燃烧远征中圣骑士战场/竞技场装备分析与PVP随笔
做为一个在2005年底就T1 T2全 炎魔锤+R13**毕业的圣骑士来说,我在历经了接近1年半的AFK后,07年3月份再次被即将到来的资料片燃烧远征,所召唤回WOW这个世界;虽然目睹了骑士的一再被削弱(神圣:所有祝福耗蓝增加,神恩/启发回蓝效果变成50% 依旧没有不受限制的主动法伤技能;防护:无法再连续二次无敌,并且会影响到68级学习的伤害提高技能的使用,一个自律的DEBUFF时时提醒着圣骑士;被动的清算技能依旧被动,并且被修改的更加废柴;惩戒:复仇效果触发由原来的15%加成变成了5%可叠加3次,暴发力大大削弱,41点天赋多了个10秒限制级的主动技能,可这个BUFF完全没有其他职业70级所拥有的技能强大)尽管如次,依旧热爱着这个本身就不是很强大的职业,我重新练就了一个新人骑士,安静的等待着TBC的到来;这篇文章仅用来与现在还战斗在WOW世界里面的骑士兄弟,或者同样已经AFK很久的骑士兄弟做一个分享;
一、抛开骑士重多天赋不谈,这次开场用惩戒QS所选装备进行比较:
大元帅头 946甲 +20力 +30耐 +16智 宝石2槽+2韧 装备:+ 20致命+19法伤
竞技场头 1129甲 +30力 +42耐 +18智 2槽+2韧性 装备:+20致命+23法伤
大元帅肩 873甲 +19力 +33耐 +8智 宝石2槽+3韧 +14致命+14法伤
竞技场肩 1042甲 +21力 +31耐 +13智 宝石2槽+3韧 +21致命+ 15法伤
大元帅胸 1164甲 +24力 +42耐 +12智 宝石3槽+4致命+20致命+9法伤
竞技场胸 1450甲 +29力 +42耐 +21智 宝石3槽+4致命+28致命+14法伤
大元帅腿 1019甲 +24力 +42耐 +16智 +24致命+28法伤
竞技场腿 1216甲 +28力 +48耐 +18智 +28致命+33法伤
军装和竞技场的套装效果均是2件+35韧 4件+减少制裁CD10秒,手部位就不建议采用军装或者竞技场手部位了,相信锻造护甲大师做的70级免疫缴器的手套会更加的适合,同时军装与竞技场4件就已经可以出套装效果,手部完全就是废柴!
综合可见:大元帅4件套:4002甲 +87力 +147耐 +52智 +78致命+70法伤竞技场4件套:4873甲 +108力 +163耐 +70智 +97致命+85法伤
假设人物在70级军装FM&宝石镶嵌和其他部位配带的首饰与竞技场装备相同的情况下
由此可以看出,史诗级的竞技场装备只比70级蓝色军装多出873甲,换算不过也就多了5%不到的物免,21力也就42AP,16耐也就160血,18智也就180蓝 21致命(21致命一击的等级换算下来不过刚刚1暴击);很多骑士老手都认识到,真正对于QS这个PK较为讲究RP(命令出现的效果),并且极度缺乏主动技能的职业(TBC 41点天赋出十字军打击,不多的主动技能之一),真正对决中,竞技场史诗级装备的略微优势,是可以被玩家的个人意识/操作,PK时候的RP,网速等客观因素所掩盖的;真正的2个高手QS过招,同样的武器情况下,身穿蓝色70级大元帅的QS战胜史诗级的竞技场装备的QS完全是非常有可能,而且并不奇怪的;和其他职业PK的时候,蓝色70级大元帅军装,也不见得就比史诗级竞技场装备逊色到那里去;可以预见,手持二级锻造武器+R14军装4件套,将会比竞技场武器+竞技场套装表现要更出色;同样的另外一方面来看,没有了武器的压力,竞技场装备获取也会是非常快的;说到这里,聪明的人可能已经意识到些什么了^_^ 。。。。是的,在CWOW将要升级到风暴前夕2.0之际,作为一个老资格的QS,我郑重的告诉每一位新手骑士或者没有意识到仍旧是小白的骑士,2.0所有战场荣誉攒着不兑换任何一件R14 60级装备;到了70级秒买70级军装才是王道。
二、谈一谈骑士在燃烧远征中的PVP作为:
历来我都认为,QS是9大职业里面伤害最底的职业,所以既然不能以职业的伤害能力获取胜利,那么就要磨练玩家自己强大的意识/操作/以及对整个9大职业包括自身的深度认知,配合到QS这个职业优秀的辅助能力和较为一般的被动式暴发力里面取得胜利;
