活动: WSVG-2007中国区武汉总决赛
时间: 2007年4月30日至5月3日
名额: 64
参赛资格
-报名选手不限种族,性别,国籍
-欢迎充满自信,勇于挑战的参赛选手报名
-WSVG和暴雪的员工没有参赛资格,活动的志愿者同样如此。
-参赛选手只能参与一项赛事
-所有参赛选手必须在注册第一天亲自在确认表上签名以保证参赛资格。没有在表单上签名的选手,其参赛资格自动作废
报名
3.1 报名系统从现在起将一直开放到64个名额全部报满。报名遵循先到先得,时间排序原则。参赛队伍需要由3人组成,最早完成报名程序的64支战队将取得参赛资格。满额后报名的战队将处于备选状态。
3.2 名单上的所有队员都需要在线完成注册以取得参赛资格。每支战队最少由3人组成,其中包括队长,并且必须提前注册战队以参赛。每支战队可以多注册两名替补队员,以备游戏中的不时之需。在五名队员之外,每支战队还可以注册一名不加入实战的经理或教练。经理或教练必须登记并且不能参加其他项目的比赛。
3.3 只有在已确认可以参赛的队伍才能参与此次赛事。如果任何一支队伍到场时人数少于3人,允许一名替补成员进行更换,需要替补队员携带身份证原件完成此操作。
比赛结构
选手分组将使用种子排名制。赛事委员会根据选手的竞赛经验和官方排名进行种子排序。后续赛事种子排名将参考该因素和选手在WSVG中取得的成绩。
第一轮-小组赛
64 队
16 组,每组4队
组内每队打三场
为了种子排名需要,5局必须打满
胜者得1分,败者得0分
胜负通过胜负局决定
每组前两名晋级入下一轮
第二轮-小组赛
32支站队
8 组,每组4队
组内每队打三场
为了种子排名需要,5局必须打满
胜者得1分,败者得0分
胜负通过胜负局决定
每组前两名晋级入下一轮
第三轮-双败赛
16支战队
8轮淘汰赛,双败赛制
1名胜利者
4.1 选手在WSVG巡回赛中获得的分数将被授予战队,在每一项目的最终官方排名上。以后的项目中将会利用该成绩进行种子排名。每个项目的前四名将获得去下一站进行比赛的旅费赞助。不参加下一站比赛的战队或选手将不能获得此项经费。在总决赛时,排名前八的战队将获得邀请。
排名积分
第一名 1000分
第二名 900分
第三名 825分
第四名 750分
第五名 700分
第六名 650分
第七名 600分
第八名550分
第九至十二名 450 分
第十三至十六名 350分
第十七至二十四名 250分
第二十五至三十二名 150分
第一名 1000分
第二名 900分
第三名 825分
第四名 750分
第五名 700分
第六名 650分
第七名 600分
第八名550分
第九至十二名 450 分
第十三至十六名 350分
第十七至二十四名 250分
第二十五至三十二名 150分
4.2 在WSVG 巡回赛中,战队必须从始至终保证至少两名参赛队员是从第一场比赛打到最后一场,来保证累积积分。
赛前准备
5.1 比赛选手可以使用自带鼠标,键盘或耳机。选手必须在4月29日前在论坛上告知WSVG组委会他们需要在比赛中使用何种驱动。严禁更改注册表,变更显示输出或更改操作系统设置。
5.2 在中国站后,游戏设置与快捷键只能通过预先安装的WSVG GUI进行修改,选手不得擅自修改。中国站之后,严禁选手使用附加插件。在中国站比赛中,选手需要在4月29日前通知组委会他们希望在比赛中使用的插件,并且这些插件必须在许可表中。
5.3 选手在游戏中不能使用和其他电子竞技赛事或组织相关的用户名。在整个赛季中所有选手都要使用同一用户名。
比赛赛程
6.1 每位选手在比赛开始前有5分钟的时间选择自己在游戏中的角色,并且选择装备和天赋。点击下面的连接以了解所有可选择的装备(因为比赛使用英文版客户端,因此不对物品进行翻译):
每个种族和职业都有很多选择。每队需要选择3个不同的职业,相同职业不能多选。
例1(正确):
1名圣骑士
1名战士
1名术士
例2(错误):
2名圣骑士
1名术士
小组赛
赛前用来选择角色的五分钟结束后,战队正式开始比赛。某支战队被消灭则游戏结束。在每局结束后,选手会有一定时间来讨论战术或者做出一些合理的更改。详情如下:
第一局结束后:选手有2分钟的时间来讨论战术,转变天赋,或者更改装备(参赛选手和角色职业不能更改)
第二局结束后:选手有5分钟的时间来讨论战术,进行选手替换,改变角色种族,转变天赋或装备。
第三局结束后:选手有2分钟的时间讨论战术,更改天赋或装备(参赛选手和角色职业不能更改)
第四局结束后:选手有5分钟的时间来讨论战术,进行选手替换,改变职业,转变天赋或装备。
五局必须打满。成绩作为今后种子排名的依据。
双败淘汰赛
赛前用来选择角色的5分钟结束后,战队正式开始比赛。某支战队被消灭则游戏结束。在每局结束后,选手会有一定时间来讨论战术或者做出一些合理的更改。每局之间的时间要求和小组赛中的一样,胜利者由五局比赛的胜负数决定。
决赛
赛前用来选择角色的5分钟结束后,战队正式开始比赛。某支战队被消灭则游戏结束。在每局结束后,选手会有一定时间来讨论战术或者做出一些合理的更改。每局之间的时间要求和小组赛中的一样,胜利者由五局比赛的胜负数决定。
6.2 小组赛结束后,各队表现将决定其种子排名。
6.3 暴雪操作服务器,并且会有工作人员在现场维护。选手严禁以任何方式和暴雪方工作人员接触,如有违反,立清出场,严惩不贷。会提供一个简短的所有比赛用的服务器设置说明。
6.4 只有在第二局或第四局结束后,才能进行选手替换。替换选手可以自行选择想要的职业及种族。
6.5 比赛服务器或者网络若在一局比赛结束前发生状况,这一局将会重新开始。任何状况发生选手都应及时通知赛事管理员。
6.6 若用户系统在一局结束前出现问题,比赛将会重新开始。
6.7 如果选手认为比赛中对手犯规,比赛仍将继续。但请在这一局结束后,直接向管理员反映。
7.0 时间安排
所有选手必须比预定时间早20分钟到达比赛现场。上场选手可以有5分钟的热身时间。热身结束后,战队的3名选手将正式进行比赛,否则将判罚弃权。
8.0 作弊说明
比赛中不允许有任何形式的作弊。如果有任何团队或个人被发现有作弊行为,其将被立即取消资格并请出比赛场地。
9.0 手续说明
所有参赛选手需要从赛事管理者处取得进入比赛区域的资格。请在进入指定区域前与管理者接洽,确保相关事宜。
比赛结束前选手不得离开竞赛区。在比赛结束前离开将会丧失比赛资格。
10.0 赛事管理
期待所有的参赛选手赛出风格,赛出水平;所有的场内观众也应保持冷静客观。共同展现一种可敬的体育精神。
11.0 犯规说明
任何犯规都将导致选手直接请离比赛场地。
12.0 责权说明
所有选手和观众应看管好自己的财物,并对自己的人身安全负责。
赛事总控有权根据自己的判断灵活变通。
为了保证赛事公平公开,赛事总控有权在特殊情况下做出决定。





