魔兽世界: 关于战士技能共CD时间的问题

作者: 龙之战神 2007年05月26日 17:20:00 我要投稿专区首页

    其实不喜欢写东西,也从来不看别人玩战士。那天一个小战士密我怎么拉小红龙,突然感觉他们好可爱。。。就跟他说英勇不停,盾猛、格挡冷却就用没冷却就破甲之类的,他惊讶到能同时激活英勇、盾猛、格挡!....


    我也很惊讶..估计不是本人吧。可是仔细一想又有多少战士能完全知道自己某些技能的公共冷却的?


    首先公共技能冷却时间这不用说了吧,一般就是很多顺发技能用了之后技能图标转一圈1.5秒后又能用了,这1.5秒就是这个公共技能冷却时间。战士和其他很多职业都是1.5秒,盗贼是1秒(这就是很多要打断施法的时候为什么要盗贼去的理由,战士你上个技能一用要等1.5秒才能用下个技能盗贼最多只用等一秒);


    其次是某些技能自身冷却时间。冲锋15秒冷却,拦截30秒(没算天赋减时等),致死、嗜血、盾猛6秒,盾墙、鲁莽、反击30分钟等等,很明确了吧;


    第三就是特殊技能公共冷却时间。三个姿态共一个冷却时间,冲锋单冷却,拦截单冷却,复仇和压制一冷却,盾击和拳击一冷却,盾挡单冷却,嘲讽单冷却,英勇顺劈一冷却等。


    其实战士是个技能很多用着又麻烦的职业,玩的好不好也就看几点 形势的判断、怒气的掌握、技能的运用。前两者就不多说了,靠时间堆的,就说下这个技能的运用。举个几个例子说明:(1)为什么能在冲锋的路上切到狂暴姿态冲到身边了立刻能上断筋?原因很简单,冲锋、姿态、断筋不是一个冷却时间。冲锋后只激活自身15秒冷却,切姿态只激活三大姿态的1.5秒冷却,断筋是顺发技能并激活1.5秒的公共技能冷却。(2)抗怪的时候你攻击怪出现的了躲闪,这时候激活了战斗姿态里的压制和防御姿态里的复仇并持续6秒,你习惯性的使用了复仇但又想压制下,等你姿态一切过去发现压制和刚用过的复仇共同进入了6秒的冷却。为啥?因为这两个技能是共冷却时间的。同理你盾击打断怪的施法盾击进入技能冷却后还想切到狂暴姿态用拳击打断也是不行的。


   例子不多举了,只要明白技能的不同冷却时间并合理运用才算是了解了这个职业的自身。


   时间不够写的可能不是很明白以后再补充也欢迎来咨询有关战士的经验等(可能有时候是我朋友在玩,他也算个新手` 那就见谅了哈)


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