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盗贼-输出-PK

时间:2007-02-22 20:15 作者:summer233 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小盗初次和大家交流,请不要笑话
玩了很久的盗贼,也看了不少关于盗贼的经验。在这里我和大家说一下我对DZ的理解
因为盗贼有了消失和佯攻的技能,保证了盗贼在FB大胆的DPS。目前DZ来说有几种FB输出加法,战斗匕首15/31/5 战斗剑17/34 。这都是FB的顶尖输出天赋,匕首贼来说,强度-暴-敏,不用细说,大家都应该很熟悉了,天赋里那5点的匕首暴击是很可怕的。战斗剑贼来说,强度和暴一样相当重要,其次才是敏,这两种我就不详细介绍了。
我想为剑贼介绍一种新的天赋(也许很多人都会大家不要笑我啊。)21/0/30 出冷血,满致命,预备出血贼.出靠平砍,PK靠控制。这种天赋来说,输出绝对不会落后于前2种天赋,有伤害插件的应该都会发现,即使战斗匕首的高BC伤害,在一次BOOS战中,平砍伤害也会占到60%+,此天赋的优点在于那5点的致命,提高10%的强度,相当BT这10%的强度会跟着BF加成。我一身装备在无BF的情况下有将近1100,主手咸鱼,副手天使剑,在满BF后可以达到1800+(不开大地)暴击34+,平砍暴一般都是1100+左右,RP好的情况下,一场BOSS战下来输出绝对不会在他人之下。
PK方面不用细说一般的打法大家都会,我只说我的几点PK特点和技巧。由于经常带公会小号去三大FB。。特意加了强闷,在和FS的PK中,我一般都是闷起手,紧接着偷袭(偷不破闷,不详说明,大陆招术),运气好的话可以有3个点,潜行冷血偷袭TG...(布衣2200+)此时FS都会选择闪走...急跑.凿接肾.假如冰住你了再闪,就是消失急跑,注意别被他暴出来,最快的速度近身偷袭.一般一个FS也就over了..顽强点的会在你第二次偷袭的时候冰箱,但是预备贼双技能再反抗也是没多大用的.
对战士的时候,比较有意思.带大地,也是闷起手,闷偷2~3星(偷不破闷)潜行,再闷一次站到背后,缴吼(80%此时已经5星,天赋原因大家都不用解释了)大地,割裂...急跑消失,双出血3500+...注意不要让他跑远了DOT没了打绷带.跟上去偷袭,出血,冷T...预备出血贼大家都玩过,估计我这么玩的不多哈哈..都去试一下吧.(切记不要做鼠标流的玩家,预先判断对方的行动)
希望大家多多交流,提出宝贵意见...
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