WOW到现在也快两年了,旧版打法成为历史,新版各职业经验永无止境,1-60级我们每秒经验都在更新,60级后装备每天都在提高,每一次的高端PK经历都能让我实战经验与意识再次提升。
1.08版本前以40%激怒外加奥金斧致死打击求猛
1.10版本血怒冲锋求智
现在1.12版本绝对以高端装备求稳。
以狂暴战士面对所有高端或预备贼
一.装备:
带盾+高攻上限单手,力敏耐防御技能装和强度爆装混穿。(严禁双手武器)就象盗贼VS盗贼一样攻击再高也没用,防就那点给谁先手就死,拿了双手武器的战士有力无处使,有力使不出。就算你拿了米锤和无坚不摧一样。当然PK中也忌讳起手带盾换双手,往往给盗贼制忙后,一套连招秒杀你于无形之中。
二.姿态反击问题:
1,战场情况下发现盗贼都是以狂暴姿态为住,给对手偷袭或伏击时,起先技能攻击优先旋风,严禁使用31点终极技能,嗜血和致死万万用不的。
盗贼偷袭和伏击往往都是背后攻击,嗜血和致死必须正面对手才能打出,我想大家都经历过盗贼“偷袭”后我们都可以在盗贼“凿击”前面对盗贼,但技能使用不出来,既然可以在盗贼攻击中途回身面对盗贼就可以放出技能,嗜血,致死,断静的话面对操作无失误的盗贼你起首是放不出来,但也要根据实际情况与怒气,怒气多直接旋风,怒气少放挫志。
当然我这样的打法都是以最初版本放弃嗜血经验打出来的,那时强度上不去,没理由嗜血。当然现在强度上去了,真的要想练好操作,嗜血拉出动作条,先练上1个星期,绝对对你意识更上一层。关于嗜血什么时候使用也有讲究,下面会提到。
2,决斗情况下都以“防御姿态”为主,起手给盗贼偷袭,肾击,凿击,跑开后头里战斗潜行骗星不用理会,很多高手说到起首狂暴姿态,徽章+狂暴之怒开局解往往是不明知的。我们就是要等待时机,就是要等待盗贼盗贼偷袭的免疫,未击中,招架与闪避,当盗贼发现自身闪避的话一定或凿击或肾击战士,我们可以这时候徽章解除直接给压制。当然面对预备盗贼可能会压制过后给制忙或压制前直接给制忙,是否徽章最后用也有讲究,很多预备盗贼都是两次制忙后连招连死战士,生命宝石往往在偷袭过程中开不了,所以在最后关头遇见制造忙后偷袭直接徽章解除开生命宝石。制忙途中也可以脱离战斗后把战士身上无用的饰品换下。
说到饰品:八罗夫铃铛只要你在盗贼消失前开出来,你的佣人只要锁定目标的话,盗贼无法逃脱,虽然盗贼开急跑或消失,你的佣人都可以追上,根据判断,3个用人速度都是100%,我只能这样估计,原因就是当你放铃铛骑马外+棍子上的萝卜这样的速度也跟的上,所有说100%可以把消失中的盗贼纠住来,这样一来,盗贼只能在次进入战斗状态,而你脱离了战斗,换下你的铃铛换下你的无用饰品,冲锋,拦截,绷带,吃面包,骑马追......
木喉熊怪饰品,最好是你的生命50%以下开,这样你的BB直接治疗你,开的早的话,浪费治疗实际,最好是拦截盗贼前开木喉熊怪,这样你的BB和盗贼拉开了距离,能更有效的防止盗贼秒杀你的BB。
三.操作与控制
盗贼所有攻击都是以背后攻击为主,首先战士就要按攻击来搜索目标,“平移面对面平移后跑”这样的技巧就是横向左跑时候0.2鼠标左键右拉45度同时横向右跑,你会发现控制的战士象滑冰一样倒划,系统还是按你的屏幕视角为准,对手看不出来,能更有效的招架对手或正面攻击对手。也能在野外PVP猎人放风筝时候BB跟近后更好的把BB杀了,当然纯属“耍杂”可看可不看,实在不能理解无视也可以。开局最好能抵抗一次盗贼的偷袭,真的抵抗的话就算盗贼操作在好也是一下普通攻击打了上去,可能是爆,盗贼”肾击凿击“你也无大碍,这时候主动全在你手上,只要你动一动,盗贼就会瘫痪,除非盗贼制忙你。
说到6秒规则,真的想能把6秒规则100%操作好?那一定是神,没人做的好!就拿战士打战士,有时候真想断静后控制在6-8码脱离战斗给对手冲锋,其实真的很难。
盗贼真能运用6秒规则:
有高手盗贼说不一定能消失,就是控制中回能量让你割裂少血!
