混了2年WOW,只是一个无所事事的老战士。战场MT DPS先后担任了````目前属最后一个。
有些时候看他人文章见有不足,不免有些冲动的语言,在这里抱歉先。
废话不说,归正题。
目前有一些国外网站流行一个叫“瞬间仇恨失控极限值”的说法。大概意思就是忽略你对这个目标怪任何阶段的伤害排名,只要你某个技能单次攻击对这个目标造成的伤害超过某个固定值时,你就会立刻成为目标怪的主要攻击目标。开始我认为是谬论,但是前3周BWL打5号的一次意外OT,证实这个说法是存在的。
这里我把当时过程与各位分享,当时开怪(BWL5号埃**)时本人因卡机站外边没进凹槽,在MT把BOSS拉到位前已被烧死了。最后BOSS被打到15%HP时,一个小D复活本人,让本人去进行卤莽斩杀。(本人属17/34类狂暴双武器类战士,武器为多彩+残忍,无BUFF12命中30爆)。当时满怒第一次斩杀爆了32000,就是几乎同一时刻,BOSS立刻把我再次烧死了。整个击杀BOSS过程一切顺利,先前85%不曾有任何OT迹象,而且因为本人参战时间不久,伤害派名也傍上无名。
从本人身上的情况来看,这个“瞬间仇恨失控极限值”(那个国外网站缩写MSOT)确实是存在的。
目前本人正继续查国外网站,力求找到RAID四大副本每个BOSS的这个“瞬间仇恨失控极限值”贴上来和大家分享。
这里欢迎其他战士朋友发表这方面的意见。