这篇帖子不长,但包含了我很多想法,可以说是积存很长时间的想法,今天吐露出来,算是一个总结,为了新的开始。
大家在骂九城,希望你们是用“心”和“脑子”去骂,不要只做“条件反射的行为。”
现在最激烈“骂因”应该是9C推迟《魔兽世界》资料片大陆发行的事件了,朱总说5月前后,那时其他国家地区的玩家已经玩得意兴阑珊了,我们还在一遍一遍的团扑在“NAXX”,有句话说的好,“不患贫,患不均”。将来我们看到WOW视频里外国玩家那身灿烂的装备的心情应该不会太舒畅,我们一夜一夜熬红眼,熬伤身换来的装备会被外国玩家视为垃圾。
9C被骂,朱骏被骂,但他们硬是顶着被骂撑着,没有几个人想过原因吧,没有谁愿意背后总被别人“问候”自己家的女性吧。
那我来说说我想像的原因。
1、暴雪想把9C变成傀儡。暴雪做梦也不会想到自己做网游做得那么成功,全球800万玩家,这是一个多么大的数字,其中中国玩家350万,他们脑袋撞墙也不会想到有今天的好局面,但这就是事实。暴雪从全球玩家的口袋里掏钱置办了一顿大餐。丰盛得很啊,对于其他想分一小碟食物的其他网游公司,暴雪通通看作“老鼠”,为了让自己饭吃得爽,他们想把9C培养成一只专门为主人效力的傀儡猫。
大家想一想,假如9C完全听命于暴雪会怎么样?
很多人会高兴的说,“呀!多好啊!服务器也不卡啦,我们资料片也早早玩啦!”藐视很好的状况。但中国这块市场暴雪就会占据无法撼动的位置,现在中国对于国外的游戏公司还有些限制,暴雪还得依赖九城这家中国公司为他们经营游戏。但当限制解除时,完成听命暴雪的九城会像穿破的旧袜子一样被扔掉(不要不相信,暴雪可以用各种手段把九城掏空、变成空壳),我们中国的玩家确要被外国游戏公司决定一切,多么的悲哀。
我是有点**情节,但不是盲目的。我的担心很有根据。当我在游戏里抱怨不开资料片的大陆服多垃圾时,公会里有人说“有能耐你去玩美服啊?”美服,一个听起来很“美丽”的地方,在那里你不能承认自己是中国人,一旦说漏了嘴,就是被举报,永久封号的命运。这就是很多玩家眼中的“上帝”—暴雪。美国人不光在自己国家内搞种族歧视,还想把这种观念带到全世界。真正能容下我们中国玩家的地方还得是自己的祖国。
2、朱骏是有头脑的人。
我一直最欣赏的商人是“史玉柱”史大哥,认为敢作敢为才是真的汉子。现在我认为朱竣和史大哥一样同是我应该尊敬的人。
当年9C倾全公司的财产还四处借外债拿下了《魔兽世界》的代理权,我不认为这是种搏命,而是朱总是经过大量分析调查后的决策。他早已经预料到《魔兽世界》的成功。在WOW运作的一年多时间里,9C的资本迅速累积。
赚到大钱的朱总是冷静的,他没有像盛大一样死命效忠《传奇》,(顺便说一句,陈天桥这人也算游戏界的开山大哥,但他并不是一个懂游戏的人,盛大代理的《龙与地下城》我抱着好的兴奋去玩,结果《龙城》被他搞得乱七八糟,盛大现在就是吃老本和乱投资,如果不改变策略,被“别人”吃掉的时间不远了)。
9C全部心血投资《魔兽世界》必然会赚到大钱,而它为什么一下子代理三款超级大作(《激战》、《奇迹世界》、《暗黑之门:伦敦》)。朱总表面说是风险分流,多元经营,是骗骗“暴雪大老爷们”的,其实这是一个真正的中国网游公司崛起的第一步,就中国目前而言,制作一款可以比拟《魔兽世界》的网游是不现实的。对抗《魔手世界》还得靠外国的游戏大作。这就产生两条路线,要么中国公司一家代理一个,外国公司没怎么打,我们自己人先拼得“你死我活”,《树世界》、《龙与地下城》、《EVE》这些都是例子。另一条路线就是一家同时获得几个游戏的代理,这样,矛盾就不会在国内同行发生,外国那几家公司竞争去吧。
我可以想像,暴雪在要出资料片前对九城是多么的气势逼人,就像地主对佃户一样,这不顺眼,那挑骨头,逼迫“佃户”签个祖孙三代的“卖身契”。如果九城只知道赚钱,它应该不介意当条“走狗”。
告诉你,暴雪,我们中国的“九城”现在羽翼渐丰,不是刚开始的“小麻雀”了。别以为你可以主宰我们,我们中国人是能忍的民族,你必须为你以前的傲慢付出代价。
3、中国网络游戏的未来。
我们中国人未来还是要让其他国家玩我们的游戏,这样我们说话才硬气。现在国产的网游把追逐利益放在第一位,这样推出的产品就是廉价的“地摊货”。只有把网游看做艺术来对待,游戏的质量才能上升到一个新的层次。“千里马常有、伯乐不常有”现在游戏界的“伯乐”唯有史大哥和朱总两人。我相信九城的未来是一方面垄断住世界知名游戏,另一方面培养自己的“千里马”,中国游戏的春天可能还很遥远,人材的造就非朝夕可为“试玉需烧三日满,辨材需待七年期”。十五至二十年后,我相信我的孩子玩的是中国一家工作室制作的世界级游戏。
4、我们这些《魔兽世界》玩家怎么办?
