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部落就这样打击联盟

时间:2007-02-06 17:29 作者:爬上你的床 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谨以此文献给四区“寒冰皇冠”服务器的部落。希望对你们今后挑起、发动与联盟的战争有所帮助。

 


记得今年元旦的时候,“寒冰皇冠”的部落曾组织过一次攻打暴风城的行动。当时,作为牧师的我,随团参加了抵抗行动。在战斗中,我明显感觉到,此次部落的攻城活动准备得很仓促,应该是临时安排的,人员也不齐整,且执行得很不坚决,结果部落一方没有取得多少成果,整个战斗持续时间不长,战况也并不激烈。


但这次战斗却让我感觉到了部落的血性,心中留下深刻印象。而且,最近一段时间,别区别服不断传来部落大肆屠杀联盟,甚至攻打联盟各大主城,并成功击杀联盟领袖的消息,这更让我对部落油然而生敬意。可惜,寒冰皇冠的部落到目前为止还没有组织过成功的、大规模的屠城行动,是为遗憾。


在此,希望我的一些意见能够对本服部落击杀联盟提供一些积极信息。


我们要确定一些事情。首先,虽然游戏人物是虚拟的,但真****的敌人却是现实中真实的人类。既然是真实的存在,那么你的敌人就一定会有情绪,会开心,会生气,也会有不知所措的时候。其次,从整体上讲,咱们中国人历来富有进取心,崇拜强权,向往成功,对失败深深以为羞耻,荣誉感极其强烈。恰恰魔兽世界两大对立阵营的现状,为玩家夺取荣誉提供了良好的环境和条件。第三,咱们中国人还特别重视精神的作用,强调战斗的意志、作风和气势。有一句话说:我可以被打败,但绝不会被打跨——可说是对咱们中国人性格的一种深刻诠释。


这些都是部落联盟双方发生战争的事理和感情基础。这样,鉴于游戏的本质,咱们中国人如此一种个性,在中国魔兽世界里,部落一方就不应该满足于领先联盟的副本进度,以及杀戮联盟获得荣誉点数。部落的胜利,不应只是物资、装备、技术上的,还应该是精神上的。


要在精神上刺激联盟有很多方法。这里提到的每一次对联盟的成功击杀,都可以由一个人或一个团队来完成。


 


首先,部落发动的战斗应该选择在敏感地区,选择能刺激到联盟核心利益和神经的地方。以寒冰皇冠服务器为例,希利苏斯三个暮光营地,一般来说部落都能占据两个,联盟能够在前哨站打信而不被骚扰已经谢天谢地。这样时间长了,大部分联盟都已把前哨站当作自己的势力范围,对另外两个营地不闻不问,默认为部落领地——这实际上也是联盟的底线。如果这时候有一个部落团队,或者单枪匹马杀将进去,对前哨站进行长期的、持续的清剿,则会让当地联盟产生恐慌,并可能组织比较大规模的抵抗。


再说铁炉堡大门口。这里一天到晚都是闲得无聊在决斗的人,他们装备相对比较好,并且对自己的操作都十分自信。如果部落能成功打开PVP,并于联盟众人中取走一人或数人首级,对现场其他人来说将是一种强大的威慑。需要指出,部落不必等到决斗二人血见底的时候再动手,因为这样容易给联盟找出借口,也不会引起他们的羞耻感。战斗应留给联盟一些反应的时间和机会,要让他们挣扎一下,然后眼睁睁看着自己或同伴死去,这才能激起他们的愤怒和失落情绪。此外,即使部落没有成功完成击杀,但逃脱了,联盟依然会有失落感,会感到羞耻,因为是在自己的领地,在自己的家门口,在场那么多人,却依然一无所获。


类似的还有提尔之手。总之,部落平时应多关注那些敏感地区。在野外当然也能击杀联盟,甚至守尸,譬如在东西瘟疫、费伍德、环型山等等,但杀了就杀了,联盟爬起来后可以去别的地方,而部落除了获得一点点可怜的荣誉,其余的实在寥寥。在核心利益地区就不同了,联盟不会把势力范围拱手相让,一定会奋力争夺,战争也就拉开了序幕。


 


其次,战斗应尽可能持续较长时间,逐步消磨联盟的斗志、耐心和气势,甚至引起联盟内讧。以我的经验,影响联盟斗志的因素有如下两个:


一是战斗持续时间。联盟将大部分时间和精力用在了副本里,他们愿意投入在野外的东西并不多,所以越是持续时间长的战斗,联盟越是难以组织。就像元旦的暴风城保卫战,联盟最多时也就两个团,而且人越打越少。频道里有的人边打边组队去副本,有的人埋怨部落捣乱阻碍副本进程,有的人来了又很快就退了,真正一直在战斗的人并不多。那场战斗因为组织和人员的问题部落并没有坚持多久,当时我想,部落若能再坚持一个小时,也许结果会发生逆转。


