文章来源: bbs.ngacn.com
翻译者:doomsday
[TBC]竞技场牧师心得:Jesta的季前赛首日记(作者:Jesta,Ming战队首席牧师)
能在Ming的季前赛队伍中以一个治疗者的身份对竞技场作一些前瞻性的了解是非常令人激动的。所以我决定撰写这样一篇短小的文章来总结一下心得体会。关于Ming在他文章中提到的我的“古怪的天赋配点”,我用着非常顺手,并且在我们活动结束之后,我和我的另一个好友Ringmaster又一起玩了好久2v2竞技场,他是这个服务器的另一个知名盗贼。
首先,我简单说说我的天赋。我目前采用的是13戒律、35神圣、13暗影,一种三修天赋。经过一个星期的反复试验多种不同的配点,我可以说我现在用的这种表现是最令人惊异的,它的精髓有点类似于德鲁伊,你拥有对自身足够的生存能力、对队友强大的支援能力,并且当不得不独自面对敌人的时候,你还有凶狠的进攻手段来争取胜利。欢迎任何人提出关于这种天赋的意见或建议,我上周已经在体验各种不同的PvP天赋上花费了500G,如果可能,请分享你的经验。
第一天,我认为最郁闷的事情来自于Ming所说的那支本服部落队(法师、法师、德鲁伊、牧师、萨满)。每次遇到他们我都会首当其冲受到夹击。两个法师带着水元素把我冰住,对我发射寒冰箭和冰枪,同时他们的萨满也用1500伤害的闪电狠狠砸我,如此这般的招呼之下,一会儿我就不得不GG了。这时唯一有帮助的天赋就是法术守护(Spell Warding,10%法术伤害减免)了,而无论是神恩庇佑、神恩回复、心灵之火、艾露恩的优雅甚至是痛苦压制都不足以抵抗如此凶猛的火力,虽然理论上说痛苦压制能稍微延长生存时间,但是不要忘了萨满无时无刻不在净化我身上的buff。想要在集中火力之下存活的唯一方法就是尽快击败他们。
我记得我们和那支队伍交战的结果是3胜4负,都发生在刀锋山竞技场。开始的两场(也是我那天晚上打的最后两场)我都是在比赛开始后不到30秒就被第一个击杀。当近战刚开始交火的时候,对方的法师和萨满位置站得很靠后,但随后忽然闪现到我后方,一阵狂轰滥炸把我放倒。第三场,我决定利用地形的优势,开始先紧贴近战,然后保持自己在对方远程职业视线的死角内。我的天赋非常擅长于克制敌方近战职业,所以在对付施法者时不得不采取另一些迂回的方式。他们无法攻击他们看不到的东西。
至于我,灵活地在对方远程DPS视线的死角内进进出出,同时不断施法治愈祷言、恢复、给自己以及队友上盾……这令对方的法师和萨满非常恼火。我方圣骑士巧妙地为我挂上自由祝福,防止我被冻住,而我在战斗中也毫不吝啬地使用驱散。就在他们无计可施之时,一个德鲁伊试图力挽狂澜,他化身为熊一个野性冲锋不偏不倚把我定身在了对方法师的视野之内,说时迟那时快,我以迅雷不及掩耳盗铃之势使用了徽章,化险为夷。随后我的队友成功地把这头熊从我身边拉开,令其束手就擒。
纵观全程,对方成员完全是被我方DPS分割后各个击破。他们追击我时所浪费的时间使他们葬送了比赛。当他们的战士和德鲁伊阵亡的时候,法师和萨满都只剩下很少的魔法了。此时我们五个队员无一折损,从那时起比赛的结果几乎就没有悬念了。
经验:把地形变成你的优势,地形总有它存在的理由。
这个晚上最有趣的比赛显然是对阵一支联盟队伍了。我们面对的是法师、盗贼、战士、骑士、骑士的组合。第一场我们打得很漂亮,但是第二场我们犯了很多错误。双骑士搭配的效果是很牛的——他们治疗起来像奶牛,打起来像公牛。正如其它所有比赛一样,我们在瞬间就击杀了对方的盗贼和法师,同时我们也失去了术士。接下来陷入了一场漫长的拉锯战,对方的表现十分出色。极端冗长和精彩的战斗。
我们赢得了第一场,丢掉了第二场。从一个牧师的角度来看,像这样的战斗,无论你采取什么样的天赋,你都不再是一个治疗者,而是一个制约者。当对方剩下战士+2个骑士,你的主要作用就是限制骑士的发挥。我在第二场比赛中尚不懂得这一点,从而造成了战局的失利,但我逐渐意识到一个经验丰富的牧师能够成为圣骑士的克星,每一次祝福、每个buff乃至圣骑士为队友带来的每一点好处都能被牧师瓦解。我现在需要学习如何把这些理论优势变成实际压制。驱散和法力燃烧是你最好的朋友,我很可能为了点出强化法力燃烧而稍稍调整现有的天赋。由于圣骑士较强的生存能力,大多数队伍都准备走坚定的骑士治疗路线,然而在牧师和萨满攻击性的驱散和净化之下,这种生存能力很容易化为乌有。
强化过的恐惧也在这些比赛中发挥了重要作用,每26秒对方的圣骑士就会被我恐惧一次,这将把他们密不透风的治疗链撕开一个缺口。事实上,每场比赛只要我恐惧冷却完毕我就毫不犹豫地用掉。当然,这也是我们队伍中唯一的群体控制技能,对于一个以盗贼、骑士、战士、术士和牧师组成的整容来说,这次额外的群体控制非常棒。
在晚上5v5活动结束之后,我叫上我的好朋友Ringmaster一起玩2v2 。他是我现实生活中的一个朋友,游戏中扮演一个逐风贼,装备不错、技术优秀、人品没得说。不过目前竞技场匹配系统对2v2来说非常可笑,我们赢了15场或更多,输掉的只有一场。输掉的那场对手是圣骑士+盗贼,之前我们赢过他们很多次,那次只是他们走运罢了:)
以我的观点看来,贼牧组合是相当优秀的。以我的天赋为例,除非我魔法耗尽或暗影恶魔宠物消失,对方两个人在一两分钟之内几乎不可能把我杀死。似乎我打的每场比赛都离不开两种情况:对方全力DPS我,或两两单挑。当对方集中攻击我时,我施放恐惧以保证不被秒杀,此时Ringmaster会抓住机会杀死其中一个,然后就毫无悬念了。
对于两两单挑的局面,除非对方也是治疗加DPS的组合,否则就很轻松。我们输给骑贼组合的那场,我在骑士身上投入了太多注意力导致 Ringmaster阵亡。当Ringmaster的生命值降低到一半以下时,我停止了HoT改以吟唱治疗,然而太晚了,失去了Ringmaster意味着失去了胜利。当时圣骑士的魔法值已经差不多被我烧完了,我的魔法还剩下60%之多,暗影恶魔也未消失。我太急于利用抽魔结束战斗而忽视了对 Ringmaster的治疗,这是我吸取到的另一个教训。
一言以蔽之,鉴于这是我自从1.12之后回归PvP的第一天,我对自己的表现非常满意。虽然我仍然有一些瑕疵需要改进,也仍然有很多要从高手身上学习的地方,不过我认为这一切都不需要花费太多时间。我现在正在考虑把PvE暂时丢到一边,集中精力攻克竞技场第一赛季的比赛。在PvP方面变得更为专业是我长久以来一直向往的事情,然而作为一个PvE公会的会长却一直无法圆梦。现在机会来了,我无法说服自己不去专心PvP——也许在没有比赛的时候打一两个晚上的卡拉赞也不赖。
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