砍了白砍:
盗贼控制6秒过程中战士都可以以挫志,雷霆,旋风让盗贼再次进入战斗,盗贼不会攻击你,在进退过程中往往给战士“砍了白砍”控制过程中盗贼中不中断筋都是无所谓,没中刺耳和断筋的盗贼移动幅度大,一不小心盗贼移动距离近了,那就让我们白砍,移动距离大了我们后跳转身拦截。控制过程中,虽然致死和嗜血英勇都是5码距离,但控制距离中致死和嗜血往往很难打到对手,技能“亮了又暗”英勇不管距离多少,永远是亮着的,考虑到盗贼的高闪避,有时候真的是嫌共同CD技能太慢,放了嗜血给对手闪避手或别的原因直接给盗贼凿击肾击...... 就用战斗姿态英勇断筋压制,没什么技巧,只有成功脱离战斗后冲锋或拦截技能全开,给对手上嗜血。RP好,就算9T3盗贼在我面前也是3刀秒。
拼命三郎:
这样的盗贼就是开了冲动,闪避,偷袭过程中5星冷血剃骨,话说了回来,既然带了盾就是面对这样的盗贼的,就是要战士高防,战斗姿态断筋后压制,嫌盗贼攻击频率太高攻击太强就恐惧打断,所有技能压上。不是你跪地就是我跪地!不怕盗贼闪避多,就怕盗贼闪避少,盗贼闪避少就选狂暴姿态旋风后立即压制,不管对手闪避不闪避,算好旋风时间,CD一到就狂暴旋风换战斗压制,看看高攻单手能压多少。开闪避的盗贼真的是不怕,怕就是怕是连续两次制忙消失后盗贼做的一切。
我放弃了刺耳就是为了更好的打过盗贼,就是断了在断,理论是BWL或BWL毕业以上盗贼不开闪避是30%,压制是5秒一次,可能在进退途中去除攻击,这样秒伤下降,盗贼闪避和你的压制和时间不成正比,这样和你副本输出DPS是一样的,擦肩战打法就是为了提高盗贼的闪避几率让自己的压制CD一到就能用上,盗贼不开闪避的话,盗贼的闪避几率达不到我战士的压制率要求,就是以断筋来增加盗贼的闪避,一般技能流行是:旋风直接换姿态,挫志断筋英勇+压制,雷霆断筋+压制,怒气都在50以下实现,没怒气的话就是断筋+压制。有些玩家说怕就怕在战斗姿态给盗贼打的满怒换姿态浪费怒气,巴不得在狂暴姿态给盗贼打,其实这样打绝对错误,原因就是狂暴姿态承受伤害实在太高,不拿盾上手武器,狂暴姿态下盗贼肾击徽章解,盗贼制忙,然后就是直接秒。而且少了压制时机。盗贼恐惧6码根本没关系,只要你怒气够,恐惧让盗贼停顿就可以拦截技能全开了打,往往是3刀秒。除非盗贼制忙。高手盗贼都是解除恐惧后直接制忙。
可能是乡下小服本人面对部落所有盗贼95%以上胜率,少数及个别的盗贼也在70%以上胜率。以前我都很少提到盗贼,可能1区测试开始到5区我是无视盗贼的。
以事实为依据,不存在吹牛,不服?开个盗贼号来和我练练。能让我服的话除非你9T3毁灭黎明+帝云的预备贼。
其实压制在9大职业包括WOW所有NPC只有战士能用,是战士的招牌技能,怎么样用好压制,什么时候用也有讲究,游戏装备可能在目前来看总有自己的上限,但技能操作和技巧与意识只要自己想练,每秒,每分,每刻都在提高。
情况1,高督套,BWL饰品项链,不开生命宝石不开大技能。
VS愤怒套,神圣其拉壁垒,混乱,黑龙BUFF,耐力和爪子BUFF,外+破釜沉舟,当然是险胜。
