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关于TBC时代后再次TBC的预猜与想法。

时间:2007-05-30 10:02 作者:意志 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
TBC时代步步逼近,那TBC之后的如果再TBC一次是则么样的呢?

本人原在1区黑龙服务器,现在与朋友们转到7区塞拉赞恩。早在前年11月我就大胆猜测了竞技场这个活动内容,没想到果然TBC中有增加竞技场,而且形式与我所预测内容基本相同,但毕竟是官方制作,细节、规则、奖励什么的都要具体很多,不过也算对我的预测(其实是期待)的一种回应吧。。。。。。


TBC当中的新环境细节,大家都大致了解了,人物70级、新天赋、新技能、新种族、竞技场、飞行坐骑等等。那么还缺什么呢?或者说还希望能更加丰富些什么呢?那么也许得等到下下个资料篇了吧(当然前提是要有下下个资料篇)。 


按照我的想法,其实还有些地方wow还有些做的不够完美,或者说做的不够有趣。比方战场:说实话,玩多了,就和一群人群殴没大区别,很没组织性,玩多了没意思,如果有些比较好的将领做指挥,或许会好些,而由玩家自发形成的国家队形式虽然可以弥补这点,但毕竟有些累。而且战场就是形式而言比较单调,不管战歌、阿拉西盆地、奥山,抢旗、守旗。。。反正都是旗。。。其实还可以有很多其他的乐趣,比方骑马冲锋,天上丢炸弹,开个投石车攻城,埋个地雷,等等之类。现环境的wow肯定是做不到,TBC也不可能做到,那么就期待下下个TBC的环境吧。


增加坐骑技能:部落可以骑乘地面坐骑“狼、骨骸战马、迅猛龙、科多兽、路行鸟”,空中坐骑“双足飞龙、蝙蝠”。其中地面坐骑技能可以让人物在增加60%的移动速度下战斗,但技能只能有3个常规技能与1个终极技能。空中坐骑则可以让人物在增加100%的移动速度下战斗,但技能只能有1个常规技能1个终极技能。联盟当然也相应的是“羊、马、猫(...)、机器鸟、雷兽”,空中坐骑“大家都知道的。。。我不说了”


比方说坐狼的某兽人撒满,骑着狼,只可以使用“闪电链、治疗波、净化”,终极坐骑技能“地震(新技能:对直径20码范围内的所有建筑物,以每秒200点的伤害,此效应持续20秒;且该范围内的所有对手造成晕眩效果,使其移动速度降低60%(...有点YY了...大概玩家不可以有的,应该是英雄的吧,这个终极技能换成召唤幽灵狼比较好。。。)”,而飞行坐骑比如蝙蝠“燃烧瓶,对目标造成350点伤害;自爆。。。牺牲自己,对目标10码范围内的所有目标建筑物与生物造成1000点伤害,且在接下来的10秒内持续对该范围内的所有建筑物与生物造成500点伤害,”,为什么是建筑物?因为下下个资料片将增加目标建筑物,部分建筑物将有护甲与防护值,当防护值降低到0或者更少,则该建筑物毁坏。同时所有建筑物具有城墙护甲“拥有城墙护甲的建筑物,在受到人物在非坐骑状态下的所有物理攻伤害减少70%,任何非坐骑状态下的人物魔法伤害减少90%,且不受到任何非坐骑状态下的魔法持续效果”。WHY?因为下下个资料篇将有。。。护甲类型的升级概念,目前人物的护甲有4中区别在于护甲值的高低,新资料篇将对各中护甲做正规区分,有属性相克的特点。WHY?因为下下个资料篇将有“城战、野战”的区分,想象你与撒尔、风行者、牛头人族长编制在同一队伍中,一起去攻击联盟的战略城池,那是多么领人振奋的一件事情啊!!!?当然我是部落倾向。。。联盟其实也一样,和山丘、月之女祭祀等等一起。。。。


等等“城战”是则么回事情?我也只有初步构思,可以参考war3的战斗模式,起初的战斗由主城,资源点,4个农民组成。。。然后当不断采集之后便有英雄祭坛、步兵营、防御工事形成,英雄祭坛当然是复活英雄的地点也是撒尔、风行者云云众生的出生点,他们会引领着自己的部队(玩家)前去战斗,英雄是极强的,你(玩家)在战斗力方面完全不能于之匹敌,当然也不意味着被英雄秒杀。。。步兵营就是玩家的出生点了,这里一般战斗开始前的2分钟,玩家是出不去的,时间一到,玩家们就可以英勇就义去了。胜利目标是敌方所有建筑物的毁坏或者你的史诗建筑物诞生且存在10分钟。。。战斗的过程是由很多英雄提示构成,比方英雄大喊:“弱小的xx,我们将向你的主城进发,胜利将属于我们!!冲吧!我的子民们!!”这个时候我们玩家就应该向着联盟主城攻击,当然你可以选择不去进攻,让英雄一个人冲。。。换来的结果可能是本方因失去关键战机,输掉这场战斗。但有时候战场指挥官会悄悄的对某个玩家说:“勇敢的xx,因为战况需要,我们需要一名勇士前往某某战略点,去完成一件任务,当你完成这个任务的时候,将对我们的战斗产生巨大的影响!”这个时候你可能是被派去送死。。。但或者完成了任务就有极高的荣誉和金钱的奖励或者可能是很不错的装备!!!而这类任务完全是战场统计后的,对玩家的肯定或者指引。当战斗进入中期,随着主城的等级攀升,玩家可以选择自身特点的坐骑,去战斗了,这时之前说的坐骑技能就可以发挥了!~~哈哈,当然英雄骑不骑坐骑,完全看其自身特点了。。。


