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交战法则——写在二区阿迦玛干服务器部落杀害吉安娜之后

时间:2007-02-20 13:51 作者:HALO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
交战法则——写在二区阿迦玛干服务器部落杀害吉安娜之后的心情。

很难想象,这个服务器的部落在大年初一凌晨杀害了在全世界都很少有部落玩家能够动手的吉安娜。


接下来,这个服务器的部落又再一次杀害了曾经帮助他们打开安琪拉大门的泰兰德。当然,杀害泰兰德的武器,相当一部分都是来自于安琪拉。


或许,你会说,这只是一个游戏。


或许,你会说,死掉的只是虚拟的npc。


但是,请注意,一个网络游戏所能够折射出来的,不仅仅是一个游戏而已,还包括游戏参与者的各种人性本质。


某牛对笔者说,他们杀掉吉安娜的理由是:联盟前日为了报复部落杀掉铁国王,而杀掉了萨尔,所以,“萨尔和吉安娜应该一起走”。他还在他的blog上面大肆宣扬诸如吉安娜和萨尔的“爱情”之类的观点,为他们罔顾不成文的世界惯例、失去任何原则的疯狂谋杀披上“合法性”的外衣。


我只想说:牛,你已经癫狂了;阿服部落,你们已经癫狂了。


按照游戏背景通史,吉安娜为了部落和联盟的和平,为了保护和帮助新生的部落国家,不惜背叛了自己的父亲。


而现在,部落的疯狂分子却杀害了她!而且还为她冠以“萨尔之爱”这样的污名!


在真实世界的战争中,有一种东西叫做“交战法则”,也就是说即使是在战争中,敌对双方也应当遵循一定的规则进行战争,由此杜绝大规模种族灭绝或者屠杀平民的情况出现。


而游戏里面,难道不需要任何的“交战法则”吗?


吉安娜已经被杀,证据保存在某牛的blog上,作为某牛的“荣耀”宣传着。


无语……


部落人性已至此,吾辈奈何有话说?


完了,这些人,完了……


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