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我们是战士,强悍不倒

时间:2007-01-25 10:45 作者:毁灭之锤-雁小六 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战士不仅是一个职业,这是一种精神,一种信念,我们无需同情,无视嘲笑,我们一直都很强大.

我是二区毁灭之锤的战士玩家,我从开服第二天就开始玩了,原来的战士叫幻战之地狱罗煞,现在这个号给朋友玩了,并且因为七个字的名字不让用了,改了名了.之后我又练了个人类战士,ID:雁小六.我不敢说自己操作多么地好,但是我PK时鼠标几乎只负责转身和调整方向,所有的技能施放几乎全都靠左手,为了操作方便,我把方向键组设为EDSF,并且左右都是平移,左控制近三十个快捷键.


由于这个号才练起来没几个月,身上的装备很一般,现在拿的还是"辛洛斯,诸界的毁灭者".我看到了很多关于说战士如何如何弱的贴子,玩了这么长时间战士了,我感觉很气愤,我个人感觉,写这种贴子的无非有三种人,一种是不懂战士的其它职业,他看不起战士;一种是操作很烂的战士,他不会用战士;再就是被战士收拾P了,他怕战士,报复.


我不觉得自己多厉害,我只是一个普通的战士,意识和操作都还可以.我个人感觉,PK这个东西并不像一些贴子里说得那样简单,PK可以有套路,但PK绝不是定式.就比如有人说P战士怎样怎样P就行,但你真拿到WOW里打起来是那么简单的吗,WOW里战士不光血多,战士还可以招架,闪避,格挡,抵抗,甚至你还有可能未击中,无论哪个职业,PK都不能只靠套路,要学会随机应变.


战士不是一个简单的职业,只懂得冲上去砍的战士玩得会很郁闷,他可能觉得和谁打都极难取胜.战士的操作不比任何一个职业简单,光三种姿态的切换在战斗中就对战士有很大的限制,很多战士为了改善操作而设置了大量的快捷键,更何况所有的职业在和战士PK时都尽可能地控制战士,所以在PK时,战士必须想尽一切去近身,保持可以攻击的距离,要做到这些并不像很多人想的那样简单.但是换个角度想,为什么他们要控制战士,很明显,他们明白战士在近身时在短时间内可以爆发出的威力有多可怕.


我不否认,我无论是决斗还是PVP,都输过无数次,但同样,我也无数次让对手心寒到极点.我被FS冰到死过,被SS魅惑恐惧到死过,被LR放风筝放死过,被贼控制到死过,被小D磨死过,等等很多,可是同样,我不知道有过多少次,在近身时让对手看头自己头像上冒出巨大鲜红的数字然后倒下,你可以RP爆发几下秒掉战士,但是别忘了战士对你也同样可以这样.在WOW里没有绝对的孰强孰弱,PK是用胜率看的,没有哪个职业可以百分之百胜出另一个职业,就算装备上有差距,也不能说没有胜算,高督我也杀过,比我装备差的人也杀过我.PK不是纸上谈兵,其实我想大家都杀过战士,也都被战士杀过,大概每个人都有过被战士因各种各样的原因近身而受到超额伤害的经历吧,我想经常去战场的人也都见过屠杀机器般的战士吧.


并不是每个战士操作都好,并不是每个战士都擅于决斗和PK,战士是个伟大的职业,无论是在哪里.


我只想说,战士不是弱者,不需要别人同情,也篾视那些嘲笑,决斗赢了战士也别得意,绝大多数战士们是舍不得把鲁莽用来和自己人决斗的,当你在野外被敌对方的战士开鲁莽屠掉,你就会明白.


战士朋友们,相信我们是永远强大的,无论是副本,战场还是野外,因为我们的定义是战士.


战士,战斗不熄,生命不止.

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