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台服更新的2.1.0版本说明

时间:2007-05-25 10:52 作者:洋冰北单孤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
------------------------------魔兽世界客户端更新程序2。1。0------------------------------最新的更新内容请参阅官方网站改版专区http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/Previo

团队与副本

-  所有外域的地下城与团队副本新增了各国语音和音效。


-  所有的25人团队内会掉落套装兑换物品的首领现在会掉落额外的套装兑换物品。


-  在黑暗神庙外的圣光之誓复仇者将不会攻击与奥多尔敌视的玩家。


-  怪物的瞬劈斩将不会对不在他们前方的目标造成效果-  沉默法术的持续时间由6秒改变至5秒。


-  变形术的持续时间由20秒改变至8秒。


-  鱼网投掷的持续时间由10秒改变至6秒。


-  电网的持续时间由10秒改变至6秒。


-  投网的持续时间由10秒改变至6秒。


-  怪物将不再使用横扫攻击。


-  怪物所使用的断筋现在会造成怪物普通物理攻击的20%伤害,并且不会与怪物的普通攻击同时进行伤害。


-  怪物所使用的摔绊现在会造成怪物普通物理攻击的20%伤害。


-  许多原本在英雄模式中被标记为无法魅惑的人型生物现在可以被术士宠物魅魔诱惑了。


-  现在有一个控制器来控制阻挡在盘牙团队副本信道的前的瀑布来避免瀑布另一端玩家无法离开的状况。


-  站在盘牙地城外的莫塔格?史提海德将可修理玩家的装备并且贩卖各式物品给予和塞纳里奥远征队关系为崇拜的玩家。


-  莫塔格现在会用塞纳里奥治疗与法力药膏交换盘牙装备,这些药膏只能在盘牙洞穴的副本内使用。


-  大部份的副本首领生物将不再因低血量而造成移动速度缓慢。


-  占卜者的秘法师科诺斯和奥多尔的戒律使者将会贩售专门精炼药水让玩家能在团队副本中使用,玩家需在塞纳里奥远征队、萨塔以及占卜者或奥多尔声望达到崇拜,这些精炼药水只能由在风暴要塞(25人团队副本)、毒蛇神殿和黑暗神庙中获得。


-  支配法术不再选择宠物为施法目标。


-  戈鲁尔现在较会对玩家使用憎恨打击和大地猛击的技能-  地狱火堡垒:地狱火壁垒英雄模式内的噬骨毁灭者现在有2 秒的近战攻击循环时间并且不再击飞玩家清除仇恨值。


噬骨者唤起者现在攻击速度较微缓慢。


血之谷占卜者的恐惧会延长技能的冷却时间,所以这个技能的出现次数会较为减少少。


英雄模式中的噬骨掠夺者的伤害及攻击速度降低。


液态火焰的伤害范围视觉效果稍微调整为与它所造成的伤害相符合,并且降低在英雄模式中的伤害。


英雄模式中无疤者欧玛的背叛之祸技能现在会有正确的伤害数值显示,英雄模式中无疤者欧玛的背叛之祸技能现在会有正确的伤害数值显示,在英雄模式下的伤害也将降低,并且改变技能视觉效果使其更能被注意到。


