字号:

骑士对萨满--信仰的倒掉

时间:2007-02-27 17:53 作者:@海加尔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
潜水那么长时间,发个帖子居然都发错位置,汗那...管理员大大,让欧再来次吧 OTZ
        wow已经afk了好一阵子,但并不是像有些玩家那样,没有资料片就不碰wow,毕竟现在已不是小孩子,游戏外还有好多事情,实在没那么多精力了。

然而有的时候还是不免心痒,于是乎只有找来远征的天赋模拟器,随便yy下,聊以自慰 -_- 在不断的点击下,有了一些感悟,拿来和大家探讨下.


由于是盗贼出身,所以,自然就从盗贼这个职业说起.


我认为,在远征中,盗贼的非天赋影响技能的威力将被大幅消弱,其证据就是战斗系的终极天赋--奇袭.这个天赋所影响的,是盗贼的主要攻击手段背刺和邪恶10%的伤害.试想一下,如果盗贼的基础技能伤害没有被相对削弱,盗贼的DPS所造成的仇恨相对于其他职业的各种技能,将立即上升一个台阶.而这一结果所导致的,将会是在所有的副本中,盗贼的非操作性不间断ot,这将无法体现盗贼在副本中的作用,更是玻璃渣在游戏的平衡设定中所不被允许的.因而从中我们只能认为,玻璃渣在远征中必然将会削弱盗贼的基础技能威力.而战斗系中奇袭这一天赋的作用,正是将盗贼被削弱的技能威力,相对恢复到现有的水准,仅此而已.


但是我们不能因此就说盗贼在远征副本中的作用,就被大幅削弱.我也看过一些帖子,其中大部分对于盗贼在远征副本中的地位并不看好,其主要原因是这些作者并不看好盗贼在boss战中的生存能力.但我不认为玻璃渣会将盗贼至于这样的一个尴尬境地,毕竟在玻璃渣的设定中盗贼一直都是DPS的第一选择.我们不必因为担心盗贼的生存能力就放质疑在副本中的位置,就好像在MC的时代中,近身输出的盗贼的生存同样无法与猎人法师这些远程职业相比,但是我们从未因此拒绝过盗贼的加入.只要职业搭配得当,盗贼向来都是dps的主力,远征也不会例外.更何况在战斗系的天赋配置中,远征特意为盗贼增加了活力(2点+4%耐力2%敏捷)和战斗潜能(5点20%几率在副手命中后获得15能量),这足以表明玻璃渣对盗贼在远征boss战中的持久dps输出的一种肯定.


除此之外,我认为就目前的天赋设定来讲,盗贼在PVP中无疑被过于强化了.我们先不谈致死投掷 绞喉 毁伤 剔割在PK中终究会起到什么样的作用,单以目前所拥有的天赋树来计算.一个盗贼可以同时拥有冲动和伺机代发,虽然盗贼的技能威力被削弱,但是双冲动带来的是30秒600能量的附加技能,这不单代表了比出奇袭的战斗贼多出6个(被削弱的10%姑且算一个)邪恶,更代表着300能量值的额外选择空间.双闪避 双消失 双致盲再加上双冲动,以这样的天赋设置,可以说其他职业很难战胜盗贼.而如果这一假设成立,玻璃渣必然会在更新版本中对盗贼的天赋进行调整,其结果很可能就是将奇袭和冲动对调.但即便是这样,盗贼的选择空间依然广阔.比如说同出封印命运和预谋的匕首贼,再或者同出毁伤和匕首专精的另类控制贼都很值得我们去期待. 


其实个人感觉,玻璃渣在这次远征上的很多设定是不负责任的,仅仅是为了增加而去刻意的增加,并未像以往那样周全的作宏观考虑.不单有盗贼的冲动预谋,洒满的闪电超载和自然迅捷这样破坏平衡的天赋选择,其新种族职业的设定,也存在着可笑的设定.


坦白的说,自打资料片公布之日起.偶就打算去创造一个血精灵的女骑士.起因的确是因为其外形漂亮,记得还在费伍德作解救那个精灵女战士的任务时,就被那个MM的外形所深深吸引,于是自此立志要练一个精灵战士,可惜一直没有实现.如今部落有了高等精灵,自然是得偿所愿.虽然高等精灵没有战士,但是骑士依然是我崇敬的职业.可是随着大陆远征的难产,我愈发开始鄙夷我的这种愿望.越发觉得这是玻璃渣的一种胡闹.


首先说说骑士这个职业.骑士之所以被称为骑士并从战士中给额外的区分开来,并不是因为骑士本身在战斗能力上优于战士,而是因为其信仰上的却别.战士向来追求的是力量,在战场上没有力量的战士是无法生存的.骑士呢?骑士所追求的不是力量,而是奉献,是祝福,是神圣干涉!之所以在联盟的阵营中,精灵没有骑士这个职业,而是由相对矮小的人类 矮人来担任,其本身就是因为精灵相对于他们的强大.精灵是不缺乏力量的,他们可以在战场上自我保护.人类呢?力量的薄弱使他们必须学会在战场上互相帮助,在必要的时候必须有人英勇的站出来,奉献他的全部来保全战局的稳固.这是一个骑士必须的觉悟,也是骑士存在的意义所在.


