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SS,要做自己心里的BUG.

时间:2007-02-02 10:58 作者:紫灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
心得,练级,PK,天赋,快捷

看了很多人的文章,其中不少的确有共鸣~大家也很厉害~本人第一次在17173上发文章~.准备写下自己玩了许久许久的SS心得,有共鸣的给个微笑


就够了;写的不好的也请一笑了之,如果您报着找茬的心态,以下可以不看了,谢谢.


接触WOW以来玩过FS,MS,DZ,LR,SS.最早玩的是SS,最后还是玩SS,SS倾注的感情最多的:


练一个SS号是辛苦的,短腿蓝少生存技能少,尤其是在出缠绕之前,这些那些没玩过SS却整天乱叫SS是大BUG的人是体会不到的.记得我42级的时候在荆棘谷(42在JJG级数已经相对较高了)被LM杀了整整一个晚上,4个多小时只升了5000多的经验!有DZ的偷袭,FS的捣乱,LR的暗算,还有很多60级经过的都来放松一下....          有的人或许会说SS的血很多啊,没有错,有个免费石头和灵魂石是不错,但相对与FS的闪现盾冰箱,DZ的消失闪避疾跑致盲,猎人的假死驱散震荡,MS的无施法时间恐惧和盾(有CD比较吃亏-_-),战士的高防厚血断筋恐惧,qs的变态无敌乱加血,小D超强的野外生存能力..这些也是SS真实的无奈,所以不敢说每个60级SS都善于PK,但大多都经历过那不断跑灵魂的无奈---职业本身的不足此时却提高了操作人的技术和反应  


60级以后,在门口PK玩,很多人说SS是BUG不和你玩,还有的直接恶意羞辱,好象SS和你打如果SS输了就是水平烂的可以.      有次一个FS赢了我一局以后直接说:"你怎么这么菜啊,BUG都玩成这样?"  心里有点气,于是就说:"那现在这样:你找个装备>=我的SS来和我PK,或者是再和我打两局,如果我输了,再也不会出现在奥的门口插旗子."  结果很明显,两局我全赢了,他又说:‘赢了也别得意,BUG嘛‘.  职业相克固然存在,但在FS和SS之间基本是不存在的,其他不多说,如果你发现其他同职业的人能赢你认为不可战胜的BUG,那意味着什么?


练级:
推荐往  痛苦31点+9点恶魔+11点毁灭这个方向走,痛苦**出3到5点(练级上差距真的不大),腐蚀当然5点,生命分流现在有魔伤加成 可以自己看着办,前期无伤害装最好出,吸血不打断也看自己用的多不多来加,反正把31点黑暗契约出了是不会亏的,很多人就出到30点,其实这1点的性价比是很高的,省了很多喝水的时间;恶魔把耐力加5点,其他4点自己看喜欢带什么宝宝,也可以加糖;毁灭把灼烧出了,练级速度会提升很多.没有最强的加点,只有最适合你自己练级方法的加点..真的,请不要**别人的路子,那只是参考.


PK:
PK靠什么?个人认为,在定量或者差距不大的情况下: 


对各职业的PK经验以及对自身实力的了解(知己之彼)>技术和反映力>天赋>装备>运气,本人各种系的天赋加点都玩过试验过(洗点用了不下500G T_T):


一,主痛苦副恶魔出瞬招宝宝的总的来说野外生存力还是比较强的,但在PK上更多的需要一点点运气,如果沉思频繁出,无疑是最厉害的.


二,主痛苦副毁灭,如上面练级的最终天赋配点,拟补了DOT流的爆发力不足,玩起来确实也比较顺手,但生存能力也不是很高,毕竟如果拼DPS的话,dot 是不够的,DOT持续威力的最终见效一般要15-20秒左右,可是一般的野外战斗10秒左右就结束了.PS,这个天赋刷厄运相对还是比较好的~


三,主恶魔副痛苦或者主恶魔副毁灭,记得最早玩的就是主恶魔副痛苦,那时先是借鉴了网上某位ss的说法,说主恶魔副痛苦是王道,一段时间试验后确实生命力强,带狗打法系很舒服,双牺牲也很BT,但是碰到1V多的情况那点血是一点都不够用的,你以为双牺牲可以跑掉zs,fs,DZ的追杀?但最主要的 玩的很无聊,如果阁下是一位FB达人,若你崇尚FB生存力则选择主恶魔,若你崇尚FB输出则选择下面这种天赋:


四,暗毁双延伸FB输出型,痛苦出30点,毁灭出21点,相信有经验的话阁下一定会加出自己最满意的FB输出天赋.


