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未来猎人的地位及天赋之我见

时间:2007-03-06 10:11 作者:精灵小妞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如题
我是5区激流之奥的部落猎人 精灵小妞 玩猎人也有挺常一段时间了,也很关注以后的资料片猎人的走向 看到一篇帖子很有感触 特发一帖
1,我最想说的是,国人玩WOW绝对是以PK和装备为首要目的,那么进入正题,既然选择了猎人那就不要抱怨SS和骑士很厉害良好的操作意识以及合格的装备什么职业都很厉害.
2,个人认为猎人野外战斗才应该是主流,因为有人型雷达的存在猎人总是先手偷袭(当然也有被贼捅的)个人认为在野外的公平战斗中,既是遭遇战不是偷袭的,也只有SS和贼是对手,因为有着猎豹守护,我丝毫不吹牛可以放死任何一个FS(主奥的除外,不过很少很少主奥的)MS,战士,和没有急跑的贼,只要把握好距离不要贪心伤害,我想一个能自己做SS任务-冬泉恶魔的猎人都能做到吧!!
3,关于资料片的天赋和猎人野外战的地位,国人尚未玩到2,0和资料片,但是我也看了很多的相关资料~我想最后的格局应该会和现在基本持平,猎豹守护的存在该放的死的依旧是在后面追,令人恶心的SS一样还是称王称霸,FS只有在决斗才能干掉我们,战士野外一辈子也追不上我们.
4.关于3系天赋的看法,个人看了N多帖子和配了N多次天赋后觉得  野兽的最后的天赋实在是鸡肋,我敢负责的说!!别忘记了猎人的致命的弱点8码的盲区!!!我觉得有心人已经不用往下看,猎人开了合一以后对着和FS  MS  SS射我绝对相信猎人会胜,但是不用脑子都能想出来怎么会有人和你傻到对射呢?18秒!!没错  我相信我很客观的说18秒出3下暴基本是定居,亡灵意志才几秒都是胜负的关键何况这是18秒?但是其他职业有更多的办法近你的身让你处于半废~~举个最简单的例子,有限无敌药水 绝对不贵吧,野外我总会带个一组,遇到开了合一的猎人,把握好时机喝一口近身,然后缠着不放,18秒过去以后?......                                                             5关于主射击还是射击和生存对半的看法我还是保持现在的老观念,猎人最大的敌人是贼,当一个CD全冷,装备不错,工程练金的贼!!存心!!要杀一个别的职业,我想问看到我帖的所有玩家,谁敢站出来说野外遇到这样的对手你不死?
因此,我放弃了平均的加法~把胜率赌在我的多重的暴击,奥术的伤害和稳定射击的伤害上,我相信配合工程 风筝别的职业才是最基本也最有效的打法.
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