二是开局战况。完美的开局给联盟的打击是十分沉重的,他们甚至不会全力抵抗就乖乖让出地盘。但是,联盟第一次反击时是最团结的时候,斗志也会很高昂。如果部落准备很充分,不但打退反击,而且将联盟清理得干干净净,一个不落,这样两次三番,余下的一两个小时内此地对于部落而言绝对安全。若部落对联盟的反击准备不充分,则会有失利的危险,但联盟也会把弱点彻底暴露出来:他们会在频道里说一些狠话脏话辱骂部落,高声宣扬自己的战果,并高姿态四处巡视,追杀部落——这种骄傲的情绪会迅速弥漫在联盟的心中,使他们轻敌、怠慢和懒散,战术出现极大的漏洞,也因而增加失败的失落感和挫折感。部落只要能重整旗鼓,一鼓作气再屠杀三两次,那么联盟就再不敢言战了。


需要指出的是,联盟因战争问题常常引发内讧。当部落屠杀落单的联盟时,被屠戮者一般都会在频道寻求帮助,但一般都不会得到回应。长时间无人理睬时,被屠戮者会高声辱骂本地联盟同胞,这时候则一定会有人出来针锋相对进行交涉。这种口舌之争的激烈程度比刀剑更具有毁灭力,也比利用刀剑打击联盟更有效。今日被同胞漠视之联盟,明日也会以同样的心态面对频道里的求助者。这也是精神刺激法的胜利。


 


再次,击杀联盟后,部落应配合一定的动作和表情显示胜利的喜悦,对敌人的嘲弄,这简直就是一种羞辱,更能从精神上极大刺激联盟,挑起他们的愤怒情绪,或者迫使他们寻求帮助——成则战争开始,不成则联盟又会有内讧。


我曾经亲历,有一次,一个部落亡灵贼潜进前哨站,面对联盟各大职业数人,成功击杀一法师,在吐了一口唾沫,放了一个响屁后**。亡灵贼的骚扰活动持续了近两个小时,期间杀人无数,粗鲁动作无数。于是,附近联盟人人自危,猎人放陷阱,法师奥爆,牧师上盾,纷纷使出看家本领寻求自保,前哨站一时风声鹤唳。期间,亡灵贼曾几度面对众人围攻依然顺利脱身,如入无人之境,让在场联盟颜面丢尽。试问,还有什么方式比这种挑衅更能打击联盟的自信心和自尊心?作为当事人,作为牧师,在巴掌大的一块地方,总是不能及时出现保护自己的同胞,我当时有一种莫可名状的羞耻感。


我想提醒一点,当部落屠杀那些装备精良的联盟时,如果不配合各种表情欢呼雀跃一番,那简直就是浪费了教育联盟的一次绝好的机会。当前,联盟热衷于各种副本和装备,为此不顾疲累;他们幻想只要装备好了,自己就会变得强大,却并不明白装备总是常换常新,永无止境,一切由别人掌控。所以,当联盟在炫耀自己装备时,蹂躏他们吧,让他们知道什么叫团结,什么叫“人多力量大”,什么叫“决定一切的是人而不是武器”!


 


最后,部落应该把自己的成绩和战果公开。就像如今日渐窜红的“齐牛王”一样,寒冰皇冠的部落也可以通过任何能够利用的方式来表达自己的豪迈与激情。寒冰皇冠的部落人数与联盟相差无几,完全可以比“齐牛王”做得更好。


现在,大家对“齐牛王”褒贬不一,但可以肯定地说,大多数联盟是恨他的。为什么?因为他的出现,他的言论,让部落空前团结,让联盟羞愧难当。联盟极尽辱骂之能事,恰恰说明他们被戳到了痛处,他们的自尊心和自信心受到了极大的打击。现在,“齐牛王”所在服务器部落和联盟双方势同水火,野外战事频频,这就是魔兽PVP需要而且能够达到的效果。


 


魔兽,一款极其经典的游戏,也许是目前为止中国玩家能接触和参与的最好的游戏。然而很遗憾,它依然存在缺陷:魔兽世界并没有真正意义上的攻城略地,两大阵营征战的硝烟消散之后,世界依然是原来的世界;甚至,在各自领地内,双方都只能被动打开PVP状态,我们没有办法将自己的想象力和战斗渴望完全挥发出来。更让人失望的是,战场虽有杀戮,有生死,有荣誉,却完全没有野外的激情和刺激。


但是,我们依然有很多事情可以做。作为联盟牧师,今天在这里呐喊,并挥杖向部落致敬。寒冰皇冠那些喜欢PVP的部落朋友们,赶快联合起来屠戮联盟吧。不是为了将联盟赶尽杀绝,不是为了剥夺他们游戏的乐趣和生存空间,也不是为了宣扬武功。我们唯一的目的,是为了唤醒他们日渐失去的狂野和血性,挽救他们日趋冷淡无聊的精神和激情。


 


为了荣耀,让体内热血,沸腾起来。


 


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