TBC这个版本被我认为是圣骑士最为艰苦的一段历程,同时也是对骑士这个职业的玩家真正的磨练和考验;60-70级比其他职业更为漫长的过程就不表了,关键一点,熟悉任务,把握效率,一条线同时几个任务完成的任务流升级方式才是王道;
PVP方面,我个人的郁闷观点:
1、神圣QS—依旧没有不受限制的主动攻击技能,就算把QS法伤堆到600或者更高的一个层面,10-20码的一个法伤距离,8-10秒一次的审判和15秒一次的震击所能造成的小小DPS以及同时需要蓝来治疗和输出的压力,将会是法伤QS面对的最大困境;DZ的暗影斗蓬,LR的沉默技能,SM的闪电超载和等其他职业新增技能的威胁等待着圣骑士
2、防护QS—25人FB的MT位置,必然还是ZS,防护QS目前血少/蓝少是FB面临的一大困境,PVP方面,已经被改的很废柴的清算技能使防护QS少了当年那种疯狂的暴发力,真不知道竞技场里面难道防护QS也去TK玩家吗
3、惩戒QS—新增加了我比较喜欢的10秒限制级主动技能(十字军打击)可惜NEF了复仇效果,使的本来就微乎其微的暴发力更加的力不从心;而自律DEBUFF一直都是任何一系QS的心痛,无敌圣盾的可被驱散,标志着高法伤暗M始终的不可战胜和无敌炉石的历史句号^_^
4、1V1方面,历史上一直被QS无视的贼,变的相当的强悍,一个清算套招秒人的年代已经不复存在,BL贼的暗影斗蓬,徽章解晕,UD意识,标志着贼吃双控制的年代。一去不复返,根据MING的BLOG来看,贼连一套CD都不用就能很好的虐死骑士(虽然MING有补充是大部分QS参加竞技场拿的装备都只能是奶骑所造成的冤念)可我也想象的出来,一个不吃惩戒双控制的出血贼手拿接近DPH300+的单手二级锻造锤,主手治疗降低的毒,副手麻痹毒(语言诅咒),配合DZ新技能:立即用副手武器攻击并使对方100%感染副手武器毒;一个套招下来,QS叠加5层治疗降低毒和一个语言诅咒的麻痹毒,是何等的被动;DZ一个历来就不是威胁很大的职业,已经不可同日而语,那么以前打起来就费力的职业呢,法伤过700的BT吃/喝/羊/控制流FS你耗的起?一个能驱散你无敌的高法伤暗M?只要你不能免疫恐惧,就让你怎么死都不知道的SS?(锻造秘银徽记在打达人级SS时候是不定有用的^_^)一个多了沉默技能的LR??(管家铃+冰反+撒网器+无敌的压迫流打法不定管用了)一个拿盾高耐高法伤的SM,40/21闪电 +贱踏+手雷2次控制后的闪电攻击+21点出的迅捷顺发套招+新天赋闪电超载RP??还是和以前就不怎么好磨的DLY继续磨下去?(人家可是已经会飞了^_^)
5、这几天也在想,TBC的QS竞技场5V5 PVP做些什么,结论:神圣QS在竞技场必须具有很YD(淫荡)的精神1、YD的跑位(利用距离,地型,障碍物躲开敌人的各种攻击,特别是烧蓝技能;充分发挥QS40码光环/治疗的优势)2、YD的辅助(包含了YD的治疗,第一时间无误的刷血到队友身上,更加强调有效治疗和队友的总体治疗,是个大局观的问题,聪明的骗取敌人的各种沉默技能,能成功的躲过被沉默控制的次数,与你这个团队获胜成正比,3、YD的辅助,及时的三大祝福是关键,1/自由祝福2/保护祝福3/1级牺牲祝福以及清洁术)总之呢,竞技场YD完了以后,1V1就是被任意其他8大职业YD你的了^_^ (这个观点从更早MING的BLOG里面就可以看出,MING所在FWQ的二年QS玩龄的老玩家已经对PK或者DUEL失去了兴趣)至于防护QS就不说了,毕竟竞技场里面不需要你YD的拉怪(哦,说错了,不需要你TK玩家^_^);惩戒QS呢也是比较郁闷的,虽然我个人在没有了清算后,相对比较喜欢惩戒QS,但是转念一想,就QS这个职业的伤害输出,怕是不需要惩戒QS去YD的输出吧^_^(看来有人说惩戒QS是对5V5 PVP竞技场的不负责,是没错的了)只希望到了TBC后,能一起和各位QS高手研究2V2或者3V3的惩戒用途了,希望还有点机会~ 。~
呵呵,怨念写了那么多,都是个人的一些见地与建议,欢迎各位QS同行已及其他8大职业讨论,要拍砖和喷人的,请拿出点实际的东西来,漫无边际的喷人,只会被看做小白^_^
国际惯例:三区 米莎 天破侠乱 (05年底后已不是本人)
三区 血环 瀉輪眼 (小号,安静的等待TBC中)