猎人
- 猎人宠物可以学习一个新的技能「躲避」。此技能可降低宠物受到的范围性法术和效果伤害。
- 猎人宠物可以学习一个新技能「毒蛇反射」。此技能可以提高攻击速度但降低攻击伤害。
- 秘法射击: 施放低于你所学会最高等级的秘法射击时,将使其获得更低的攻击强度加成。
- 猎豹/豹群守护:魔杖伤害将重新正确的使处于此两种守护状态中的玩家受到晕眩效果- 灵巧陷阱现在可以作用在毒蛇陷阱上。
- 诱捕(生存系天赋): 诱捕的定身效果持续时间降低为4秒,并且在PVP情况下受到效益递减的约束。
- 诱捕: 修正提示信息,说明此技能可以作用在毒蛇陷阱上。
- 弱点识破: 此天赋触发的机率每1/2/3点天赋提升为33/66100%。
- 凶性鼓舞: 这个技能可正确地由击杀命令触发。
- 照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
- 狂乱:击杀命令现在可触发此天赋。
- 冰霜陷阱:此陷阱的缓速效果不再解除潜行状态。
- 穿喉技能不再造成额外的威胁值。
- 猎人印记:此技能的效果将随着目标被远程攻击命中的次数而提高。
- 强化猎人印记:修正提示信息,说明此天赋提高的近战攻击强度效果只等于猎人印记提供的基本远程攻击强度。
- 击杀命令已经从技能共享冷却时间中独立出来。使用时的动画效果已经移除。
- 击杀命令:此技能现在可以使用于不在视野中的宠物。
- 准备就绪:现在可以重置误导技能的冷却时间。
- 复活宠物:修正提示信息,说明宠物复活后获得一定比例的生命力是基于其基本生命力。它不会因为从主人身上获得耐力的加成而提高复活后依比例赠与的生命力。
- 驱散射击:此技能造成致命一击时将可以触发击杀命令。
- 蝎毒:此技能在*****的训练窗口中将依等级高低正确的排列。
- 求生本能现在同时提高攻击强度2/4%。
- 现在将无法驯服任务怪:死亡劫掠者。
- 现在可以驯服劫掠者。
- 猎人治疗宠物/强化治疗宠物修正: 将现有的治疗宠物引导效果取代为立即施法的持续性治疗法术。
此技能的冷却时间改为跟所有技能共享,而不是与战斗技能共享。
降低法力消耗并且提高治疗效果。
治疗效果的持续时间提高15秒,每3秒恢复一次生命力。
改变此技能的动画效果,使其能呈现更好的持续性治疗效果。
治疗宠物的持续性治疗效果现在可以被驱散。
装备上的治疗加成效果不再影响治疗宠物技能。
强化治疗宠物天赋新增了降低10%/20%法力消耗的效果。