前提他没风剑。(5区加滋鲁维,兽战)
情况2,MC毕业,统御头盔,战歌崇拜腿,都是100生命,ZG腰带,野蛮手腕9耐,多彩鞋子7耐,坚定力量披风,盆地肩膀ZG没崇拜,磨沙战锤十字军+钻孔虫之碟7耐,速射弓,大战场戒指+废墟崇拜戒指。卫兵队长符文+黑手什物
VS征服者套,双手武器出致死拿断离,强烈仇恨披风,教官腰带,复仇手腕,坚定信念护手,大地之击+黑手什物,大战场戒指+屠龙大师之戒。
2:2胜他,两盘险胜,两盘装备差距大的原因,输给对手20%血+。(5区,日落沼泽,兽战)
以事实为依据,不存在吹牛,可能运气500万分之1正好在我身上。
对比可以看出,都是但手带盾,讲究战斗姿态挫志雷霆,撕裂,断筋+压制。放弃狂暴姿态原因就是,狂暴姿态承受10%伤害,狂暴姿态旋风没怒气,狂暴姿态不能使用压制。
装备和姿态有平衡,当你狂暴姿态爆在20%多承受10%伤害拿双手武器的情况下与战斗姿态爆在25%单手带盾战斗姿态下情况不一样,理由是平衡问题。多3爆多承受10%伤害和少3爆少承受10%是两个概念,越高端多10%护甲和多10%承受伤害是两个概念。结合带盾战斗姿态VS物理近战又是另一个概念。
技能意识普及,压制无视对手,闪避,招架,格挡,50%出爆,狂暴战士激发乱舞(你的致死打致命一击对莫莫造成500的伤害,200点个格档)
情况3
说到压制也有前提,日落沼泽战士号,VS3件T3野德,5:1
以事实为依据,不存在吹牛,可能运气500万分之1正好在我身上。
双持两吧单手,磨沙战锤+哈卡莱战斧。MISS和你命中有关系,双持的话你命中不高会出现两大问题,对手出现未击中和闪避,其次是招架,格档。和变了熊的小德打往往是平均每2.5秒出一次闪避,压制往往来不及用,面对战士高频率的攻击小德变人形后压制状态下出爆,嗜血出爆,英勇出爆“恐惧对手”直接斩杀。
1V1情况下面对耗王小德,必须双持,你的DPS大于对手+血回蓝速度。自己命中高,对手出现命中少,要弥补的办法不可能把命中装换下,用断筋来增加自己的攻击频率,增加对手的闪避,对手闪避小于你的压制时间以恐惧,挫志,雷霆来平衡。
单手带盾VS近战任何天赋盗贼。
单手带盾VS任何天赋战士。
双手VS任何天赋风剑双持或单手带盾战。
双手或双持VS骑双手武器的惩戒骑士,绝对风筝流打法倒底。
双持VS法伤带盾骑士,风筝留外+开死亡之愿望绝对DPS。
双持VS任何天赋牧师,遇见督军或督军套以上暗牧以17/34极限DPS天赋3开。(兽战4开,大地之击,生命宝石,血腥狂暴25%强度提升,死亡之愿)遇见督军套以上暗牧喝红的话,(5开打法)也以喝红对待在开血腥狂暴外+鲁莽对待。(木桩打法)
双手VS任何法师天赋。
双持VS胖子术士。
双手VS小鬼或带女人术士。
带盾和双手交替VS任何天赋猎人
双持VS任何天赋萨满。遇见元素萨满力拼DPS。(木桩打法)
双持VS任何天赋小德,包括缠绕星火风筝流平衡德。
1V2或2V2带盾单手或双手或双持
3V3或NvsN都是双手武器。强调混战旋风顺霹优势。
格斗之王