但在玻璃渣所给与我们的那些关于"魔手世界"的历史中,我们非常清楚血精灵的由来,他们是一群被永恒之井的力量所蒙蔽了双眼的高等精灵.就像伊利丹和阿尔萨斯,虽然他们有过信仰,但是对力量过于的贪婪和渴求最终把他们自己引入了毁灭的境地.而高等精灵归顺部落,为的还不是对永恒之井力量的思念与眷顾.于是我不禁要问,他们的肩膀靠的住吗?我说玻璃渣,你为了你的利润,把一群嗜血如命的血骑士派到部落来,心寒阿.


至于德国人,我确定,他们是来搞笑的.之所以这么说,并不是因为其在出现的意义上本身就存在着可笑之处,而是来源于对其在信仰上修养的质疑.


首先在玻璃渣给予的解释中,早在两万年前(是不是在第一次魔手争霸,玻璃渣没有在时间线上具体标记,至少我没找到)的德莱尼与燃烧军团的对峙中,德莱尼就被一个叫什么纳鲁的种族灌以了圣光的教义,从而引伸出圣骑士这个职业.对此,我强烈的表示质疑与不满.这显然是为了下一部资料片在作铺垫,是一种不负责任的行为.


在我看来,圣骑士这个职业本应该是在暗夜精灵教导人类学习魔法之后出现的,其源泉是来源于永恒之井和艾露恩的恩赐.但即便人类在学习了魔法之后,其威力也无法与艾露恩的子民暗夜精灵相比.无法用魔法在战场上取得绝对优势的人类,自然而然的将魔力用于彼此间的相互救助,圣光因此而来.


萨满呢?萨满所信奉的,是通过与灵魂间的交流,运用存在于我们周围的各种元素,来达到自我完善,并由此获得天地间的一种平衡.如果要追寻这种力量的源泉,在玻璃渣给我们的解释中最贴切的,应当是来自于上古之神与信奉他们的元素生物.(至于上古之神和泰坦的是是非非,我们姑且稍后再说.)如果确实如此,那兽人以及与其同居的德莱尼又怎会信奉萨满教?萨满教彻彻底底是艾泽拉斯原始精神,牛头人和巨魔应是其最佳的继承者,不过听说萨尔所信奉的萨满教义是由一个牛头人授予的.如果我们从牛头人教萨尔,萨尔传部落这个层面考虑,兽人有萨满祭祀是有道理的.但是拥有圣光的德莱尼居然还厚颜无耻的学习萨满教义,他们是跟谁学的?上古之神?这 这 这说的过去吗?


圣骑士接受艾露恩的教诲,经过在永恒之井对抑制力量贪婪的历练,通过奉献自己来去拯救别人.萨满通过灵魂的链接,聆听先人的教诲,通过牺牲天地间的元素来改变世界,以求世间的均衡.如此不同的两种信仰,居然因为玻璃渣骗钱的远征被强硬的捏合在一起,你不觉得可笑吗?


最后说一说泰坦与上古之神.


在这之前,希望大家先静下心来对自己说这样一句话.这只不过是一个游戏(文章),是游戏(文章)就要有主题有论点,无论它是否只是一些人在胡扯淡,自得其乐就好.


玻璃渣说,泰坦是隶属于万神殿的天神,为了传播秩序而穿梭于各个世界.泰坦之所以与上古之神开战,也只不过是源于上古之神拒绝泰坦们的改造.凡人,所谓的凡人,正是那些一听到神的名号就放弃自我跪地朝拜的胆小鬼.他们为了自己的一己之欲,不敢与过于强大的敌人对抗,无论他是否真正代表正义代表友善.而通常情况下,神只不过是不可战胜的人的尊称,并不代表真理与永恒.至少在我看来,泰坦之所以代表正义,仅仅因为它比上古之神厉害点点.


真正的善是在与他人相处的时候,尊重并理解别人的信念.而恶则是为了贯彻自己心中的信念,无视他人的意见,强硬的要求他人为了自己的信念不断奉献.


坦白的说,在wow中,我倒不觉得上古之神有多恶,但是泰坦一定不会是善.泰坦有信念,上古之神也有.如果泰坦真的代表正义,他就不会通过暴力来实现他的秩序,它可以向上古之神展示它的力量,然后向三藏那样用言语用行动来感化上古之神,继而让上古之神了解并自发的接受秩序.没错 没错,正如甘地的非暴力不合作.而用暴力来贯彻信念的做法,最终会让自己走向堕落,一如萨拉戈斯 伊力丹 阿尔萨斯.现实中你也可以找到这样的例子,比如说小布什.它为了自己的地位为了子民的石油,不断向**的政权挑衅施压,最终以伊拉克有能力保护自己为借口弄死了小萨. 不用怀疑,布什是有信仰的,但它代表的是恶.而**,无论后人给与他怎样的评价,他都是一个不屈的战士,他不是一个凡人.


当然,我也清楚,这只是一个游戏.如果以三藏的方式玩wow,那大家先得给自己郁闷死.不切实际 不切实际,只是一点牢骚,见谅 见谅.


最后的最后,希望大家体谅一下管理员.虽然我对妖气山最近的文风也是相当不满,但是管理员同学是无辜的.要知道,现在的管理员大都一人看着好几个专区,工作量不小啊.都是出来混饭吃的,得过且过吧.如果真的气不过,就请和我一起鄙视那些无良的投稿人还有万恶的妖气山.我说妖气山,咱广告做得那么火,就不敢花钱多请几个管理员给我们看点养眼些的文章啊 -_-


潜了



那个.....最后的最后的最后,郑板桥的故事想必大家还记得,不啰嗦了


板砖尽管来 脏字咽嘴中 谢谢

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条