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卡拉赞:千王之厅(国际象棋)详解

时间:2007-02-27 12:00 作者:晁豆豆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
转载自:NGA作者:晁豆豆准备ChessEvent可以说是卡拉赞后期最为轻松的一场战斗.它并不需要你花费多大的心思即可平稳度过.首先,你必须确定团队里的成员都知道什么是宠物动作条.毕竟大部分职业并没有控制过宠物.若你无法保证每个人都能对此有所了解,那么最好让猎人/术士去控制那些主
棋子分析

首先,让我们先来看看两方阵营的棋子分布图.





棋子1: 兽人士兵/人类步兵 - 低血量/低伤害/无特别之处
移动: 邻近1格.
技能1: 对正面目标造成1000伤害.
技能2: 吸收500点物理伤害,持续5秒.
注释: 单纯使用技能1即可,吸收伤害相对其他棋子的技能来说是没有意义的.该类棋子没有多大价值,一般仅用来分散敌方其他棋子的注意力.(炮灰)
价值排名: 6 - 这是最低价值的棋子,一般作为战略牺牲品.

棋子2: 恶魔守卫/水元素 - 低血量/中等伤害/技能强大
移动: 邻近1格.
技能1: 对邻近的任意一目标造成3000伤害.
技能2: 减少自身50%所受到的伤害,持续5秒.
注释: 当你临近的8格任意一格内有敌对目标时使用技能1,临近目标越多,你造成的伤害效率就越高.低血量与缓慢的移动速度是它的弱点,但当附近有足够多的敌人时它将非常强大!
价值排名: 4 - 高伤害但低血量使它处境不妙,但依然十分有用.

棋子3: 战狼/战马 - 中等血量/低伤害/
移动: 直线移动两格或直线移动一格+侧面移动一格.
技能1: 对正面目标造成3000伤害.
技能2: 减少临近的所有目标50%的伤害,持续10秒.
价值排名: 5 - 他的低伤害与高速度使得他作为战略牺牲品的时候可以派上多种用场.

棋子4: 兽人先知/人类牧师 - 低血量/低伤害/辅助型职业
移动: 邻近1格.
技能1: 为任意一个目标回复6000点血量.
技能1有效距离: 棋盘的1/2长度.
技能2: 对正面三格内的所有目标造成2000点伤害.(类似上图的国王技能)
注释: 它的治疗非常有用,也许还能起到扭转局势的作用!靠它以全力保住本方阵营的国王.而技能2也是不错的范围伤害,但作为治疗者,一般不要冒险.

棋子5: 兽人术士/人类法师 - 中等血量/高伤害/技能强大
移动: 直线4格或斜线3格.
技能1: 对任意一个目标造成4000伤害
技能1有效距离: 直线4格或斜线3格.
技能2: 对任意一个目标及其周围临近棋子造成6000伤害.
技能2有效距离: 直线4格或斜线3格.
注释: 单体攻击技能CD很短,可以用来迅速消灭目标.而AOE技能有着较长的CD,在目标周围的棋子众多时使用将能造成毁灭性的打击.高移动速度与非常强大的伤害使他成为棋盘上最为危险的棋子.
价值排名: 2 - 非常棒的伤害以及高移动速度是他的价值所在.定要确保它活着.

棋子6: 国王 - 高血量/高伤害/强大且有效
移动: 邻近1格.
技能1: 对身前平行三格内的所有敌对棋子造成4000伤害.
技能2: 提升所有临近位置的友方目标50%伤害,持续10秒.该技能不对国王本身产生效果.
注释: 必须不惜一切代价保证国王的存活.他的低移动速度意味着能被轻易的追上.然而他本身拥有高血量.而本身攻击强劲且用好技能2可使它附近的友方阵营更有效的抵御外敌.
价值排名: 1 - 国王被杀游戏即结束,不惜一切代价保护他.
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