五,火毁,也是我着重要讲的一种天赋.DD的女人火毁天赋相信有研究的玩家都有玩过,我也玩过,确实 是很好的天赋,之前我也看过很多17173上SS玩家的配点,英雄所见略同,都是大同小异. 


但是----------我是一个懒SS:不喜欢下FB还特意去打个近半小时碎片不连上飞来飞去跑来跑去的时间和在FB门口等人拉人(抱怨一下,这些真的很累和辛苦,我们SS辛辛苦苦先去打碎片先到门口,还要等人,拉了人有的人也不说谢谢,还有些大牌拉他还不来要拉很多次....有时要等半个小时多,难道SS的时间就不宝贵吗),不喜欢那些认为SS拉人给糖很正常连谢谢都不说玩家,喜欢留着碎片碰到几个LM能放暗影灼烧打出一条血路,也喜欢小鬼蹦蹦跳跳又有血契还有火焰盾,所以总不带很多碎片在身上,所以我的天赋就是有的玩家说的小鬼火毁:


痛苦11点出到增副诅咒(记得把增副诅咒和痛苦诅咒设置成宏,在下面快捷经验会介绍),恶魔出8点,小鬼3点耐力5点,毁灭出32点,强化小鬼2点一定加,不强化女人不加清算,不加灼热暴机的那5点,阁下如果有心的话再看下毁灭里还有什么好加不鸡肋就自然出来了最终的32点.


说一下此天赋与各职业PK注意的地方,涉及门口PK和野外实战~:(门口PK是锻炼反映力和经验的,缠绕能不用就不用,暗影灼烧就不要用了,宝宝永远被动,自己设快捷控制,下面会介绍)


1,zs,一个很好杀的职业,就算他装备比你好上很多。门口PK:让他冲锋,记得一开战就让小鬼攻击,然后运动的上两个DOT,如果对方装备不错,此时你的血应该不超过一半了,直接缠绕+献技+吸血或灼热+点燃,若对方开始只打了你一点点血,则献技+缠绕的顺序,可以让献技多烧2下,记得镜头要跟着战士摆哦,通常战士都会绕着你跑或跳你背后。野外PK:缠绕要舍得用,输出战士的DPS是很高的。


2,FS,碰上高手这个职业还是比较难杀的。门口PK:若是冰法通常会先变羊,火法则更多的会直接开战,记得一开战不让宝宝攻击,先上腐蚀,FS解诅咒,MS解魔法要知道哦,小鬼千万不要被骗掉哦,真正开战了再攻击,自己跑开一段距离边上DOT和小鬼拉开,语言诅咒打fs 就不要上了,效果不大,不如上痛苦。


3,DZ,比较麻烦的一个职业,比较看重装备,装备差距大的话根本没的打。如果没中致残,缠绕+献技,然后往后边跑边上DOT或者恐惧,拖死贼。如果贼上了致残,完全就靠你缠绕拉开的那段距离dps了,若出现你缠绕放出后正好被他凿击,那战斗也结束了。


4,SM,可以用魔仗先敲掉他的根基再打,也可以先拉开距离跑着上1级的dot耗掉根基,增强和元素的都比较好杀,但恢复型的完全可以耗死你,你会发现你的把生命全部分流了加上满蓝攻击都用不光他的蓝。当然也不是没希望赢,要先留着缠绕等他加血时候放(他的血一般会少于一半),然后直接暴死他,战斗中最好上语言诅咒+吸蓝。


5,LR,一般的猎人打ss一般都会驱散+冰冻陷阱,拉开距离瞄准+宝宝冲过来咬,你要开他刚起手准备射击的时候让小鬼攻击他的人,你一被射到直接缠绕加献技+2个DOT+灼热或吸血+点燃。一般情况他装备不比你好很多的话他会先死。这种打法就完全不管宝宝了。打的是射击猎人。


6,ss,一般情况都是随便杀杀,甚至不要用缠绕。先上暗防盾,可以用语言也可以用痛苦,语言保险一点。若他宝宝烦人可以放逐,你会发现小鬼攻击的对方根本放不出法术,你说会赢吗?


