奧齐顿
法力墓地(3王) 64~66 难度:2.5
1号:战士靠墙坦王。每过一段时间,王脚下会出现绿色光环,所有DPS要停手,如果补力不够的话,战士也要停手,因为此时王会反弹一切伤害。
2号:很硬的王,会地震。全力DPS,不OT,补好就能过。
3号:王旁边有3个光球。左右各一个,后面还有一个。光球高攻血薄,免疫一切控场效果,如果30秒不杀掉,会变身人形态,则高攻血厚,但是不免疫控场效果。打法是,王战开始,战士坦王,其他DPS,迅速杀掉3个光球中的2个,剩下一个等他变身后持续羊。注意,王战开始后,王会不断召唤新的光球,没有数量限制,所以要留一个DPSer专杀新的光球。其他就最大火力杀王吧。
地穴(2王) 65~67 难度:3
首先说一下,这个副本的小怪很少,但是实力不凡。每个精英怪,都会召唤一个非精英不死系的小怪来帮忙,即使他被羊,或其他控场,依然会立即召唤。不仅如此,副本到处都会随意出现非精英怪。有一种精英怪要注意,叫***拳法师,他免疫一切控场效果。还有一种被召唤出来的不死小怪也要注意,叫灵魂控制者,顾名思义,会占据玩家奴役1分钟,当然血薄,要先杀掉。
1王:一只大眼怪。王会点名连发3枚大火球(范围性伤害),还会使周围玩家施法速度降低200%。被点名的玩家则是火球的目标,点名的瞬间,那个玩家脚下会出现火光(类似猎人闪光弹的效果),火光照亮的范围就是火球的伤害范围,火光会有3个。大约6秒后,会有3枚火球会飞向火光。打法是,全体上楼,战士靠最楼梯上最左边的火炉坦王,其他分散站,法系多用瞬发法术,如法师的秘法弹,牧师的小补等。王一点名,被点名的玩家要躲开,在被照亮的范围内的玩家也是一样,包括战士。
2王:王战开始,会不段召唤影子出来,要优先清除。王剩下20%血时,会找一个他的化身(精英),队中有能帮坦的就帮坦,没的话只能战士辛苦点了。其他火力杀王。
塞司克大厅(2王) 67~69 难度:3.5
注意小怪中有一种叫***预言者的,会群恐。还有一开始的几个不死系怪(半透明的),会用洗脑图腾,优先清图腾。
1王:王在75%,50%,25%血的时候,会召唤4只非精英的元素怪。法师要把他们从战士旁边拉走AE清楚。不拉走的话,战士很容易挂。
2王:要注意的是,会将第二仇恨者变羊,所以严禁OT。还有王闪现后会奥爆(可能原地闪现),奥爆有6秒施法时间,伤害6000+。打法是,王在一个大厅里,战士把王拉到大厅的门口,王闪现到大厅里面,则所有人去外面躲,王闪现到大厅外面,则所有人去里面躲。总之就是用墙壁做掩体。羊要解好。如果打不过,可以逃,王会回去。
暗影迷宫(4王) 68~70 难度:4.5
小怪中有叫恶魔工头的,高攻血厚,会破胆。建议所有人离他近一点,都吃到破胆。
1王:把那个大厅里的小怪一清完,王立刻会逆时方向在大厅里走一圈。所以最后一个怪,要拉回去杀。王会群恐和喷毒,战士把王背对大家,所有人离王近一点,恐惧要都吃到。如果运气不好,抵抗了,就往战士那里跑。
2王:王每30秒,会说:玩乐的时间到了…,此时王无敌,所有玩家开始互相打。所以每次结束,战士一拉到王,就DPS杀~~~OT是肯定的,OT的往战士那里跑。因为没时间建立仇恨,而且每次玩乐时间结束,仇恨清空。所以只有拼DPS。补品别剩,死了就马上跑尸体,回来继续打。
3王:王站在一个平台上,他的背后有个一个很长的通道。
王战开始,周围的会有固定点出现光环,光环会召唤蓝胖子。这些蓝胖子不会攻击,只回向王那里走,一碰到王,会爆炸1000点伤害,并且帮王加血。每一段时间,王会把所有人传送到平台上放火雨。
打法是,法师负责清楚蓝胖。战士把王拉下平台(别把王拉在光环旁边),如果有来不及清的蓝胖过来,要拉王跑。输出者火力杀王,但别OT。至于传送+火雨,躲开就可。当王的血到20%以下时,蓝胖会疯狂增多,肯定来不及清。所以,王在接下来时间如果传送大家,所有人去王背后的那个通道里,他放完火雨跑过来,战士坦住,其他人火力全开杀王(包括法师)。
4王:和MC 10号一样,定点的王。远程的要站最远,如果中炸弹,跑去旁边,没人地方爆。王每过一段时间,会开始施法奥爆,8500+伤害,距离20~