AFK的人一天天多了起来,我也向会里的朋友告了别,但我不是永远的离开,只是把原来彻夜不眠的疯狂变成平静的享受。退出了无尽的RAID,我拿着鱼竿来到ALX一个偏僻的海域重新练起才刚到150的钓鱼技能。
应该是个心愿,AFK前我要把钓鱼和烹饪冲满。变卖所有材料等资料片开了后买5000G的虚空幼龙,偶尔还会打点钱,因为我新选择的游戏过于宏大,像以前打《魔手世界》可以一坐8、9个小时是不可能了。精力不够,因为那个游戏是《激战》。
可以说很多玩《魔手世界》的玩家都曾认为自己是网络游戏玩家里的“贵族”,精美的3D场景,刺激畅快的战斗、绚丽的技能。但这些和《激战》比起来,真不算什么了。
在《激战》里,当我登上雪山的时候居然有一种人物的呼吸被冻结变成白雾的错觉。怪物的AI设定非常高,我6级时带3个雇佣兵出去结果不小心就灭团,让我苦笑不得。导致现在一遇到怪,我先把雇佣兵集结到一个安全位置,然后去侦察这堆怪物的职业构成,然后选择优先干掉哪个怪,然后在战斗开始后还得小心跑位,避免被群殴之残疾。想想自己打《魔兽世界》时,一招火球术就可以纵横捭阖。冤孽啊!
对自己的技能天赋不满意,在WOW里我是算着日子洗天赋,洗一次那是沉甸甸的金子啊,现在的我点满了50点的冰天赋。可以说是赌气。《激战》的技能天赋随便换,只要你回城,就可以自己的天赋自己做主。上一刻你是冰火连天,下一刻可能变成地裂飓风。
《魔兽世界》的升级可以靠无限SOLO**,在《激战》里抱歉,你想SOLO可能会有点郁闷,打怪的经验好几个人分,(我是自己打,但带了3个雇佣兵,>_<),还是老实做任务吧,好在《激战》里有任务向导,想起自己在《魔兽世界》时候那是开着“艾泽拉斯皇家地理”查任务,感觉现在好幸福。况且任务的奖励很丰厚,有种成为赏金猎人的感觉。
在野外任务时担心被大号PK蹂躏,放心,在《激战》里不会出现,玩家一到野外,系统会给每个队伍一个独立的空间,想想以前小号在JJG打一小时怪没被人杀掉,梦里会笑醒。《激战》可真是个“法制国家”。
想战斗,没问题,《激战》的竞技系统是目前所有网游中最优秀的。(网上是这么评价的,我目前由于要告别WOW,心情有些沉重,没有和别人动手的冲动,但“天梯”系统可要比WOW的军衔系统更让玩家兴奋吧)
写了这冗长的文章,感觉废话多啊,这全源于上学时写作文凑字数留下的“职业病”,写了这么多,我要沉寂一阵子了,因为我很懒^_^,有朋友说过,“游戏快乐就够了。”是的,快乐是我们玩游戏的初衷,但我还是希望大家计划下,这样玩得能更快乐。
最后是报名时间,本人二区阿迦玛甘服务器联盟法师——羽之晨曦,我最爱的公会是我们的《银色黎明》,朋友众多,我就不罗列了(其实我是怕漏掉一个,那哥们见我面赌气、翻脸、不说话,我什么不说肯定没毛病^_^),但我正拉些朋友玩《激战》,对于正要开荒NAXX的公会我真是罪人啊。但我希望的是大家能改变游戏的态度,不是去玩,而是欣赏和享受,我希望我们在《激战》里重建“银色黎明”,大家在一起这么长时间,过往的不快乐就抛下吧,我没有离开大家。真正的友谊是无法拆散的。
我在游戏里开始相信有轮回了,现在《激战》的一个元素使叫“璨之晨曦”,将来可能有幻术师叫“胧之晨曦”,死灵法师叫“夜之晨曦”,总之,我在自己脑袋上贴标签了^_^,希望我认识的和不认识的朋友都快乐。