无疤者欧玛的奸诈光环和背叛之祸技能增加了2秒的施法时间。


英雄模式中维斯路登的复仇伤害提高。


纳桑现在在降落前会有动作讯息。


纳桑降落时在施放火球术前与施放火焰吐息后会有短暂的延迟。


维斯路登的战争号角现在出现在地狱火壁垒之内,如果玩家在灭团后发现维斯路登已经离开副本,可以用它来召唤维斯路注销现。


-  地狱火堡垒:血熔炉英雄模式中的影月大师 现在使用双重攻击来取代之前三重攻击。


狞笑骷髅军团士兵不再使用横扫攻击技能。


影月技师的沉默法术施放机率降低‘。


英雄模式中狞笑骷髅典狱长会持续与他的主要目标进行战斗。


创造者的烧杯爆炸与击退技能范围现在改变一致为8码。


英雄模式中创造者的烧杯爆炸伤害提高。


影月技师的投掷炸弹技能伤害提高。


年幼的地狱兽人现在会正确的装备双武器。


破坏者?凯利丹的暗影箭雨伤害与距离提升。


影月导魔师在战斗开始后施放的暗影印记将会有较长延迟时间,并且现在会造成更多的伤害。


恶魔守卫歼灭者与恶魔守卫蛮兵现在造成的伤害降低。


-  地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴地狱火狱吏的难度降低。


地狱火导魔师的暗影箭雨可更容易的将它中断。


燃烧的深渊近战伤害明显地降低。


-  地狱火堡垒:破碎大厅如果玩家离开副本,从影月侍僧所获得的暗影抗性增益效果将会消失。


英雄模式中破碎之手抢夺者所造成的伤害降低。


破碎之手抢夺者所使用的上钩拳技能现在使用的距离缩短。


英雄模式中迅捷战犬所造成的伤害降低。


破碎之手战犬大师的穿刺箭伤害与限制移动的效果提升。I战争制造者?欧姆拉格现在对他击倒的目标会增加少量的威胁值,并且在玩家灭团后解除他的燃烧之锤效果。


战争制造者?欧姆拉格与大酋长卡加斯?刃拳可以看到更远的距离了。


大酋长卡加斯?刃拳的剑刃之舞的范围稍微加大。


-  盘牙洞穴:奴隶监狱盘牙防御者现在只会成对的出现在英雄模式中。


英雄模式中的荒行者奴隶的难度增加。


英雄模式中盘牙防御者将不再双持武器并且拿着盾牌。


爆破者洛克玛只会对他的当前目标使用严重伤害技能。


奎克米瑞的毒气箭雨最大距离增加并且这个法术现在无视障碍物的阻挡,持续性伤害的效果现在也会受到玩家的自然抗性影响。


英雄模式中的盘牙防御者应该在一群怪物中不会再多于两只以上了。


2个盘牙侍从、1个盘牙法师、1个盘牙奴隶看管者的群聚怪物现在变更为只有2个盘牙侍从。


博物学家?拜特现在在英雄模式中是70级了。


-  盘牙洞穴:毒牙沼泽英雄模式中的毒牙沼泽蝙蝠伤害降低。


英雄模式中的毒牙沼泽潜伏者伤害降低。


毒牙沼泽潜伏者的野性成长修正。


毒牙沼泽潜伏者现在对目标使用珊瑚切割时会有些许的延迟。


黑暗之血智者和黑暗之血治疗者现在有更多的法力。


英雄模式中的黑暗之血矛兵投掷技能现在会造成更多的伤害。


莱库黄蜂和莱库钉刺者的近战攻击伤害降低。


毒牙沼泽领主的伤害降低。


黑色捕猎者召唤的孢子行者应该出现于规律间隔时间多于随机出现的机率。


-  盘牙洞穴:蒸气洞窟盘牙智者、盘牙海妖和盘牙法师现在有更多的法力。


英雄模式中的盘牙工程师伤害增加。


盘牙工程师的投掷炸弹技能伤害增加并且投掷的次数增加。。


蒸气诊疗者的伤害降低。


英雄模式中的浪潮诊疗者伤害稍微降低。


沼泽君主的践踏变更为范围50码效果但是减少它的伤害,并且无论是在一般副本或英雄模式内降低使用次数。


盘牙海妖的恐惧术现在有1秒的施法时间并且不再移除被恐惧的玩家所有威胁值。


-  盘牙洞穴:毒蛇神殿通往不稳定者海卓司途中的怪物和在6个帮浦工作站的怪物现在是2小时的重生时间取代以往的45分钟。


在大部份的怪物做了些小部份的改变,包括触怒距离改变为30码,向15码内的同伴呼救且降低生命值。(首领特殊的召唤生物则不受这次生命值降低的调整。)稍微的降低洞穴信道中怪物的数量。


