公测时的SM,外号野外流氓。LM的碰见SM,十有八九会挂。为什么不叫BUG。
公测时候的QS,外号小强。不知道除了精神领袖的SM谁还能P,为什么不叫BUG。
上面的说远了,现在的FS,冰火双修。除高端野D、贼,基本不惧怕任何职业,为什么不叫BUG。
现在的ZS,高督/元帅套+AL,开鲁莽3刀放翻任何职业(QS无敌?)为什么没人叫BUG。
LR,极限风筝流,野外的霸王。有多少人从没被LR风筝死过?为什么不叫BUG
盗贼,技能全开,有晕不死的人吗?(还是QS?T3套的沙包ZS?)
上面这么多职业,为什么没人叫BUG?就单单SS,不能说SS,应该说是恶魔SS,在带对BB,插旗子的情况下赢了几局就成了BUG了。然后凡是输给SS的都说,BUG职业,赢了有什么好笑的。这句话我想应该是打在那些小白的脸上。
现在公认玩家最多的是贼和FS,而BUG职业的SS为什么就没多少人玩?不知道你们想过没有,就因为1个边缘职业(加个LR?),曾经的移动荣誉(不清楚的看看这篇文章:很久很久以前—一个SS的回忆),现在改的平衡了,某些职业曾经可以轻松切SS的,现在变的困难了,SS就成BUG了。
下面SS和贼的经典语录:
SS:只要你给我1秒的机会,我丢出个死亡缠绕我就可以翻身了
贼:SS被我碰见直接晕你到死。
从上面都可以看出主动权在贼的手上。如果贼不操作失误SS是没法P的,SS虽然有多种控制技能,但是全部是暗影魔法(地狱火砸出来晕2秒不是?)PK中一旦被反制便无力回天。不清楚职业越来越平衡的今天为什么还有这么多人说SS是BUG职业。
今天带狗赢了个装备比我高2个等次的小白贼,那贼说SS是BUG,无语中~~无聊发发气。
没惯例了,看客口水会淹没的