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再谈增强萨满

时间:2007-02-27 10:21 作者:elun 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
撒满经验

再谈增强萨满


做人喜欢特立独行,游戏中也是。在元素萨满和恢复萨满占萨满这个职业%90比例的今天,我还在一直使用增强天赋。
目前装备:
维那尔头副100血、ZG崇敬的项链、肩比较垃圾黑石深渊加法伤的那个(因为装备被盗,一直没打到好的肩)、ZG+28攻击强度的半截披风 (穿上这叫一个难看)、符文血甲副100血、ZG套装护腕副9耐、荣誉7级手副骑乘速度、ZG套装腰带、厄运的裤子副100血(目前好象除了神庙4号的裤子,还没其他好的增强裤子)、荣誉7级的靴子副7耐(变狼+%15跑速,变狼可以使用徽章,减速和固定法术都可以解,我变狼跑,不骑马的谁也追不上)。胡里奥戒指、银色黎明有个18耐5防御技能的戒指、徽章、战歌+7耐魔法抗性减少20点的饰品。
武器就是猪头锤副的25敏
目前血4767、蓝4258、强度500、暴击%18。由于肩没加耐力,随便弄个元素肩15耐就是将近5000的血。
谈谈天赋:
目前0、31、20,增强出风暴打击,加了守护图腾和强化图腾。以前点过预知5点,插了幽雅后躲闪能达到%20。不过和战士打被压制的挺厉害,曾经和一个拿AL的战士打,没什么经验插了幽雅图腾,后来查看战斗记录,被压制了3次,全暴击,一次1000左右。因为和战士交手还是较多的,所以后来不加了。
恢复系:强化复生、图腾集中、自然指引、治疗专注、图腾掌握都是好天赋。但只有20点,图腾集中点了4点。


下面说一下对各个职业的PK要点:
战士:战士PK靠怒气,就像萨满的蓝。不同的是一个涨一个减。增强萨满虽然是近身战斗,但打战士时我们要适当拉开距离,让战士切换姿态,这样怒气会减少。另外对付战士有个绝招:打到自己半血的时候冰震变狼,断筋的情况下你也肯定比战士走的快,脱离5码战士打不到后,肯定会进行拦截,这时候徽章解了,给自己加加血,同时消耗战士的怒气,拦截就算强化差不多也要15秒的CD。再回去搞基本没有问题。就算被战士斩杀了,我们还有40分钟一次的复活,差不多半血半蓝,拼的死战士的。
盗贼:萨满双手武器对盗贼,是很吃亏的。遇到武器好操作好的盗贼是基本被杀的。但是有个方法,盗贼隐身后,插上解毒图腾,边跑边狂按风暴打击,在盗贼接近后瞬间你会看见盗贼,如果打出来,基本就赢了,打不出来也还有一拼,就这么简单。不过操作好的盗贼,你基本上没机会打出来,他们总是比你快。总之盗贼是增强萨满不好对付的职业。
猎人:根基图腾可以解冰冻陷阱,但是距离较近,大概也就10码的距离(技能说明中没有明确说明),如果图腾插的远了是不起作用的。打猎人就是控制距离,冰震,地缚,都用上吧,就算被冰冻了,起来后加加血再变狼追,要不即使追上了血也不多了,猎人近身也能砍死你的。另外我再重申一点,和猎人打,处于下风或者被偷袭的时候,我们是可以变狼跑的,变狼+%65的速度,猎人豹守我记得是%30,总之肯定是追不上的。有些猎人太装,说什么被猎人偷袭,谁都跑不了之类,最反感这种论调。就算你喝迅捷药水,你也追不上。WOW中,无BUFF下,跑的最快的就是穿血卫士靴子的萨满狼,小D有个套装好象也是加%15速度的,如果穿齐,小D和萨满一样快。
骑士:论伤害输出,骑士较萨满差不少。打骑士一般都分2个阶段,无敌前、无敌后。无敌前不论你输出多高,一个无敌全加满。所以和骑士打,磨吧。无敌后就拼DPS了,骑士大都不行的。需要注意的是,适当用低级震击打断加血,否则蓝空了就不好弄了。还有遇到装备好的骑士或者被偷袭等处于劣势的情况,先变狼跑吧,跑远了吃喝,追过来再打,一般都没有问题。
小D:这个职业给萨满的感觉是,他杀不死萨满,他只能磨死萨满。大都是变个熊跟你拍。拍来拍去站起来加个血再继续拍。可能我还没遇到装备好操作好的野德。总之小D这个职业人数确实很少。
法师:因为净化这个技能,在没有盾的情况下,只要近身,法师随时有倒的可能。法师因为冰盾、魔法盾等技能,因此大都重视蓝,而忽视血,法师的装备也是这样来定义的。对其他职业,只要有蓝在,法师就不容易死。但净化这个技能,真的是让法师也再多的蓝也于事无补。好在现在增强萨满不多,而且联盟还没有萨满,所以法师们在遇到萨满以外的其他职业时还是可以保持原有的灵风的。
术士:打术士战栗一定要插。就是放冰震,根基好了就用就能吸一次算一次。术士对于增强萨满来说,不难打,但也不好打。主要是血多,而且一但恐惧出图腾范围,就没戏了。还好出了图腾掌握,40码范围解恐惧和魅惑,心理还是有底的。总之近身了,出风怒了,对方也就傻眼了。
牧师:暗牧同术士,记得勤净化;神牧,秒不掉的话,就跑吧,牧师也是短腿。
萨满:现在都是部落只能决斗。以后2.0也可以和联盟的萨满同室操戈了。
练元素的萨满现在真的很多。对于一直崇尚增强的我来说,能理解的,也不能理解。
能理解的是,元素强,谁都喜欢强,自然练的就多;
不能理解的是,增强也很强,所谓的弱只是相对以前的弱。为什么很多人人云亦云,都说增强 弱的不行而改练元素。
前天在奥城门口,有个元素萨满叫嚣和战士决斗打钱30-50金一盘。大家都没事,我就和他打了几盘。第一盘我赢了,很明显他有所保留,想让我和他打钱。第二盘我输了,他开了护符,我也忘插根基了。我说最后来一盘,他输了。
在这里我不是想说增强有多强,我的中心意图是增强并不弱。本人目前在燃烧平原,有空就上去找联盟PK。造成现在燃烧的局势是:全地图基本都是部落在采矿或练级。联盟基本看不见。我都想再练个联盟角色上来杀部落了。
所以在这里希望大家坚持自己的想法,玩和自己性格相近的职业或者天赋。这样才能得到最大的快乐和满足。千万不要随意附和。我说的虽然不一定是真理,但我相信真理确实在少人手中。


另外这里再跟大家谈一谈萨满可以使用的双手武器。
米奈希尔之力太遥远了。橙色武器也太累。目前可以拿到的最实惠的武器就是猪头锤了。这把武器好是好,不过速度慢了一点,不便触发风怒。目前我的理想武器是黑E的龙爪巨斧。戴上够猛,3.4的速度也不慢。不知道这把武器战士需求的多不多。还有附加属性的触发几率如何,知道的达人希望给点意见。谢谢!


就说这么多了,有不足的地方欢迎大家补充和指正。

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