体会。


术士:也就是唯一对法师还有点威胁的职业了,因为水元素可以放了,不至于被水元素几十秒杀掉。如果对方是亡灵法师,术士打的还是非常难受的。靠爆发打法师可能性不大了,双冰环期间的高伤害是谁都超越不了的,也许术士打法师剩下的资本就是叠DOT风筝了,冰枪叠深冬之寒,太恶心了,法师的爆高的吓人。当然术士还是很强的,瞬恐让更多职业郁闷,痛苦无常让牧师骑士吐血。


牧师:可以说牧师是这次改动最爽的职业,暗牧变成了真实的存在,先不管他厉害与否,但无尽的奶已经过去了,已经有第二个选择了。况且暗牧依然很强大,给牧师加上韧性后,几乎和板甲一样的抗击打能力,伤害依然很高,消耗战中抽蓝依然让人郁闷,牧师恐惧依然不属于魔法,不能解。暗牧,元素萨满,痛苦术士组成的RUSH流,让所有组合痛苦,稍微有失误,就会被RUSH,即使是无比强大的战骑法,稍微不小心也会败在他们手里。说到治疗地位,只要你愿意出神圣,骑士小D仍然替代不了你的位置,主动权在牧师手里。


总的来说,布衣仍然是屹立在食物链的上层。


然后说物理职业吧。


当然得先说战士了:相对于同样穿板甲的骑士来说,他们是很幸福的。竞技场中毫无疑问的占据了不可撼动的位置,因为断筋,致死打击实在太有用了。其中的致死打击更是团队取得胜利的关键。每加一点HP,战士就多了一分去接近敌人翻盘的机会,而TBC正适合战士的这种性质,可以这么说,任何职业耐高了都会让敌人头晕,而战士是其中的佼佼者。随着新天赋的到来,战士的伤害很大程度的加强,在竞技场中,2V2。3V3中,都是主力伤害输出。但说实话,1V1得到的提升并不是很大,依然要被布衣虐的。关于讨论最多的副本坦克问题,战士的地位仍然是首席,作为最大的竞争者圣骑士,虽然有同样优秀的拉怪能力,甚至在群拉的时候还有优势。但天生的短血,让骑士还是只能在小副本做做秀,基本没实际价值,涉及到团队副本,圣骑士基本是很废的,70级T5套,比战士少了大概1500的血,去抗大BOSS,让队友没有安全感,况且对战士来说,圣骑士去小副本当T,让战士更舒服了,可以轻松玩游戏了。


盗贼:希望盗贼朋友们不要因为被竞技场淘汰就气馁。因为你们是最有能力冲击布衣PVP位置的职业,阴影披风的出现,注定你们在暴雪的定位中是布衣杀手,而且以往的天敌清算骑士也不存在了,只要你们喜欢,TBC是没有你们天敌的,想打就打,想走就走,即使是法师也留不住你们。5星剔骨在新武器的支持下,3000+伤害是家常菜,有几个人能顶的住一轮攻击呢!不过盗贼的PVP位置被战士占据了食物链上层,因为血量的大增,盗贼连不死战士,不得不和战士进行肉搏战,实在很吃亏的。


那么猎人呢:这是一个被NEF非常严重的职业,值得同情,攻击强度的大幅下降,让人在短时间内很难接受。除了41点兽王,这个职业基本没有存在的必要性了,可圈可点的技能也就是沉默射击了,但是在如此高的血量面前,作用太有限了,而且相对召唤型BB猎人的BB是非常弱的了,伤害到了几乎被人忽略的程度。野战之王的位置没什么实用性了,首先,70满后出去的人真不多,然后就是在野外也很难杀死人。


萨满:比较幸福的职业,至少暴雪没想过NEF萨满。虽然出了双武器,但实用性不是很大,竞技场很难有较高的位置,元素萨满仍然是主流。因为伤害首选战士,当然也是有好处的,比如到副本能伤害输出了,土元素和火元素的召唤让萨满的存在更加有意义了,血骑士的出现让萨满有了自己的位置,不再被人拿去做比较了,因为骑士和萨满可以同时存在。


下面是两个传统的综合职业。


小D:小D们应该还是挺高兴的,飞行坐骑省了大笔钱。所有方面都得到了加强,野D甚至有抢盗贼饭碗的趋势,竞技场大家也挺喜欢小D,因为各种回血BUFF确实不错,不怕反制。但奠定小D竞技场位置的是一个技能,龙卷风让小D有了起身的时间,这个技能让小D真正的变成了耗王,以前是不好说的,因为起身有被杀的危险,小D应该感谢这个技能,关于熊D的问题,显然在仇恨上是比不过战士和骑士的,血量也和骑士差不太多,和骑士一样无法撼动战士的位置。


最后说圣骑士:一个华丽后面最失败的职业。从大多数人眼光来看,骑士提升很多。但从本质来看,更加的废了。竞技场让奶骑士的地位很高,和战士并列在最前面,战士骑士是一个成功队伍的骨架。但是你愿意一辈子活在竞技场中吗?


战士可以脱离骑士独立,而奶骑脱离别的职业则是废柴。加血能力远远跟不上DPS的提升,拿法师做例子,TBC前很容易被法师两冰就杀掉,TBC血多了,因该不被秒了啊,其实更差劲了。一般TBC法师伤害保持在冰1700左右样子,爆了3500左右,一万血骑士爆3下死,而圣光是2300左右的基础治疗,也就是说加个血还比不上别人爆一下,或者不爆也被打的加不上血,况且TBC的MP量很少,加不了几下血的,被打了,你是加还是不加呢!,加也等死,不加也等死。如果说骑士的圣光能加4000多血,一个忏悔或者制裁能加上接近一半血,我相信骑士是很强的,可惜加血跟不上掉血。也就是说骑士加血能力被NEF了,TBC没血了开个无敌加,无天赋支持,加4次才能加满,用时10秒,60级时是两次,仅5秒。仅仅一个圣光术,让骑士就成为了野外的废物,TBC口号就是,打的你加不上血,加了也白加。而且骑士的天赋很奇怪,有抗沉默,抗打断,抗恐惧,抗打晕,抗疾病,抗诅咒,而且分散的很厉害,要么都加?不可能,哪有那么多点,可见,设计天赋上还是有很大问题的。低级闪光的NEF,1;20的蓝换血比例再也不存在了,让耗王的位置让给了小D,因为没有耗的资本了。各位别只看表面,稍微分析一下,就知道原来如此。


同理,撒满加血也被NEF了,因为一个机会加不了半血,小D则增强了,因为他们一个大加能加接近半血,以前小D4500血,起来加个3500,很明显的溢出治疗,现在9000,起来加个4000多,正好,牧师和小D一样。


有什么TBC新鲜东西,希望各位朋友拿出来分享

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