修改在莫洛葛利姆?潮行者房间内一些鱼人的巡逻模式,使他们更容易被吸引出来。


毒蛇神殿的非首领生物现在如果附近的首领被击杀后他们将不再重生,并且应该不会在玩家与首领交战时重生。


修正一个海卓司在玩家击杀他时,他会转变成交替型态并剩下1点生命值的问题。


海卓司印记和堕落印记的负面效果现在所受到自然或冰霜的伤害提高为500%。


恢复迷雾现在可正确地恢复生命值。


修正一个与李奥萨拉斯法术吞噬疯狂相关问题瓦许女士不再使用说服技能。


毒性孢子不再于冲击时造成伤害。


潮行者潜伏者不会再向附近的生物呼救。


灰色之心技师现在可更容易的击杀他们,且降低他们所造成的伤害。


盘牙女祭司现在可以被施放变形术。


盘牙女祭司的神圣之火现在是造成神圣伤害,并且降低法术所造成的伤害。


莫洛葛利姆?潮行者的地震术不再受到视野范围的限制。


毒蛇神殿的怪物现在有机率掉落盘牙装备。


不稳定者海卓司的混浊污泥法术不再对宠物造成影响。


不稳定者海卓司的近战攻击伤害降低。


海卓司的召唤生物现在生命值较少。


盘牙狂暴者现在的近战攻击伤害增加,但是滚烫水浪的伤害降低。


盲目者李奥萨拉斯的混乱冲击范围缩小,这个改变允许近战攻击来对李奥萨拉斯在变形时能够持续对他造成伤害。


盲目者李奥萨拉斯在他进入变形型态时会较少使用旋风斩技能。


盲目者李奥萨拉斯的生命值降低。


内心的恶灵现在比较容易击杀,且造成的伤害值降低。


毒蛇神殿潜伏者现在可以被放逐或恐惧,并且不会快速的产生出毒蘑菇。


莫洛葛利姆?潮行者现被移动到他房间内更中央的位置。


不稳定者海卓司的生命值稍微降低。


巨像盛怒者的生命值降低。


-  奥齐顿:法力墓地英雄模式的伊斯利法师所召唤的秘法恶魔次数减少。


英雄模式中班提蒙尼厄斯的黑暗之壳现在在施放时可以更清楚的注意到它,持续时间由8秒降低到6秒。


伊斯利牧师、伊斯利法师、伊斯利缚法者和和伊斯利巫者现在拥有更多的法力值。


奈萨斯王子萨法尔现在会更规律的召唤伊斯利信标。


-  奥齐顿:奥齐奈地穴盛怒与狂怒的骸骨在英雄模式中的移动速度降低。


马丁瑞德化身的致死打击伤害降低。


英雄模式中死亡看守者辛瑞克的烈焰冲击伤害降低。


英雄模式中狂怒的灵魂现在在施放怒气法术后会正确的消失。


-  奥齐顿:塞司克大厅塞司克护卫的伤害大幅度降低。


英雄模式中塞司克乌鸦护卫的伤害。


暗法师希斯的触怒范为增加,并且可以看穿潜行与隐形。


塞司克智者的秘法闪电伤害降低,并且施放的次数减少。


塞司克智者、塞司克萨满、深蓝巨蛇和时光流逝占卜者在一般模式下拥有更多的法力值。


塞司克预言家,时光流逝控制者和时光流逝暗影法师在两个模式下现在拥有更多的法力值。


塞司克新兵的法术反射技能增加1秒的施法时间,请注意这是一个技能而不是法术,所以这个技能无法被魔法反制、脚踢或是其它技能中断。


心控或法术窃取时光流逝占卜者施放的秘法毁灭,当玩家离开副本时将会自动消失。


塞司克鹰王现在装备弯刀和盾牌来取代之前的长柄武器。


时光流逝暗影法师现在施放黑暗之爪诅咒次数增加。


英雄模式的鹰王伊奇斯重新设计,他现在会施放一个广域的缓速法术,提高秘法箭雨的伤害,增加魔爆术的伤害,并且降低使用变形术的次数。


当鹰王伊奇斯施放魔爆术将会更为明显。