那么有其他可以升级的么?当然。。。坐骑技能不是生来就有的,必须去学习,只有到相应的建筑物附近的npc处才能学到,花费?no学这个看主城等级一共3级,初级可以学到有1个初始技能,然后再学到1个,主城第2级就可以学到第3个,主城第3级就可以去学终极技能了。当然,飞行坐骑就只能在主城第3级的时候才能完成。那则么升级主城和建造建筑物呢?由农民、苦工完成,当然玩家要是愿意也可以去采集资源,当然效率没他们专业的高。。。这些专业人员问题在于很脆弱,玩家必须尽量保护他们,万一敌方的贼来刺杀他们,那本方战斗可以说就麻烦了。


当然除了坐骑,玩家还可以骑乘攻城武器,比如投石车之类的装备,类似开坦克等等,应该相当好玩的样子,不过很容易被敌方击杀。。。还是和大部队一同前进吧。。。那么同时玩家也可以操控建筑物当中比较特殊的防御工事,比如箭塔,这里要说明一下如果你是一名猎人请多利用这些工事因为你天生是名射手要比一般玩家的射击能力强,于是你可以使用箭塔技能(射程50码):“撒射穿刺,对3个相邻目标造成总共800点远程伤害;瞄准穿刺,对目标造成550点远程伤害”;不过也有魔法塔(射程48码),可供法师使用技能如下:“冰冻散射,对目标造成210点冰冻魔法伤害,且对该目标与目标周围10码范围内的目标产生冰冷效果,使其移动速度降低30%;火炎喷射,对目标造成500点火焰魔法伤害,且在接下来的10秒内持续产生70点火焰伤害”;牧师和骑士可以使用生命塔(射程45码):“魔法驱散,对目标造成70点神圣伤害,且可以使其在接下来的10秒内减少100点魔力;恢复之力,使1目标本方人员,在接下来的10秒内恢复700点生命”;黯影塔(射程36码)可供术师使用,“黯影冲击,对目标造成800点的暗影伤害;痛苦之火,使10码范围内的敌方所有成员受到500点火焰伤害”;小德可以使用月亮井,撒满可以使用自然图腾等等等等。


城战并不是每天都可以玩的!!!只有每个星期六或者星期天才有,而且有2种,一种是在白天下午2点到下午5点,或者是晚上7点到晚上10点。每周的城战并不是想来战斗就来战斗的,必须先报名,可以个人报名也可以团队报名,然后系统根据一周的报名记录进行战场分配。当然根据战斗结果可以获得相应荣誉与奖励,战场上的人员最多存在80名玩家,也就是2个40人团队。


不过也有不是和玩家进行城战的活动,比方说史诗副本“天灾降临攻防战”,也就是你的对手是天灾亡灵。还有“燃烧军团攻防战”或者其他的战斗,除了城战的中玩法不变外,你的目标变成了击杀敌方boss,这个战斗只有每月1次,所获得的荣誉可以说相当的来之不易的,要珍惜啊,注意这个战斗是不直接给于装备奖励的而是荣誉奖励,然后到专门npc领取荣誉装备或者其他道具什么的,所以别想着一些DKP的问题了,那太烦琐了,而且这次我所理想的中高端副本中的所有boss不掉落装备的,而是获得荣誉值,最后去换取奖励会比较合理些,DKP太容易搞的所有玩家像上班一样了,当然装备会因为玩家的天赋、种族、性别、等等很多因素在细节方面会有所差别,比方同样一件长袍会在获取时可以选择魔辅特效,可以使玩家周身有一点点颜色的发光效果,而使的同样的装备看起来不大一样。


而我所想象的下下个版本的资料片部分装备会有特殊要求,比如某某双手剑,+280点攻击强度,攻速4.2,120-160的伤害,重量16,致命一击率提高8%,特殊要求:当玩家未装备胸部装备、肩部装备、头部装备与披风时,你可以额外获得100点攻击强度,闪避几率提高5%,致命一击率提高5%,击中目标的概率提高7%,且攻击速度提高10%。类似这样的提示,是不是很特别?我没穿很厚重的装备当然,攻击力也就高很多拉,是这样吧。。。别想的太邪恶,我没其他意思,我可没说要女性角色不着上衣进行战斗 -_-......


战斗方面基本上差不多。。。其他的呢?如何让游戏变的更加趣味呢?是不是有迷宫大赛,恐怖岛的旅行,劲舞的节拍!干脆暗月马戏团成立公司,建设大型游乐场会更加多刺激部分纯娱乐玩家呢?甚至可以有结婚系统会更加体贴一些自称老公老婆的玩家呢?...


我乱想八想的,不知道实现可能有多高,但如果大家做梦时候多乐乐,又何尝不是一件美事呢?现在本人7区塞拉赞恩,部落一法师,名字么。。。。。。名字么。。。


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国际惯例这里要感谢下谁谁谁谁,以下是名单,排名不分先后


这样,如果工会有人看到了顶一个,我这里写些人的名字缩写哈哈;我:yz,大学同学朋友:yxx(kingkong),lg(ayw),hz(hehe),xsb,psl(duck),cpd(bz),0571,xbl(wyn),lnn,lyy,nbb,(...)......工会其他的朋友:m,hy(♂),hy(♀),xy,bl,yl哎呀太多...


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