资料篇中惩戒骑士几乎只在60到70级的练级时期出现...而且现在很多骑士练级都选择了防御天赋的AOE练级法... 以下只从“可玩性”“乐趣”的角度
资料篇英雄模式副本、25人副本难度都非常大,其对每个人的要求比现今的40人副本大的多的多,每个人都尽最大的努力,使用最适合的天赋都困难重重,公会很难容忍一个相对不适合团队RAID的惩戒骑士参与进来。暴雪将RAID从40人降到25人用意在于使RAID走精英路线,走高端路线...接下来在设计中的副本只能更高端,因为更高级的装备只能出现在更高端的副本中...
5人竞技场的激烈程度远非RAID可比,骑士的价值在于加血,在于解除控制,在于应付危机,在于自身的生存能力,在于BUFF。惩戒骑士更没有位置...今后这种情况也很难改变,因为竞技场的高竞争只会对玩家的操作、配合、天赋搭配要求的越来越高。
惩戒骑士在资料篇只能消磨于野队的2V2、3V3、普通难度的5人小副本、城门口的决斗、野外的个人单机活动。当然如果你喜欢低端的外围游戏方式,远离高端的上层游戏活动大可以接续惩戒之路。
惩戒骑士在资料篇中的没落,应证了暴雪对于骑士 奶妈/肉盾 混合职业的定位,骑士的价值将体现在 奶妈/肉盾 上,而非惩戒。
没有人会逼你洗掉惩戒天赋,但是70之后惩戒骑士真的无处可去...不停的刷普通模式5人副本让人厌倦,城门口的决斗、2V2和3V3的竞技场中其它玩家的装备越来越好让人气馁,野外的单人活动让人孤独...
WOW不是一款单机游戏,无论你有多强大,没有地方需要你,无处可去,一样是失败。在和其他玩家的互动中我们才能找到乐趣,体现价值。也许尝试洗掉惩戒天赋换上一身治疗装融入到团体中去并没有什么不好,也许你会发现换一种玩法更能体会骑士的精神与乐趣...