原本美国官方称在圣诞节之前会开放的资料片又跳票了,但是对于国外来说圣诞节是一个大假期。不管在游戏界以及任何商业,放弃圣诞节这个促销的机会是不智之举。官方在资料片不能如期完工的考量下,决定先释放出一些资料片的内容当作2。0小换版来挽留玩家。这次在2。0玩家们可以用60级的天赋点数去体验未来的70级新天赋。虽然不能有61点的点数,但是60级也能让玩家们去体验41点的天赋大绝招。
首先因为本人是玩战士的,加上时间有限,所以本人只对狂怒系战士天赋改变先追踪:整体上来说,战士所更新后的天赋,以防护系天赋地增强最多。也许是因为往后副本不再容许大量人数参与,因此对于防护系天赋方面会比其它两系加强许多。不过资料片的新增也不仅仅是副本而已,像是PVP方面增加了所谓的竞技场,在单纯的玩家与玩家捉对斯杀情况之下,无论是武器、狂怒还是防护系,除非利用装备及技术来压过对方,或是与他人互配合,才能从中获得最大的效益。
狂怒系加点法:5/44/25点武器系:招架544点狂怒系:残忍5/强化挫志怒吼5/刺耳怒吼1/战斗怒吼4/强化斩杀2/狂怒5/乱舞5/死亡之愿1/强化拦截2/强化旋风斩2/精确3/强化狂暴姿态5/嗜血1/强化狂暴之怒2/暴怒12点防护系:强化血性狂暴2着重于单人练级时,怪物不会背对玩家的特性,如此一来攻鸡次数越多,目标倒地的时间也就越快,所以选择狂怒系天赋应用于平时打怪练级的天赋(当然啦也不是不能杀人,虽现在玩的不是新版,可是我一样的是狂怒系。一样的和联盟PVP也不会输的太多次:)。狂怒。乱舞。死亡之愿与嗜血等。这些都是旧有技能,并无太大的变化,而精确、强化旋风斩、强化狂暴姿态与暴怒等,都是向下延伸的新天赋技能,此时玩家必须将以往的20点天赋挪过来,才能强化原有的狂怒系天赋。
狂怒系战士的优点在于,强化狂暴之怒可以说是30秒就能获得10点的怒气稳定来源,同时也能增加受到伤害时所得到的怒气,另外利用被爆鸡后发动的乱舞等天赋,在仇恨方面也有一定的累积速度,刚一开始狂怒系战士在怒气获得与仇恨值的建立会比武器系战士来得快。而其所新增的精确天赋,在装备上的命中效果将能有更多的选择。
招武搭配组合:暴怒+嗜血战士能够制造大量伤害的瞬发攻鸡技能,就只有各系31点的大绝。而在此次狂怒系41点天赋当中,新增了(暴怒)这招瞬发技能。基本上,暴怒算是一个只能对自已施放的增益技能,其增加攻鸡强度的效果,可藉由堆栈来增加攻鸡强度。
暴怒的特点在于,只有在玩家产生爆鸡之后方可使用,所以只要在其效果30秒内都能产生爆鸡,那么就可以堆栈到第五次之后,还有30秒的时间能够集怒气来旗放嗜血。虽然堆栈5次在放嗜血打起来会比较威,不过也只有在打BOSS级怪物时才能等那么久,平时打怪时还没叠到5次,目标早就不知投胎几百次了@?@所以这样的技能组合,让狂怒系战士在下RAID副本时,更容易制造高伤害的数值。
至于武器系41/5/5 防护系5/0/46加点法下回在分解。
本人:七区(安戈洛)亡灵战士 名字叫:强化骷髅兵有空一起聊聊天呀。嘻嘻!!!
谈的不好请多多指教。相信在未来的2。0中我们战士一样的玩的开开心心!!!