-  奥齐顿:暗影迷宫心控或法术窃取卡巴助手所施放的暗影防御,当玩家离开副本时将会自动消失。


英雄模式中恶魔工头的致死打击现在造成的伤害较为减少。


英雄模式中恶毒的导师、卡巴异教徒、卡巴刺客、卡巴狂热者和 煽动者布莱克哈特伤害降低。


卡巴异教徒在英雄模式下的伤害降低。


莫尔墨的雷鸣风暴现在所造成的伤害会随着共鸣而正确的提升。。


降低在暗影迷宫内怪物的数量。


-  时光之穴:逃离敦霍尔德敦霍尔德法师的变形术施放的次数减少。


无限的杀戮者的致死打击伤害降低。


中尉崔克的近战攻击速度稍微减缓并且降低伤害。‘英雄模式中史卡拉克上尉的奉献技能以及近战伤害提高,当他驱散痛苦动荡时他现在会受到正确的伤害。


英雄模式中无限的污染者的无穷诅咒现在更名为无穷灾祸,它现在无法像之前一样可以被解除诅咒驱散。


-  人类幻象现在可以在暗影型态与德鲁伊的变形交互影响了。


-  时光之穴:开启黑暗之门英雄模式中坦普拉斯的法术反射持续时间由6秒取代原来的8秒。


坦普拉斯现在无法被缴械。


克洛诺斯领主迪贾的时间流逝无法再被反射。


-  卡拉赞当与莫克札王子进入战斗时,它的门将会关闭。


莫克札王子的触怒距离降低。


罗慕欧的胆量法术现在提升速度与伤害35%取代原有的50%。


罗慕欧的毒劲使用次数降低。


反击后方技能伤害降低。


当与罗慕欧战斗时,致命地带技能现在运作的方式会依照新的怪物瞬劈斩技能规则来进行。


修正一个当罗慕欧与茱丽叶在最后阶段死亡时并且团队灭团,死掉的演员无法重生会导致玩家必须离开副本一段时间来重置副本事件来修正这个问题。


盲目激情现在只会施放在玩家身上。


免疫效果如寒冰屏障将不会移除变成小红帽的效果。


修正一个会导致虚幻魔女的忏悔会施放在他当前目标的问题在较高楼层的伊斯利小偷和伊斯利盗法者作出了些微的调整。


泰瑞斯提安?疫蹄将不会牺牲他的主要目标。


泰瑞斯提安?疫蹄现在会等待一段时间后才复活他的小鬼基瑞克。


泰瑞斯提安?疫蹄的小鬼生命值小幅度的调降。


鬼灵巡逻的每秒近战伤害小幅度的降低。


艾兰之影所召唤的元素现在当他被击败后就会消失。


虚空保护不会再因烈焰火圈而触发。


尼德斯现在会让整个团队进入战斗状态,并且不再对献祭及其它顶点颜色的型态产生作用。


怒吼现在归类于恐惧的效果。


魅影厨师的旋转击倒现在只会对一个目标造成伤害。


艾兰之影召唤的元素生命值降低。


艾兰之影的暴风雪现在更容易看见,并且降低它的持续时间。


艾兰之影的烈焰火圈现在完全无视宠物、召唤生物、仆从及被心灵控制的怪物。


如果艾兰之影在喝水时死亡,他房间的门不再会是锁上的。


如果艾兰之影在喝水时死亡,他负责区域内的怪物将不再重生。


艾兰之影将不再施放龙之吐息。


尼德斯房间现在有一道门将会在战斗开始时锁上。


尼德斯的虚空之焰和虚空吐息现在无视视野的限制。


尼德斯进入疯狂状态后将不再施放虚空之焰。


在展示厅秘法生物现在重生频率降低。


魅影管理员和鬼魅管家的体型加大并使他们站出来一些以便与一般塔内的生物有一些距离。


骸骨接待员现在会受到束缚不死生物的作用。


吸血虫和法力供应虫的生命值大幅度的降低,并且也调降吸血虫的近战攻击伤害。


卡拉赞书籍:亡者救赎现在会正确地召唤70级生物。


泰坦之怒将不会再由提升伤害的装备来获得完整的效果。


