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盆地兵法要略

时间:2007-03-13 13:59 作者:李理 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
地利篇:1.兽:连接之地,连环支援木矿铁便利,但进攻时动作十分大,容易被察觉.攻铁少有胜算.这里也十分容易分散兵力.2.矿:偷袭之道,环境封闭,兵力易于集结不被发现,,但此处视线不佳.进攻时出奇兵,速度是关键.3.铁:分兵之地,路口多,不容易集中兵力,团队精神差的队伍拿此地基本是

地利篇:
1.兽:连接之地,连环支援木矿铁便利,但进攻时动作十分大,容易被察觉.攻铁少有胜算.这里也十分容易分散兵力.
2.矿:偷袭之道,环境封闭,兵力易于集结不被发现,,但此处视线不佳.进攻时出奇兵,速度是关键.
3.铁:分兵之地,路口多,不容易集中兵力,团队精神差的队伍拿此地基本是输,此处进攻木和农没有一定实力杀不过去.提醒一句,实力不太强的时候尽量把铁让出去.这个地方太暴露,行动太明显.
4.木:战略要地,视觉开阔,但自身隐蔽,道路狭窄,兵力容易集中.我的指挥所基本是在这里的.
5.农:牵制之地,夺取后对方容易自乱.


复活点:每个复活点能控制的范围,作为指挥一定要十分清楚.



人和篇:
1.信任持指挥官,帮助指挥官监督调令执行.
2.指挥管调令发出后,即使不是最佳进攻点和进攻时机,也要坚决执行.中途变更损失很大的.
3.出现有人埋怨的情况要及时制止,扰乱军心的情况发生后,团队协作就出问题.
4.照看好自己的队友,不要独自冲太快,兵力不集中容易被各个击破.


战术篇:
1.闪电战:集中是基础,快速是条件,装备是重要因素.
2.偷袭战:盗贼3人一组,既然是偷袭,除了参与行动的小组,其他人不要靠近,偷袭以开旗为目标,不是杀人.铁尤其如此.强攻不下需智取.
3.情报战:指挥不可能看到所有的动向,这就要求队友随时报告,情报准确指挥才可能正确.记住,情报只是描述情况,怎样进攻还是又指挥官决定.
4.木马战:盗贼潜入对方据点,但不进攻,而是报告情况,等侯时机,大部队来临时发作晕人.


作战思维:
用多的打少的,少的拖多的,正确的预估敌人的主力方向,把弱点藏起来.

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