7,ms,门口PK的大多为戒律和暗m,少数神m 会PK的也会来玩。戒律和暗m 是最好杀的,先上暗防盾,起手小鬼攻击,痛苦+腐蚀+献技+恐惧+暗影箭+点燃,战斗结束。缠绕都要留着快死的时候再放,曾经也碰到过高督暗m ,短时间DPS非常强,如果你能万幸撑过30秒上第2次暗盾你就赢了,所以打暗m一般是拼dps的,而戒律m不带宝宝不放缠绕也完全可以杀。神m 可以慢慢的耗,边上诅咒(不是魔法)边吸蓝边上暗盾边恐惧,一般也会赢。


8,qs,碰到单个的QS要杀其实还是比较简单的,恐惧配合高攻击,缠绕打断他加血,若他无敌加血,那你就跑开绷带和命分流准备第2轮战斗的开始。PS:骑士在团队PK里确实很恐怖。


以上仅为个人看法,由于环境不同,必然有不足之处,还请见谅。


快捷与宏:
1,先说最重要的,把左转和右转的A和D换成左移和右移,空出Q和E,这是最最重要的,一开始你会发现有点别扭,但我敢说15分钟后你会离不开他,节省了左右转的大量时间,全靠鼠标控制,提高反映力。


2,把Q和E空出来放宝宝的技能快捷,我是把Q设置为宝宝攻击,E设置为宝宝最常用的技能,改副快捷键里的1和6键位,然后把相应的宝宝技能位置拖到6位置,小鬼--火焰盾,MM--诱惑(记得取消自动施放),狗狗--沉默或者吃魔法,胖子--牺牲。用起来是很顺手的,比ALT,SHIFT,CTRL+***要方便很多。


3,Z,X,C,V,F,G,R,T都要设置快捷键,说下我的设置吧,Z是赞达拉英雄护符,R是短暂,C是语言诅咒,V是生命分流,F是缠绕,G是骑马,T是石头,X是绷带(ALT+X绷带多方便~)


4,宏,花俏的不多说了,只说一个最常用的,痛苦结合增副。
/施放 增副诅咒(SHIFT+增副诅咒,是你自己去技能书里点的)
/SCRIPT SPELLSTOPCASTING();
/施放 痛苦诅咒(也是自己去技能书里按SHIFT点痛苦诅咒的)



可以发散为虚弱加增副的,若增副是冷却的,会自动加,若还在CD中,会自动放痛苦或虚弱,所以很方便。


总结:没错,我们爱PK,我们喜欢敌人倒下的瞬间,但我们有道德,在野外不该对单独碰到低于自己等级2级以上的LM或BL主动出手,记住


别人心里会感谢你的。


好了,说的很多,都是自己的心得体验,5区卡珊德拉亡灵SS--炙希紫灵,老玩家应该都知道我,好久以前就不怎么上了(等70级啦),一个-从幽暗城都不会走要人带路到60后还老会摔死在电梯里-厄运东南西北都不认识到熟练的刷厄运东3BOSS和以前可以刷的大树-从近30级才发现恐惧那么有用才拖出技能书设成F4到40级才发现恐惧可以背对 对手施放-从40级一句对话拿到小马到60级刚拿到恐惧战马特地到JJG林中漫步了大半个小时的喜悦-从练级时不断的跑灵魂到60级不断的让别人跑灵魂-从练级时和LM互相帮忙杀怪到60级去XLSS,FWD帮怪杀打钱的LM-从单练成习惯到60后FB被遗弃成习惯-从被人带血色ZUL到自己去带别人-。。。。。普通的SS,经历太多,但确实对WOW无尽的FB感到疲劳,上次一个大公会招人,我问下什么要求,居然告诉我1-7每天晚上都要准时上线FB5个小时左右,我不禁想问:到底是我们玩游戏还是游戏玩我们呢????呵呵,装备再好始终是游戏,看了17173上《人妖的爱,不会回来》感触很深,在游戏里你再怎么牛X在现实里还是普通人。


感谢暴雪,感谢17173,感谢“卡删的啦”,感谢恶魔之翼以及里面的每一位朋友-让我体会到了游戏里的大家庭(反面感谢下炙希饭团和月影天怒,你们让我懂得了不管是生活里还是游戏里还是有很多阴险和刻薄的),当然也感谢有耐心看完我这篇文章的你。再次感谢。


































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