德鲁伊
- 当「飓风术」的持续时间结束,如「兽群领袖」,「生命之树」,和「枭兽」的区域增益会正确恢复。
- 「熊形态」现在提升25%的耐力而不是25%的生命力。
- 「巨熊形态」现在提升25%的耐力而不是25%的生命力。此外,护甲值加成从450%降低至400%。
- 「割碎(熊形态)」技能的基本武器伤害倍加已由130%改为100%。此外,加成伤害也以相同比例降低。
- 「野蛮暴怒」不再影响「割碎(熊形态)」。
- 「野蛮暴怒」不再适用於「槌击」或「挥击」。
- 「猛兽天性」的致命伤害加成从3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。
- 「强化兽群领袖」将无法再获得治疗爆击的效果。
- 「枭兽形态」的护甲值加成从360%提升为400%(以配合「巨熊形态」)。
- 怒气正常化平衡已调整为给予更多怒气。
圣骑士
- 「复仇之盾」的减速效果现在被认定为缓速,因此移除缓速和免疫会对它产生效果。
牧师
- 「吸血鬼的拥抱」的基本治疗量已从20%减少至15%。另外,此项技能不再得到治疗爆击的效果。
- 「无声消退」不再降低因暗影法术所造成的威胁值。
- 癒合祷言现在的冷却时间需要10秒。
- 群体驱魔现在将会优先标示免疫效果。
- 治疗之环所消耗的法力降低25%。
- 「渐隐术:等级7」的效果已被提升大约25%。
- 由施法者的治疗加成所附加在「真言术:盾」本身的伤害吸收值已被增加到20%。
萨满
- 「元素集中」的节能施法效果现在触发於所有法术致命一击,而非所有法术命中率。
- 萨满将不再於「怒不可抑」触发时产生额外的威胁值。
- 「闪电超载」的免费闪电法术现在会造成较低的威胁值。
- 「石爪图腾」现在有50%的机率在击中时使攻击者昏眩三秒。
- 「风惩图腾」的加成现在将适用於治疗性法术。
术士
- 「恶魔策略」现在会提升你及你恶魔宠物的致命一击机率,而不是增加伤害值。
战士
- 怒气常态的计算方式已被调整为给予更多的怒气。一般战士应该会注意到怒气的产生量增加了15%~20%。
- 所有战士造成致命一击的机率都有些微的调整(大约1%)。
- 「雷霆一击」现在可在防御姿态时使用。另外,提示讯息已调整说明此项技能将造成额外的威胁值。
- 「胜利冲锋」的冷却时间已被移除并且现在能够於击杀敌人後20秒使用。
- 「怒不可遏」已被调整为非固定机率才会产生怒气,在使用慢攻速武器时的机率也增加了。
- 增加「命令之吼」所造成的生命力加成达50%。
- 「强化战斗怒吼」天赋重新更名为「命令风采」,并增加了「命令之吼」的生命力加成及「战斗怒吼」的近战攻击强度。