狼人的折磨现在会在发动时造成额外的暗影伤害(以前是没有作用且没有记录)。


山脉之王传说保持不变。


黑暗尖啸者应该不会再连续施放音爆。


奈卡卓恩的地震术现在会正确地施放。


-  风暴要塞非首领生物的生命值降低,但是首领召唤的怪物则不受这个改变的影响。


在风暴要塞、亚克崔兹、麦克那尔及波塔尼卡的生物都有机率会掉落只能在风暴要塞内使用的恢复和法力药水。


星术师初学者和见习占星者所造成的伤害大幅度的调降。。


水晶之核哨兵不再使用践踏技能。


红手战斗法师的寒冰箭雨距离增加。


星术师和星术领主不再使用冲击波技能,并且增加火球箭雨的距离。


星星占卜师的落星术持续性伤害与范围降低。


秘法抗性现在能在对大星术师索拉瑞恩的法术能够提供更有效的帮助了。


大星术师索拉瑞恩现在召唤的日光之室密探数量减少,并且降低他们所造成的伤害。


欧尔的战斗重新设计,她在房间内的移动方向现在可以被更容易的预测。


欧尔的生命值降低且击杀欧尔的灰烬将会对此场战斗有更大的帮助。


大星术师索拉瑞恩生命值被大幅度的降低。


-  风暴要塞:波塔尼卡血护卫保护者的水晶打击现在可以被闪躲与招架。


风暴要塞-镕炉和平看管者现在是造成物理伤害取代之前的秘法伤害,并且现在在英雄模式中所使用的秘法冲击技能时间加长。


毒药之瓶的持续时间缩短。


巨型争吵者在英雄模式中会造成更多的伤害。


地藤收割者和地藤引诱者在英雄模式中所造成的伤害降低。


看管者索古林在英雄模式中的伤害降低。


突变的鞭尸者在英雄模式中的伤害降低。


在英雄模式中寻日基因接合者的死亡雕零使用次数降低并且降低它的伤害 。


突变的恐惧尖啸者与突变的恐兽生命值降低。


在英雄模式中扭曲分裂者的秘法箭雨伤害降低。


在波塔尼卡中与突变的恐兽和突变的恐惧尖啸者交战的血护卫保护者不再只剩余1点生命值,并且可以击杀他。


-  风暴要塞:麦克那尔血护卫治疗者现在用更多的法力值。


当虚空术师赛派斯瑞进入交战时不会让附近玩家的潜行效果消失。


-  风暴要塞:亚克崔兹降低多变的梦魇和亚克崔兹防御者在英雄模式中的伤害力。


减少副本中亚克崔兹哨兵的尸体数量。


减少无约束的希瑞奇斯的腐蚀种子将玩家击退的距离。


降低希瑞奇斯在英雄模式中的近战伤害。


降低希瑞奇斯的暗影新星和死亡看守者的冲击伤害。


降低亚克崔兹哨兵的能量释出伤害。


降低奈加顿尖啸者和奈加顿转换大师在英雄模式中的近战伤害。


降低埃雷达尔?死亡召唤者的削弱灵魂伤害。


埃雷达尔嗜魂者的灵魂冷却伤害明显的降低。


降低偷懒的女巫在英雄模式中的责罚伤害。


无链接的毁灭者将无法同时使用挫败和消音怒吼。这两个技能修正为共享一个短暂的冷却时间。


降低伊斯利恩波动法师、伊斯利恩生命束缚者和卡尔根拓恩?深渊在英雄模式中的近战伤害。


降低无束缚的摧毁者的战争践踏伤害。


降低先驱者史盖力司使用心灵撕裂的机率和伤害值。


先驱者史盖力司的支配技能持续时间修正为6秒钟。


降低英雄模式中先驱者史盖力司的法力燃烧抽取效果。


降低英雄模式中萨弗隆法力塑造者的闪电释放伤害值。


减少亚克崔兹大厅的多变的梦魇数量。

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